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第三十六章 丰厚的奖励

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首先是一些特殊物品,除了基本资料以外,好多竟然还带有虚影的投影介绍。  0级村庄之心(特殊物品),使用后无需任何资源即可建立一座最初级的高等精灵村庄,建立后自动从属于卡勒多王国,需要2000军功积分,可兑换30/30;  查瑞斯战狮巢穴(建筑图纸),建造成功后可耗费资源招募2阶查瑞斯战狮,需要1300积分,可兑换15/15;  枪术竞技场(建筑图纸),建造成功后可耗费资源招募2阶高等精灵长矛兵,需要800积分,可兑换20/20;  游侠哨所(建筑图纸)...  接着是各种各样,简直如同军演一样的招募令、进阶令,甚至能直接招募到英雄单位。  伊瑟拉玛银战车招募令(5阶-战车),使用后获得伊瑟拉玛银战车的招募资格,需要1000积分,可兑换10/10;  纯鬃连白狮禁卫招募令(5阶-步兵)...  凝雪骑士团招募令(4阶-骑兵)...  伊夫罗兰迷雾游侠招募令(3阶-混合步兵)...  洛瑟恩海洋卫士(持盾)招募令(3阶-混合步兵)...  洛瑟恩灵狼招募令(2阶-野兽)  高等精灵长矛兵(持盾)(2阶-步兵)招募令,使用后获得高等精灵持盾长矛兵的招募资格,需要80积分,可兑换1000/1000  英雄招募令,随机召唤一名与你同阵营的英雄为你效力,需要900积分,可兑换50/50;  英雄之灵,使精英单位进阶为英雄,需要1100积分,可兑换50/50;  英雄之灵的碎片,每3枚碎片可合成1枚完整的英雄之灵,需要400积分,可兑换200/200;  兵种进阶令(初级),使3阶(不含3阶)以下兵种立刻晋升1阶,需要120积分,可兑换500/500;  精英令牌(初级),使3阶及3阶以下的普通兵种精英化,需要200积分,可兑换200/200;  看到这里,李维似乎隐约明白了,为什么初期村子里没有高等精灵兵种可供招募,因为高等精灵的正规军很可能最低都是2阶起步的。  枫叶村门口站岗那些家伙,分明就是2阶的高等精灵持盾长矛兵,其中领头的小队长更是3阶洛瑟恩海洋卫士!  他之所以能这么肯定,完全是因为那家伙和虚影投影中的一模一样,都是左手持盾,右手持矛,背后还背着弓箭的混合型兵种。  而且竟然还有连英雄单位都能直接招募的英雄令,以及让部下精英化的东西,至于兵种进阶令和英雄之灵也都非常吸引人,就是不知道这个积分获取的难度高不高了。  但是和2阶长矛兵的80积分一对比,他下意识的觉得兑换一枚英雄之灵应该也不会太难。  只不过让精英进阶为英雄,竟然比直接招募一名英雄更贵,看起来这随机招募出来的英雄,很可能是些水货啊。  接着是一些坐骑和装备之类的,种类就更多了。  被驯化的食人魔:特殊坐骑,可骑乘,需要中级骑术,战斗等级5级,需要400积分,可兑换100/100;  森林巨鹰:飞行坐骑,可骑乘,需要中级骑术...  卡勒多龙血战马(坐骑)...  初级魔法书(地/火/水/风)...  魔法卷轴-仙灵魔法...  龙纹盔(蓝色-稀有)...  速斩之剑(蓝色-稀有)...  仲夏日护甲(战役宝物)...  然后是众多技能、魔法,甚至在战役技能,其中不乏名字听起来十分酷炫的,李维目前所掌握的召唤元素也在其中,而且同类法术还不止一个,包括召唤怪物、召唤亡灵等等。  这让李维十分的心动,因为他已经尝到了召唤魔法的妙处,免费的炮灰当然是多多益善。  总而言之,一眼望去,五花八门,起码有数百种选项,每一个选项对于现阶段的神选玩家们来说都极具新引力,就那种5阶的兵种,一旦招募成功,怕不是立刻就能横扫荒野。  毕竟昨天论坛上所公布的消息,几乎所有人都还在以0阶兵种为主力,能招募到1阶兵种的就已经算是精英神选英雄或者运气不错的了,招募到2阶的更是屈指可数。  不算唐娜、山姆和周弥因他们,李维自己麾下最强的也只有刚刚招募到的半精灵长弓手是2阶而已。  眼前最高可兑换的兵种赫然是5阶,别说现阶段的玩家了,就算是新手村原住民手里恐怕也没有这么强的部下。  而且有的时候并不是说有钱就能招募到强大的部下,这次他们却只需要通过击杀乱石高地附近的豺狼人,就有可能招募到,这的确算得上是福利活动了。  如此丰富的选择,甚至连李维也不由得有些激动,恨不得每样都来几份。  尤其是那些限量兑换的,比如说0级城镇之心,战略游戏,拥有自己的领地无论如何都是至关重要的一个环节,就是太贵了些。  扫视了两圈之后,他最感兴趣的东西除了城镇之心、建筑图纸和高阶兵种以外,则莫过于魔法魔晶了。  这种法师类职业的专用物品和魔法书有些类似,其中都储存有几道魔法,得到后就有可能使用或者学会其中的魔法,优质的甚至可以降低魔法消耗,乃至于提高魔法威力和效果等等。  除此以外,积分还可以用来兑换成金币、经验值,乃至于提升军职等等。  这里系统还特意强调了一下,军职系统是限定了种族的,必须是高等精灵、半精灵或者人类才行,其他矮人什么的就想都别想了。  而且人类需要耗费两倍的积分,并且最多只能提升到军士,半精灵需要消耗1.5倍的积分,但也只能提升到更高一级的士官。  (新兵-老兵-军士-士官-尉官-督军-将军)  虽然不同于看得见的兑换奖励,军职的效果未知,如果还是那一点点生命或者属性加成,目前来看还是不如直接兑换部下的。  但是这个限制本身就说明了一些东西,似乎是高等精灵完全不想给任何外族人一样,所以李维就先暗自记在心里,决定以后军功积分宽裕了些的时候,再仔细研究一下。  如此丰厚的奖励,也难怪之前还跟个受气包一样的矮人也看得热血沸腾了,就算没办法提升军职,就算是努力会被打个折扣,但这仍然足够吸引人了。  李维看向了树墩,客套性的发起了邀请:“怎么样,树墩,要和我一起吗?”

树墩很是憨厚的笑了笑:“大哥,我想先去别的村子转悠转悠,看看能不能捡点便宜,而且我现在的实力恐怕还不太够。”

对于树墩的这个回答,李维是一点都不意外,树墩说的或许是事实,但其实还涉及到其他的问题。  这个区域任务是按照击杀来计算军功积分,而非如经验值般在战斗中的贡献,可是短手短腿的矮人能和亚马逊或者半精灵猎人比击杀效率吗?  虽然自己某种程度上也算是救了对方一命,但这份恩情可没大到让对方给自己白打工的地步,除非他是傻子才会同意。  第一批进入这个比较倾向于战略类型的游戏的,应该不会有多少真正的傻子,至少眼前的树墩不是其中之一,更何况当初的恩情,在他说出了狗头人巫师那个小BOSS的情报之后,其实就已经算是报答了。  将临时待在军营里的小花仙们都转移给了对方之后,李维立刻就收到了系统提示,说因为他放弃部下的原因,整支部队的士气略有降低。  李维没当回事,他早就在论坛上得知这一点了,但其实对他们的士气影响微乎其微,吃顿饭就解决问题了。  真正受影响较大的,其实是树墩。  在被当做物品转让之后,这些小花仙们的士气将会大幅度下降,而且属性也会有所削弱,起码得两三天才能完全恢复过来。  这大概也是为了避免某些土豪,或者有组织的玩家之类的,通过这种方式来迅速变强。  不过对于树墩来说,问题应该不大,矮人也是自然系的,整支队伍都是同一个派系或者种族的时候,士气会略有加成,再加上他喝酒的技能,应该能把士气拉回来。  而且就算还不行,其实也无所谓了,因为他从一开始压根就没打算让她们去战斗,而是当侦察兵的,就算再怎么属性削弱,她们的飞行速度也比矮人跑得快多了!  眼见树墩满脸兴奋的告别离去,李维却突然叫住了对方:“树墩,等到结束了这次任务之后,如果有机会,我想去你们矮人那边看看。”

树墩当即拍着胸脯答应了,声称一切都没有问题,到了他们矮人的地盘,他一定会好好招待李维的。  李维笑着点头,之所以这么说,是因为他忽然间意识到了一件事情,如果只有高等精灵这里有这种大型的区域任务,那附近的高等精灵神选英雄们的实力将因此而一下子提高一大截儿,那对于其他神选英雄是否太过不公平?  更进一步想,之前自己巧合之下从豺狼人手里救出了那名西格玛牧师,这是否是个关键的触发点,稍微加速了这个过程呢?  如果事实真的如他所想,恐怕用不了多久,其他种族也会相继出现类似的活动的!

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