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第一个,就是选材,材料的品质越好,得到的产品也越好。这一点,叶殇也是仔细查看材料属性才发现的。【雨荨草】材料类,品质78,可以用来炼金,制药等。直接服用,将会中毒,每秒损失5点生命值,持续10秒。原则上,材料类的最低品质是1,没有最高品质。而野生的材料更容易出高品质的。种植的不是不出高品质,而是在概率上略有不及,但是,就数量上,却超出了无数倍。第二个原因,就是炼制手法。相同品质的材料,炼制出来的产品也不一定就会相同,这事儿叶殇试验了好久才发现。可是,真正的原因,更是在第四天,实在搞不懂的他,翻了许多炼金类的书才找到。比如迅捷药剂炼制的时候,一共有5件材料,4棵草,一瓶制剂。如何放的顺序就决定了最终产出的物品的效果。大喜过望的叶殇,决定将这个消息通传修罗佣兵团内部的生活类玩家,他首先叫来了兰花指。听了叶殇的实验结果和想法,兰花指也有些震惊了。“这也就是说,我们可以人为控制高品质市场!在原材料产出的时候,分品质出售!”
这几乎是整个产业链的变革啊!