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关于游戏的设定

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关于NPC:大部分NPC在城区属于任务NPC,有系统保护攻击无效(除非有任务可以解除系统保护),少部分NPC攻击会有效但是血比boss还要厚,当NPC离开城区到混乱之地或一些副本内,以三国人物命名的NPC属于野图boss,其他NPC属于小boss。ps:就算变成boss他们还是任务NPC只是失去系统保护而已。由于NPC有自己的思想感情,他们折腾出来什么,只要不破坏游戏平衡,系统就不会插手。NPC有权限删除或收回和此NPC有关(阵营、战队之类的得到的技能、物品一类的)的东西(和删号有的一拼),前提条件是要接触到玩家,并且把玩家打到残血。NPC死亡只要把尸体送去医院或者牧师有复活类技能就可以复活。击杀所有boss均可以得到与boss职业、阵营相符合的装备、技能卷轴等,击杀野图boss若boss身上携带五彩石则100%爆出,若没有携带则有5%的几率会爆出。ps:游戏中是有练级区和boss的,别扒着NPC刷,小心被粉丝玩家集火。可以和NPC(boss)同队,只是和NPC(boss)之间不会有同队保护。攻击NPC要害部位可以造成一击必杀。关于组队:根据阵营威望值来决定可以组队人数,五人队队长威望值大于等于二,十人队队长威望值大于等于四,以此类推,完成阵营威望值任务可以提高威望值(每天限领一次,且完成一次长一点,失败扣一点),组队成功玩家手机中会出现队伍频道,同队玩家可以有同队保护,但是自身不会免疫自己的技能。关于阵营:妖妖灵、江湖救急、异能者同盟、科技改变世界,除了妖妖灵以外,其他阵营都向玩家开放,阵营所提供的各种装备技能卷轴学习技能一类的,和玩家的游戏职业不会起冲突,至于阵营中会提供什么,看阵营类型就知道了啊,退出阵营会导致从本阵营学习的技能威力下降到20%,且无法提升,阵营装备耐久会无法修复。关于战队:自建战队后得选择势力,势力就是带头的五大战队,完成任务可以升级战队,战队人数容量也会增加,初始人数一百人,每一级增加五十人。(战队名字可以玩家自己起)关于卷轴:除了阵营卷轴和无职业卷轴,其他卷轴都得附和职业的玩家才能使用(NPC全部可以使用),卷轴分一次性和永恒,永恒卷轴可以由符合职业或阵营的玩家直接学习,一次性的就只能用一次。关于通讯工具:玩家的手机、电脑上可以连接外界的邮箱、QQ等物,并且如果没有完成过什么特殊任务,手机是无法设密码的,只是其他玩家和NPC只能从他人的电脑手机之类的上翻出队伍、好友、阵营、战队、论坛的聊天记录,以及个人面板,NPC还可以查看玩家的技能面板,退出游戏的按钮在手机上,所以小心不要丢失,若是丢失了手机也可以强行退出游戏,只是会出现物品经验金钱等物的丢失。关于死亡:玩家自杀会出现删号和回城复活两个选项,正常死亡只会出现回城复活的选项,且若是死亡会导致原来对NPC刷的印象清空,对于NPC来说原来的你已经死了,现在的是个新的人,当然被复活技能复活了不算,复活点在医院。死亡一次掉一级,若是复活则是损失30%的经验,死亡会导致手头所有任务失败,身上物品均有20%的爆率。关于安全区:城区就是安全区,若是在城区pk会被NPC警察抓去坐牢(有些什么通缉任务一类的除外),当然,若是你跑得掉也行,大概在警察局的通缉任务取消前你都得躲着所有NPC警察。关于好感度:玩家和NPC互动(送礼、对话、任务等等)可以进行好感度的加减,增加为好感,减少为仇恨,NPC会更具不同的性格出现好感加减和相对应的反应,玩家的好感度在死亡时会兑换成相等仇恨值在pk者身上,而仇恨度会折成四分之一为好感度对应在pk者身上,特殊活动和任务除外,玩家死亡好感和仇恨全部清零(特殊活动或任务除外)。关于生活职业:本游戏生活职业和其他游戏不太一样,生活职业的技能有时候可以辅助战斗之类的。主要分通用生活职业和阵营生活职业,细分还有隐藏生活职业、半隐藏生活职业和开放生活职业。通用生活职业是所有人可学生活职业;阵营生活职业是只有阵营成员才可以学习的生活职业;隐藏生活职业是需要奇遇才有可能遇到的生活职业,可能是通用职业也可能是阵营职业;半隐藏生活职业是需要前提条件激活的生活职业,通常是职业职业;开放生活职业是所有人都可以知道找到的职业,通常为通用生活职业。通用生活职业:厨师、木匠、铁匠、裁缝、果农、戏子、驯兽师、调配师、职业生活职业:(江湖救急:炼丹师、符器师、机关师、(异能者同盟:药剂师、炼金师、傀儡师(科技改变世界:合成师、科研者、病菌研究者开放生活职业:厨师、木匠、铁匠、裁缝、果农、调配师、半隐藏生活职业:炼丹师(调配师接任务可激活)、符器师(铁匠接任务可激活)、药剂师(调配师接任务可激活)、炼金师(铁匠接任务可激活)、合成师(调配师接任务可激活)、科研者(铁匠接任务可激活)隐藏生活职业:戏子、驯兽师、机关师、傀儡师、病菌研究者关于出生点:有很多个新手村,每个新手村的诊所就是角色出生地(新手村我没起名,想起的可以自己起名)关于玩家职业:职业设定取消。【原设定:法师、牧师、弓箭手、武术家、骑士、战士、方士(公测时的一次更新后更名术士)、刺客。】关于城市:每个城市都是一个服务器,不过在个个城市之间穿梭是可以的,一旦死亡就会死回自己户口所在地。所以到达一个新城市后需要去在当地医院登记,也就是所谓的上户口。关于城市之间的移动方式:每个城市四个门都会一个负责传送的巫师,交钱就可以传送(更具去的地点远近决定交钱数额,新手村是统一50元,城市之间底价300元),用徒步或交通工具也可以到达附近的主城。关于每个城市的NPC:每个城市都有以三国人物命名的NPC,而且不重复,NPC也可以进行人口流动(咱们群里的都设定在京城)。游戏装备:不同的等级装备属性不同,字色等级从小到大,白、绿、蓝、红、金、紫。特殊极品装备为紫色而且没有等级限制(比如方天画戟、倚天剑这种三国有名的兵器),普通装备跨二十级使用后效果用低于自己二十级的装备一样。关于昼夜:游戏中白天六小时,夜晚三小时。关于玩家技能学习方式:通过阵营和奇遇学习。【先这些吧,想到了再补】

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