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角色卡:雨入寒(11.2)

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id:雨入寒

lv:3o

vonet:亡灵法师/告死者/湮灭法师

ski11:

生灵恐惧1v3——人人怕幽灵!

被动,永续开启,对比自己等级低的非亡灵种生效,降低目标3%基础属性

高等亡灵1v3——亡灵也是等级社会!

被动,永续开启,无需呼吸,对比自己等级低的亡灵种生效,降低目标5%基础属性

诅咒之触1v2——生人勿近!

被动,永续开启,每次伤害类技能命中目标则有更高几率强制降低目标15%行动力

畏光1v2——只在晚上跳舞!

被动,永续开启,强光下(白天)行动力降低14%;对神圣系、火焰系技能抗性降低9%

亡灵法师1v3——魔法,它在召唤我!

被动,永续开启,死亡系、召唤系、诅咒系、奥能系魔法效果提升5%,所有系魔法熟练度提升度提高5%

告死者1v3——你已经死了!

被动,永续开启,时常听到死者的呼唤,具备不详的魔力,死亡系魔法效果提升4%,诅咒系魔法额外附加提升3优先等级

湮灭诅咒1v1——一切终将消失!

被动,永续开启,湮灭能量的掌控者,拥有强大的魔法力量,全系统魔法效果提升3%,并在成功制造伤害后4s内造成相当于总伤害15%的后续伤害,同时附加5o%减疗,降低目标15%行动力

幽灵箭(死亡系)1v3——聚集死亡能量生成最多九支箭矢攻击敌人

死影球(死亡系)1v2——射死亡能量球攻击敌人,并造成相当于最大伤害2o%的后续伤害

召唤凶灵1v5——以新鲜的尸体召唤出中阶死亡从者,从者等级仅与技能等级有关,每1具尸体最多召唤5位从者,同时最多存在15位从者

死亡预言(诅咒系)1v3——对单体目标施加诅咒,一定时间内使后续所有伤害提升15%

呼唤亡灵(召唤系)1v1——指定一片区域召唤半实体的怨灵,束缚对方灵魂5s或到挣脱之前

湮灭射线(死亡系)1v1——制造一道射线攻击敌人,若对方存在湮灭诅咒状态则立刻引爆湮灭诅咒,造成基于dot层数的额外伤害

灵魂波动(死亡系)1v1——以施法者为中心放出最大半径1om的灵魂震荡波,造成少量伤害以及与智力有关的击退效果。81中文网

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