“还要提供技术帮助吗?”
听完林瑶的话,钟修有些不解。 “嗯,前期我打算采取审核机制,我们这边通过的游戏,才放上青睐之光,得票数高的我们就给予帮助和一定的制作资金,最终游戏上架到平台,我们收取一定的分成。”
林瑶点了点头,接着道:“前期会很辛苦,但只要前期的游戏成功了,名声打出去了,接下来就会形成一定的聚群效应。”
“……林总,现在天狐签约的独家代理,扣除渠道成本后,一般会支付一笔费用给开发商,后续七三分成,天狐拿三成。但这种独代模式,大多都是大作,很被看好的作品。你提到的那些难产的小作品,一般都是联合运营模式,分成一般是开发组六成,天狐四成,我们拿多少?”
《幻想OL》项目的负责陈秋文沉思片刻,突然问道。 “两成。”
“两成?”
陈秋文想了想,点了点头:“如果平台真的能做出来,拥有流量,我们账号也打通了。账号、支付、云服务,论坛、数据分析……运营团队可能没办法,但我们要的分成不高,开发商如果有意的话,其实完全可以不用代理,自己上。”
“嗯,我的思路大概就是这样,主要是做分发渠道平台。”
林瑶解释道:“这跟天狐是有本质上的区别的,他们代理商模式我们没办法复制,但我们可以换一条路子,如果最后成功了,好处不少,就说最基础的一点,只要平台做起来了,往后我们的游戏在流量庞大的平台上,宣发也会好做不少,毕竟是自己的平台。”
钟修犹豫片刻,接着笑道:“那就先试试看?先把平台做起来,把我们自家的游戏放进去,接着公布青睐之光计划……然后辅以刚刚林瑶提到的专属平台游戏,把名声先打起来。”
“专属平台游戏……其实我们的游戏平台,单靠我们现在工作室的两款网游就能吸引不少的玩家了,但如果要扩大影响力,还是要做一些能吸引普通玩家的游戏吧?毕竟像《幻想OL》和《突围》,玩家群体还是相对固定的,” 竹念巧搭了一句腔。 听到她的话,会议室的人露出了若有所思的表情,接着都看向了林瑶。 游戏方面,核心人物还是林瑶。 平台的想法大家都了解了,也都觉得有一定的可行性。 但游戏大家暂时还没想法。 “吸引普通玩家的游戏?”
林瑶扶着下巴稍微沉思了一会。 平台要起步,确实做一款游戏宣传最划算也最直接,一款有吸引力的新游戏,再配合工作室现有两款游戏,能事半功倍。 但游戏不能太复杂,因为要考虑工作室的工作强度。考虑到任务,还得做买断制的。 嗯…… 那好像也就只有一个选择了。 林瑶暂时放弃了年前的计划,站起身来,然后想了想,转头在白板上画了一个圈,接着道:“我们来做一款由《突围》衍生出来的……大逃杀游戏吧。”
“大逃杀?”
对于这个词。 会议室在场的人都不是很理解其含义。 毕竟这个词出自深作欣二的同名电影。 “对,简单来说,这是一个很多玩家进行游戏,但却只有一个赢家的游戏。规则很简单,我们做一个大地图,然后把玩家丢飞船里。 玩家可以选择空投至地图上的任意位置,但他们除了服装,初期身上的任何道具都只能通过到处搜寻来得到,枪支,投掷物,护甲都需要搜寻,然后游戏便开始了,玩家需要通过自己的智商、枪法等等来成为最后的幸存者。”
林瑶解释起了大逃杀游戏的游戏机制:“玩家可以躲在灌木丛里,等着其他玩家自相残杀,等到对手变得越来越少,或者也可以操起武器自己动手,干掉一个是一个。而为了让他们自相残杀,再加个安全区的概念。 既所有人落下后,系统随机刷新一个安全区,接着开始倒计时,倒计时结束后,从外围开始,会让玩家掉血的毒气就会蔓延,玩家们只有进入安全区,才算安全……” 其实大逃杀的规则真的不复杂。 玩法就更简单了。 就是活到最后。 这也是为什么林瑶说只有这一个选择。 因为考虑到工作室另外两款游戏的运营压力,大逃杀确实是个不错的选择。 首先这游戏初见确实很有魅力,林瑶前世绝地求生红极一时,最后同类型的游戏都有不错的成绩就是证明。 其次是这种游戏类型,相对来说,做起来比较简单,绝地求生的制作人最开始制作的吃鸡MOD都像模像样。 林木工作室做起来也比较轻松。 至少没有单机游戏那么麻烦。 另外最重要的是,绝地求生当初在各直播平台上的火热也直接带动了众多普通玩家的加入……表现绝对是不折不扣的现象级。 感觉确实可以试试。 “……” 大逃杀的规则不复杂。 林瑶说得也很详细,还在白板上画了一些示意图。 很快。 会议室里的所有人就都理解了这个玩法。 然后,久久没人说话。 “怎么样?”
林瑶放下马克笔,看向众人,询问起了意见。 但还是没人说法。 反倒钟修眼睛很亮的看了眼林瑶的脑袋。 “我警告你,别说我脑袋是怎么长的。”
林瑶瞪了他一眼。 “但我忍不住啊,你到底是怎么想到的!?这玩法听起来就很有趣!”
钟修终于开口说话了,语气激动。 “确实,概念非常有趣,大逃杀,大逃杀……原来如此。”
陈秋文舒了口气,一脸佩服的表情。 而竹念巧和牧婉清则一脸微妙表情的看着林瑶。 “……” 林瑶沉默片刻,有些惊讶于众人的激动。 因为她忘了,这里可没有那部大逃杀电影,本身大逃杀这个概念,就十分的有趣。 “我们现在就开始做这个吧,策划案!林瑶!策划案你写好了吧?”
钟修一脸期待的看着林瑶。 林瑶回过神来:“没有,这还只是个想法,还没来得及写,我们要先把平台做起来。”
钟修摇了摇头:“游戏也要同步进行啊,你别担心我们引擎组的工作量,这个玩法真的很有趣,我觉得大家都很愿意做。”
林瑶想了想,道“……行吧,那我等会就写,跟平台的策划案一起给你们。”
“行,那还等什么,散会啊。”
钟修立刻站起身来。 看起来迫不及待。 因为他真的觉得,林瑶说的大逃杀游戏很有意思,如果做出来,可能会比突围还火都说不定! 林瑶:“……” …… 虽然钟修很着急。 但林瑶最后还是没有立刻出去写策划案,会议延长了一会,因为现有的游戏不能搁置,《突围》的生化玩法要变革,林瑶打算把救世主模式加进去,另外年前确认的天梯系统也要准备上线了。 还有就是赛事方面,因为突围挑战赛的影响,最近要授权和认证的第三方举办方不少,讨论过后,林瑶最终决定建立一个电竞部门。 七七八八的事安排好后。 林瑶这才回到座位上,稍微修改了一下平台的软件文档,接着便写起了大逃杀游戏的策划书。 大逃杀游戏的规则很简单,写起来不用太久。 林瑶很快就用简单的语句描述完了规则。 但一些细节还要斟酌。 林瑶其实有些纠结,虽然决定要做大逃杀游戏,但做成什么样的,她其实还在考虑。 她前世大逃杀类型的游戏,当初最火的当然是绝地求生,这算是大逃杀游戏火热的根源,接着后续比较火热的抛开手游,应该就是APEX和堡垒之夜了。 堡垒之夜太过于复杂,而且在国内基本凉了,所以林瑶暂时不考虑。 而APEX算是绝地求生后,最成功的大逃杀游戏之一。 它相比起绝地求生,更加简单,交流系统非常人性化,战斗机制,玩法方面的创新,也让人眼前一亮。 取消了跌落伤害,引入了英雄技能的概念,并将护甲的效果可视化,再加上引擎系统加成。 整体上,这款游戏其实是超越了绝地求生的。 绝地求生主打的是一个真实,从车上贸然跳车会死,坠落会掉血,人物都是普通人…… 而APEX里面个个都是人才。 主观上。 其实林瑶更愿意做APEX,因为工作室的蓝星引擎,本质上其实是起源引擎和虚幻引擎的结合体,流畅度肯定是没问题的。 但如果仿照APEX引入传奇的概念,那制作的时间可就久了。 “嗯……要不把这两款游戏结合一下,然后先做四个机制相对简单的传奇先来个抢先体验?”
林瑶拿着笔沉思片刻,突然冒出来个想法。 《突围》也是先做了个DEMO,然后正式网游化的。 感觉可以故技重施。 “……那就先做四个传奇好了。”
林瑶想了一会,想到这个世界还没有大逃杀这种类型的游戏,便下定了决心,将键盘拉了过来,开始码起了绝地求生中没有的复活点拉人机制,以及描写最开始四个传奇的技能。 她打算在保留绝地求生特点的同时,把后续大逃杀游戏创新的点加进去。 比如APEX的交流系统,传奇的战斗系统以及拉人和复活台的概念。