【出品、制作:林木工作室】 短暂的黑屏,一行字出现在屏幕上。 悠扬的萨克斯伴随着虫鸣鸟叫,给到了一个窗台。 晨曦透过窗台照进屋内,岁月静好。 这根本不像是什么射击游戏啊。 凯文愣了愣,然后吐槽了一句。 而屏幕上。 镜头从窗台缓缓移开,给到了床上。 一个黑人安静躺在床上,神色彷徨,似乎在做梦。 突然。 一只手搭在了黑人的肩膀上。 黑人猛地一颤,然后画面突然一变。 惨嚎、厮杀、硝烟、炮火。 黑人在混乱的战场中央站起身,看着互相厮杀的士兵,一脸茫然,但面对攻击,还是下意识的反击。 一片混乱的战场。 那个黑人提着抢过来的枪,依旧有些茫然。 镜头缓缓拉近。 给了黑人一个特写。 接着。 屏幕再次一黑。 【根据100年前所发生的事件改编而成。】 【超过6000万名士兵参与了这场‘完结所有战争的战争’。】 【最后这场战争什么都没能完结。】 【却永远改变了这个世界。】 【你将抵达前线战场,在那里存活的概率,十分渺茫。】 一行行字。 伴随着轻微的鼓点,慢慢出现。 凯文笑了笑,感觉气氛营造得不错。 但这还不够…… 咚。 声音忽然变大。 游戏画面再次出现。 “我们被包围了!”
一个士兵拉起了凯文操控的人物,大声道。 而那位士兵的身后,硝烟密布,一片焦土,伴随着坦克轰鸣驶过,那位士兵留下了最后一句话::“我们必须守住这个防线!”
接着。 游戏便开始了。 士兵提枪。 操控权给到了凯文。 凯文下意识操控着士兵往前面走去,接着微微睁大了眼睛。 这画面真的跟宣传片一样…… 火和硝烟弥漫在仿佛被炮火洗了一遍的土地上,激烈的枪声和惨叫萦绕,视线尽头全是焦黑的土地和树木,以及被毁坏的房屋和残垣断壁…… 没有总动员。 没有部署。 什么都没有说。 什么都没有教。 上来就是战场。 凯文甚至还没反应过来,稀里糊涂操控着人物往前。 随着他往前。 炮火声、惨叫、枪声更大了。 而伴随着一声不知道谁喊的‘坚守阵地’。 敌方步兵冲了上来。 凯文立刻举枪想瞄准。 砰—— 突然一枚炮火在他不远处炸响,伴随着泥土飞溅,画面震动了一下。 凯文也震了一下,右手微微用力捏着手柄,定了定神,继续瞄准敌人。 他的前方,到处都是黑烟和火光。 各种子弹,炮火,迫击炮、投掷物乱飞。 敌人源源不绝冲来…… 就仿佛亲临战场。 氛围直接拉满。 “守住你的位置!”
不知道是谁的怒吼,一次次地告诉凯文自己该做什么。 他拿着枪一次次瞄准击杀敌人。 但敌人真的……太多了。 很快。 他就有些力不从心了。 而他的队友,甚至在他面前拼起了刺刀。 两人互相冲锋,刹那间,血色飞溅。 好乱。 好多人。 好绝望…… 凯文用力握着手柄,唯一的感想就是这个。 他努力想要活下来,但四面八方都是敌人。 自动步枪弹尽粮绝,他切换出手枪。 但真的顶不住了,游戏中,人物中枪了,开始闷哼哀嚎,视线变红,世界好像都变成了血红色,一切都变慢了…… 再然后。 随着更多敌人冲来。 砰。 一个不知名的士兵给了他一枪。 屏幕一黑。 死了。 凯文看到黑屏,从紧张中短暂脱离出来,正要吐槽这个肯定必杀时…… 游戏里。 画面再次亮起。 摄像机视角从尸体上拉起。 【福雷斯特·华盛顿】 【1899-1918】 死亡士兵的出生年月和死亡年月出现。 然后镜头开始拉升,旋转,最终来到了距离刚刚阵地有一段距离的另一个阵地上。 而凯文下一个要操控的人物出现了。 他站在一柄机枪前,前方同样是如潮水般冲来的敌人,和地狱般的战场风景…… 凯文微微张开嘴,赶紧重新握住手柄,开始扫射如潮水般的敌人。 但最终。 这个机枪兵也没能坚守住阵地,他被一枚手雷弹炸翻在地。 阵地丢了,还被包围了。 被炸翻在地的机枪兵拿起身旁的霰弹枪,开始跟着队友突破。 两方人马,在教堂短兵相接。 枪声、惨嚎,怒吼。 混杂在一起。 最后,第二个被凯文操控的人物,被敌人硬生生围死在了教堂内。 【班·纽贝里】 【1897-1918】 下一秒。 镜头再次拉升、旋转,给到了一个新的人物,他拉开坦克门,走了进去。 坦克前进,一往无前。 看起来几乎无敌。 但战场上,哪有无敌。 最后。 坦克还是被一枚炮弹击中,这次的人物,再次葬身在火海中。 【安德鲁·普雷斯顿】 【1894-1918】 凯文:“……” 接下来。 凯文扮演着普通的士兵 沿着战线,一个个切换过去。 然后,又看着他们一个个死去。 他们基本,存活不超过十分钟。 没有主角光环,没有以一敌百。 这个操控的角色死了,摄像机视角就从尸体上拉起,显示死亡士兵的出生年月和死亡年月,然后再把摄像机放到另一个士兵头上,继续进攻。 人命如草芥。 凯文全程张开嘴,目瞪口呆。 没了制导武器,大量半自动、栓动武器配合上优秀画面、特效与场景破坏,综合在一起造就了史无前例的战场氛围。 然后。 再让玩家操控的角色去死。 这真的……完全出乎凯文的意料。 很明显。 这是一场教学。 凯文看出来了。 序章里面每次扮演的人物都不同,可能就是游戏里不同的兵种。 林木工作室让玩家在一片废墟内,感受着枪林弹雨,并让玩家熟悉兵种的特点和操作方式,而切换的方式简单粗暴,并且耐人寻味——战死。 【每隔一段时间,我们就会死命推进,直到云层中出现一道曙光】 【照亮了战争以外的世界,】 【那个我们碰不到的世界。】 而序章最后。 两个士兵在如炼狱般的战场上,提枪对峙。 在他们放下枪,曙光跟着突破云层,照进战场。 旁白响起的时候 凯文缓缓舒了口气,就感觉看了场电影…… 一场亲身参演的电影。 “这真的是我玩过,最贴近于战场体验的游戏,这还只是序章,真的……牛逼。”
凯文佩服地喃喃说道。 但很快。 他就发现了不对劲…… 等等。 自己应该找缺点啊。 佩服个什么劲!