“为什么?”
面对来自张硕的暴击,冰蛙很不理解,“现在的刀塔2难道不够完美吗?如果做的不好,那青鸟互娱又为什么要花大价钱收购呢?”
站在冰蛙的立场,他原本跟V社合作的好好的,非常愉快,甚至都已经准备在V社养老了,结果青鸟互娱横插一脚,横刀夺爱,将刀塔2买走。 现在竟然又要夺去刀塔2的开发主导权,简直要把人给逼疯了。 “你先别急。”
张硕倒是一如既往的淡定,“不妨先看看这个。”
“这是什么?”
冰蛙疑惑接过张硕递过来的一份文件。 “这是我对刀塔2提出的几条大的修改意见,如果你的团队能够接受这些改动,同时又愿意来滨海城工作,那么之后还能继续主导对刀塔2的开发工作。”
张硕从不打无准备之仗。 在派曹严华前往漂亮国跟V社洽谈的同时,他就已经在抽空撰写对刀塔2的修改意见,以期能够缩短后续的开发时间。 因为从一开始,刀塔2就是在跟时间赛跑。 为了能够让冰蛙看得懂,张硕甚至还非常贴心地翻译成英文,他现在的英语水平已经足够应付这种日常的翻译工作。 包括现在跟冰蛙交流,也是全程使用英语。 没办法。 谁叫歪果仁学不会中文呢。 原时空,玩家对刀塔2的吐槽可谓是数不胜数,张硕也只能针对主要的几个槽点,进行针对性的修改。 一是简化注册流程。 国内不知道多少刀塔2新玩家,刚要准备玩,就被复杂的注册系统劝退。 原时空丸美代理时,什么丸美通行证,steam账号,再绑定一下,可能还需要翻墙,直接就劝退了。 这么复杂的注册系统,偏偏又不跟手机号、身份证绑定,导致小号横行,炸鱼横行,进一步削弱了新手玩家的游戏体验。 现在刀塔2被青鸟互娱收入囊中,海外自然还是登陆steam平台,这也是V社同意卖掉刀塔2的前提条件之一。 国内就可以简化注册流程,甚至自成一个赛区。 想要跟海外玩家一起玩的,那就已经是老玩家了,届时再去绑定steam账号,也就不会影响到新手玩家的游戏体验。 二是适当缩减游戏时间。 具体操作包括引入快速模式,将一局对战的时间尽可能地压缩到半小时左右,而不是现在长达一个多小时。 那简直就是一种煎熬。 同时引入投降机制,打不赢可以提前GG,而不用干耗着。 三是调整英雄数量跟游戏道具。 新手玩家打开刀塔2,看着一百多个英雄,估计一下就陷入选择困难症,再进入游戏看到无数个物品,更是瞬间懵逼。 实在是太不友好了。 张硕的修改方案,就是压缩新手阶段的英雄池,多出来的英雄不是说不要了,相反,可以有多种方式获得。 比如达到某个段位,自动解锁一部分英雄。 又比如放在商城购买。 还可以在后续大版面更新中,再慢慢推出一些英雄。 这样就不至于一口气堆到新手玩家面前,既迎合了新手玩家,也不至于对老玩家过度不友好。 妥妥的中庸之道。 游戏道具同样也要压缩,但具体怎么压缩,这就超出张硕的知识范畴了,需要冰蛙团队仔细研究。 四是引入成就系统。 比如说二杀、三杀、超神、MVP等成就,增加玩家的荣誉感。 五是调整天梯匹配机制。 原时空刀塔2最被吐槽的就是坑爹的天梯机制了,既没能杜绝小号,又经常匹配到不适宜的队员,坑了一次又一次。 最好是能够引入新手场。 其他还有诸如优化新手引导、新手教程,增加新手训练场之类的,零零碎碎加在一起,已经算是大改了。 但是! 虽然张硕提出的改进意见很多,但其实并未动摇刀塔2的核心玩法,更没有去试图破坏刀塔2引以为傲的平衡体系。 只是要做到一个再平衡。 “所有这些,都必须要改吗?”
看完之后,冰蛙的手都是颤抖的。 这就好比一个大师级的编剧,耗费数年之功,自认为拿出一个已经完美无缺的作品,却要被一个外行指手画脚,改七改八一样。 简直痛苦。 “必须要改,不打折扣。”
张硕一如既往的冷酷。 他能够理解冰蛙,包括一些老刀塔玩家对刀塔的情怀,但情怀又不能拿来当饭吃,无法充分赢得市场的游戏,那就是不合格的游戏。 “我要回去跟团队商议。”
冰蛙现在的心情其实很复杂,按他的脾气,早该拍桌子走人了,可又实在是对刀塔2感情太深,又割舍不下,只能是被张硕拿捏。 就很抑郁。 “可以。事实上,我非常欣赏你跟你的团队,也很期待,能够继续跟你们一直合作下去,将刀塔2运营的越来越好。”
张硕态度诚恳。 这可不是套话。 事实就是,冰蛙确实是大神级的开发者,也确实是刀塔2的灵魂人物。 张硕也实在很难想象,在失去冰蛙团队之后,哪怕有他亲自把关,刀塔2能否重回巅峰,将《英雄联盟》挑落马下。 人才难得啊。 ……… 上午跟冰蛙见面之后,下午,张硕又拉着曹严华、赵铭传开了一个小会,讨论的仍旧是刀塔2. 不过不再是游戏内容,而是关于怎么运营刀塔2的问题。 实话说,论游戏性,除了入门门槛高之外,刀塔2其实是吊打《英雄联盟》的,尤其是在游戏平衡性上更是做到了极致。 可另一方面。 无论是V社,还是国内的丸美,对刀塔2的运营都是烂的一批。 刀塔2之所以越来越凉,被《英雄联盟》碾压,根子还不在游戏内容本身,而是两者背后运营的巨大差距。 甚至可以说是一个天上,一个地下。 腾达在原创上或许让人诟病,但是在运营这一块属实是有点东西。 很是值得学习。 所以说,在买下刀塔2之后,怎么修改游戏内容还在其次,关键是要确立运营方案,并且立即行动起来。 “为了下大力气推广刀塔2,集团可以特批五个亿的营销经费。”
张硕也是出手阔绰,豪气十足。 不仅如此。 他还对刀塔2的营销方案提出了具体要求。 “首先是要注重广告营销,不仅是线上要做广告,关键是线下的网吧、大学校园,要利用集团区域营销公司,去认认真真地做地推,确保绝大部分网吧的电脑里都安装了刀塔2,墙壁上都贴着刀塔2的画报。”
原时空。 丸美对刀塔2的宣传近乎于零。 酒香还怕巷子深呢,更何况是游戏,又有《英雄联盟》这样的竞争者,如果不加大广告营销,那就只能眼睁睁看着新玩家跑去对面。 跟丸美不同。 这一世,青鸟互娱面对腾达,其实是有很强大的品牌优势跟粉丝优势的,只要舍得花钱做广告,不怕没有人玩。 除了地推。 后续还要注重对刀塔2的IP运营,比如说定制手办,组织COS,邀请网文作者替刀塔2的每一个英雄编写背景故事等等。 总之一句话。 就是要做成生态,尽可能地增加玩家粘性。 “除了广告营销,对职业联赛的赛事运营也是至关重要的一环。”
原时空,张硕其实是不怎么玩《英雄联盟》的,可每到《英雄联盟》全球总决赛,也还是看的津津有味。 这就是赛事运营的魅力所在了。 “所谓的赛事运营,不是简单的国际邀请赛,而是要自上而下建立一整套完善的职业联赛体系,包括赛事宣传、赛事组织、职业竞技俱乐部的培育、赛事转播等等,每一个环节都要做好,甚至是做到极致。”
之前讨论让麦粒科技赞助一家俱乐部,就是出于这个考量。 而胖达直播的存在,无疑又为刀塔2的赛事直播提供了一个绝佳的平台,当然还要培养专业的游戏主播、赛事解说、教练等等。 这将是一项浩大的系统工程。 “关于刀塔2的营销,我希望集团运营中心配合青鸟互娱,尽快拿出一套初步的营销方案来,之后我们再详细讨论。”
张硕现在说的也只是提纲掣领,他当然也可以越俎代庖,代为编写出一份营销方案来,但那样做就太累了,也容易造成运营中心对他的依赖。 从长远看,未必就是什么好事。 “我会的。”
赵铭传并不觉得有压力,反而很兴奋。 他之前已经收到赵晓虎的暗示,运营中心可以更加深入地介入到青禾科技的运营业务中去,现在又有理由插手青鸟互娱的运营。 等于是说。 刚组建不久的运营中心,一下就立起来了呀。 毫无疑问。 这一切绝不是什么偶然,而是张硕在背后一手策划的结果。 赵铭传就很佩服,也很感激,有了这么得天独厚的条件,他如果再不努力,做出一点亮眼的成绩来,那真是不配获得张硕的信任。 自己都没脸在这个位置干下去了。