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第126章 稳步上升

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姜安这几天只要没事,就在看系统给的那个新工具——物理碰撞器程序。  程序不大,一张软盘就能搞定。  表面看着普普通通的,可运行后他就看不懂了,大段需要配置的代码和参数选项。  稀里糊涂地瞎鼓捣一通,然后屁用没有。  姜安放弃了,这就是不懂技术的悲哀!  还是交给专业的人吧。  拿出来会不会惊世骇俗,姜安考虑过,肯定要惊一下的。  不过这个年代信息相对闭塞,找个胡编乱造的借口应该可以对付过去。  再说《雷神之锤II》都出了,约翰·卡马克也已经封神。  自己拿一个物理碰撞方面的程序出来,应该也不是什么不可想象的事情。  约翰·卡马克这个大神,感兴趣的同学可以自行了解一下,游戏行业风云人物,3D技术的泰山北斗。  再说物理碰撞方面的游戏一直就有。  姜安不懂技术,但是他懂游戏历史,玩过那种折射子弹的游戏吗?那就算是利用了物理碰撞规则的游戏。  更有名的还有弹珠台,小球在一堆机关里面弹来弹去的,全部符合碰撞规则。  “郭博,来一下”。在一个大办公室就是好,吼就行。  “什么事?”

郭博顶个鸡窝一样的脑袋,晃荡着走进办公室。  这货一看就是昨晚又熬夜了,5000块可真值。  “我这里有个程序,你先自己研究下,注意保密。”

姜安说完拿出一张软盘递给他。  “啥玩意,还神神秘秘的。”

“一个模拟物理碰撞的程序,你先看看,我看不懂。”

郭博一下就来了精神,“这么牛比吗,哪弄来的。”

“米国搞来的,人家那边研究很久了。这有什么稀奇的,孤陋寡闻!”

姜安还准备再多编几句呢,郭博已经跑了。  这么好骗的吗?可惜了姜安刚才构思的好朋友在米国神秘组织工作的桥段。  没一会儿,郭大博士就窜了回来,对着姜安竖起大拇指,说了一句,“牛!!!”

“咋了?”

牛是肯定牛的,但牛在哪,姜安是懵的。  “这个程序直接就能用,设置好参数和环境后,直接就能生成可用的代码。”

“恩,那挺好。”

姜安表情淡定,系统除了调皮一些,给的东西一直很靠谱。  “你说咱们能用这个,做个什么游戏?”

“做什么游戏?”

姜安看了看郭大博士的下三路,有了。  “咱们可以做一个用弹弓打鸟的游戏。”

郭博士蛋疼了。  这次是真的蛋疼,字面意思。  有了物理碰撞器的支持,可做的游戏就多了。  太复杂的先不考虑,受限于资金和团队规模,考虑了也做不出来。  先说简单的。  台球肯定可以,而且一定比那种只有分离角、反射角和力量大小这三个因素的台球更专业。  当然弹珠台游戏也能做。不过弹珠台游戏太费美术和音效,没有这两样效果烘托,游戏感出不来。  还有前世,姜安常在看书软件上看到的,一群蜜蜂追着狗头扎的那个游戏,他也可以通过这个程序搞定。  再讲究一点就是《愤怒的小鸟》。其实《疯狂坦克》,《百战天虫》类的都可以,不过利用的不充分。  “郭博,你先做个打弹弓的demo,我考虑下怎么产品化。”

“好嘞!”

郭大博士美滋滋地走了。  他现在很服姜安,一个《京城奋斗记》就充分说明姜老板产品化的能力。  游戏最近运行得很好,人数稳步上升。  服务器已经进行扩容,再加上技术的优化,现在负载人数已经大幅提升。  而且马上还要进行下一个版本的升级,游戏里要有论坛功能了。  这是姜安新做的决定,他就是针对MOP,也就是猫扑去的。  你也别猫了,直接扑吧。  游戏的网络阵地,还是要掌握在自己手里。趁着现在没人管,先做起来再说。  唯一可惜的就是,京城奋斗记还没有盈利。  对于这点,姜安倒是不着急,创业浪潮洗礼过的人,烧几个补助算个毛。实在自己的钱烧不动了,就去找李大峰融他一个数。  姜安不急,李大伟急呀。  他为了广告的事情跑前跑后,电子商情的广告不少,但是到京城奋斗记上,就没有广告主愿意花钱。  这种模式实在是太新了,新到让人无法接受。  这事最开始的几天,急得李大伟直上火,翠翠家都不去了。  姜安给他出主意,把《电子商情》和京城奋斗记的广告捆在一起,《电子商情》为主,京城奋斗记作为添头,送给广告主。  这招好使,各家都很高兴,他们不介意在买了《电子商情》的广告后被送一个京城奋斗记的内置广告。  思路电脑、海耳冰箱,华硕主板这些老客户自然都来了,其他的品牌也愿意凑热闹,两个硬盘厂商还在里面打价格战,最后就连英特尔CPU都来凑热闹,成了黑市的抢手货。  搞得游戏俨然成了电子市场的一个缩影。  倒卖的东西越来越多,价格也就越来越不好琢磨。  原本玩家吃准了倒卖《鬼吹灯》肯定赚钱。但是在《鬼吹灯》大卖后,这个小秘籍也失效了。  现在提示都变成,受到盗版图书印刷质量的影响,读者购《鬼吹灯》的积极性正在下降。  可是不管怎么折腾,游戏里有一个东西是稳赚不赔,就是赚的太少,每个地图都有卖的,但只有在中关村回收,那就是旧墨盒。  而且提示里有,回收地点是中关村电子市场XX柜台,价格和游戏里面一样。  这个不用说,是大伟给翠翠开的后门。  有没有效果,除了翠翠没人知道。反正她现在不卖数据线了,每天鼓捣墨盒都忙不过来。  京城奋斗记自然引起了媒体的注意,各家都要点评几句。  电脑周报点评:将现实生活做成游戏,这是游戏的升华,寄托了年轻人对大城市生活的挑战。  京城日报:游戏题材反映社会现实,游戏的内容具有很强的批判意义。  大家软件:因为随机,所以没有固定的模式,常玩常新,最大限度地保持新鲜感。  都市生活:对于在BJ艰苦奋斗的外地人或者IT白领来说,这种表述是有效的。它触动了许多人内心伤痛的记忆:  四通利方BBS:在现实中,发财致富始终代表了最广大人民群众的梦想,可惜由于现实的种种束缚,只有0.01%的人实现这种梦想。而在这个游戏中,你可以多次满足这种梦想,富得流油,这给予人很大的心理满足。  就连大众摄影都出来凑热闹:这款《京城奋斗记》就像是一部照相机,把这个年代一些特有的风景记录下来。

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