给这本书画上句号的时候,我告诉我最好的朋友,我说写完这本书,我彷佛看到了我自己的缩影。
一个略显拖沓,缺点多多,弱点只有一个的好故事,好人。
原本是180w字的剧情,因为一个大型地图的变化,写成了现在这个样子,即便是算上注定要略写的世家挑战,仍然免不了拖沓这个词。
原本是计划写一年的书,写了14个月。
完本之前,和夏天老师聊,他说,第一本书成绩不理想,所以我希望你好好努力,顽强一点,开本新书冲一冲。
嗯是的,于是我经历了一段双开的日子,这本书之所以没有打上完本的标签,不过是因为以下这一段话,以及一些要感谢的人罢了。
剧情略显拖沓,语言不够网游化,装备和设定复杂,句法用得不错却不够简洁,数据不合理,等等等等。
缺点确实不少,以我这种写作态度的效果,想找出什么优点来也不算太容易。
唯一能说的一句话大约是:
《网游之创世剑神》寄托了我的一个梦想,里面有希腊神话,有许多我挚爱的游戏,也有兄弟之情,更有那些我在乎过,爱过,也为之痛过的人。
说完了缺点,接下来自然就是弱点了。
朋友们,以及几个我认识的网游作者都给了我这么一个答复:这本书的亮点是感情和画面感,弱点嘛,也是一样。
太寄托感情,太画面感,细节有余,表现力不足,和网文的某些逻辑不符。
听到这里的时候我笑了,我坦然接受了这个意见,我知道,自己是一个太重感情的人,经历过这么多事我都很少矫情,甚至一度为了写书放弃过很多东西,乃至背上虚伪和各种糟糕的名声。
书中的男女主角一起过着没羞没臊的生活,是我们乐见的事情,然而在现实生活中却不尽如此。
也是在完本之前,有过这么两个场景:
其一:某朋友问我,说++,你都奔三了,有没有想过自己要的是什么?
我顿了顿,然后告诉他:我希望我的兴趣和工作能融合在一起,我写书最大的动力在于我爱这个,我说我有一个朋友,他如今靠写字赚到了不多但是足够对得起自己的钱,还有一个一心一意为着自己,为了自己放弃了去澳大利亚的留学计划来到上海读大学的某人。
我说,我一路辗转,坦然以对,不求达到他这样的程度,只求达到他这样的模式,则此生于愿已足。
其二:和某基友讨论写作对我们来说到底是什么,他说,对他来说是信仰,我说我没这么高尚,我只是想把兴趣和工作完美融合而已。
也正是因为这两点放在心里,让一度想过要坚持不住了的我,挺了过来。
就像我很久之前写散文稿子,只是想试试自己能不能做到某件事;后来的我写篮球稿子,只是因为我太爱那些球员,愿意跟着他们的胜利、荣誉和伤病同喜同悲共进退;我决定签一本书,其实无非是为了完成自己最初的梦想,把那些我爱的人,以及这世界上极少数爱我的人,都融入到同一个载体里,仅此而已。
nba是我的兴趣,游戏是我的兴趣,写作也一样,我很高兴,现在,或许将来有一天,这一切都将成为我的工作,那样的话,我会感到快乐。
我知道,这一切就像我所接触过的所有人一样,无论有什么舆论,我还是在这里,继续我的梦想,不放弃,期待那个一心一意为我的人。
于是失恋辞职离散情伤都没有什么可惜,只要还有一颗心,一本新书,一群基友和读者就好,不是吗?
就像楚逸寒同学说的:“我是真爱这个网游世界,顺便去爱我一直都想要爱的人。”
当然不能忘记的是,谢谢雪碧,也谢谢夏天老师和读者作者们一直以来的支持,能在17k遇到你们,我真的很开心,很满足。
新书《网游之决战巅峰》正在连载,希望大家喜欢。
传送门:http://17k.com/book/400328.html
最后,希望我一直在看着的某个人,能够实现自己的梦想,考到你的梦想之校,好好努力,加油!
——++•2012年10月20日