“走吧,走吧,快走吧,我就不留你们俩吃饭了,你俩快点回去落实合同细节,另外抓紧时间把开发机和开发套件送过来。都弄好了,咱们之间好做技术交接。”
合作意向书刚签完,姜安就催侯亮和高桥野山快走。 “对了,高桥先生,你没事别老在华国待着,也要常回去看看老婆,家人很重要的。”
怎么就莫名其妙的来了这么一句,高桥野山完全不能理解,不过屈辱的眼泪还是流了下来。 刚签好意向书就被赶走了,他越想越难受。 不过有一点还好,侯亮也被赶走了。 …… 姜安是这么没礼貌的人吗,一般情况下不是。 赶那两个货走,是因为他有急事要办。 就在合同意向书签订完成的最后一刻,系统完成任务的提示就来了。 姜安只是偷空瞄了一眼,这辣眼睛! 只是看完这一眼,他就后悔了,暗暗运气且蠢蠢欲动。 这哪是什么四选一呀,这就是他妈…… 哎~大家自己看吧。 恭喜完成任务一鱼三吃,奖励宿主精通一项技能,请遵循内心谨慎选择。 A:女人的内裤。 B:媳妇特别开心。 C:越扒拉越粗,越扒拉越长。 D:好久不动,忽然一动,上面在动,下面在痛。 我去,这还让人谨慎选择,怎么谨慎地起来嘛。 四个选项,ABCD,按顺序看,就跟看连续剧一样呀。 姜安在心中暗骂:系统,你成年了吗,口味这么重。你给的选项有点厕所里撑竿跳,过分(过粪)了吧。 他这次是真无语了,是从哪学来的这些呀,设计系统的人肯定不是什么好鸟。 姜安开始愁苦,这些都是他的知识盲区,必须好好琢磨一下。 他都后悔了,刚才不应该把高桥野山赶走,本子人会不会在搞这些方面比较擅长?他们可一直都是癞蛤蟆娶青蛙,长得丑玩的花。 这话也不对,本子就是口味重,论到讲内涵,拼中心思想,还得是咱们自己人,才足够博大精深。 这玩意怎么分析呢,姜安有些开不了口。 注意这是技能任务,所以肯定不是那些邪恶想法所能得出的结论。 是时候展现超凡脱俗的想象力了,脑洞在哪里! 真羞涩,没法讲分析过程,直接上答案。 姜安觉得: A项对应的是老师技能,至于为什么是老湿,他感觉大家懂的都懂,不懂的,肯定是装的; B项吗,应该是音乐家的技能,这个有点难猜,大家意会吧。 C项很操淡,总是勾引人往歪了想,好不容易回到正确的思路后,姜安认为这极可能是炸油条的技能。 炸油条也算是技能吗?算,必须算。有这个技能就可以开早点摊儿,年纪大了后比小白领活得舒服。最少不用担心会失业。 D项画面感最强,姜安一下子就想到了是钓鱼。有人说他想象的画面不是钓鱼,那是什么呢,这个除了钓鱼还能是什么? 钓鱼技能好呀!天元邓刚,了解一下。钓鱼界一哥,牛比的飞起,据说一年靠钓鱼带货就1000多万。 这时候选什么,不言而喻,总不能为了1000多万去钓鱼吧。姜安相信,后面两个平台把《愤怒的小鸟》移植上市后,1000多万对他,小钱! 姜安选了B项,媳妇特别开心。这很重要,他虽然没有媳妇,但是这个觉悟要有。 于是,系统界面技能栏又多了一个图标,上面的文字是“音乐”。 从技能的安排上来看,系统真的很体贴,安排得明明白白,只要姜安不选错,就是在全才游戏制作人的道路上狂奔。 或者是选错了也没关系,可能走的就是另外一条路。 就好像是一款完全没有主线任务的沙盒游戏,不知道玩起来是什么感觉。 获得音乐技能后,姜安并没有感觉自己有什么变化,完全不像上次得了美术技能后,看哪哪都不顺眼,瞅谁都是丑得一逼。 要不要去找卢新宇那厮切磋一下,人家可是央音毕业的。 不懂音乐的时候,卢新宇说啥是啥,姜安连个屁都不敢放,因为他就知道“我擦,好听”,顶天就是多几个我擦之后,然后是真他妈好听。 现在不一样了。 刚才老任正在批评庄远,说他画的图不好看。 姜安就感觉老任说话的声音明显中低频段力量感不足,高频成分缺失,声音有些失真,飘忽无力。 老任,你这是心虚呀!姜安听出话外更多的内容。 …… 姜安的注意力从现实又回到五星好评系统,看着五星仓库栏位上的那个碰撞工具。 再过几天,这个工具软件就要交接给索泥和任地堂使用,后续可能还有更多的公司会用。 这话不对,不是这个软件,应该是这个工具软件的一小部分。 姜安在大脑中启动物理碰撞器程序。 现在启动后的效果,与在电脑上启动,完全不同。 首先出现的是六个分项选择:块状、关节、粒子、软体、毛发和流体。 每个分项选择下面还有各自运行所需要的配置要求,比如CPU运算能力,内存要求等等。 哎,现在的电脑配置实在是太低了。每次看完这些选项,姜安都是一阵子唏嘘。 块状选项,也就是用来开发《愤怒的小鸟》那个,是对运行配置要求最低的,通过调整参数,比目前主流配置低一个档次的电脑都可以运行。 关节选项,具体要看是几个关节做动作。看配置要求,一个关节做动作,现在主流的电脑配置可以满足流畅运行。 但是,游戏里面,怎么让人物只有一个关节在动呢? 让我们想象以下的画面,一个人在行走,腿在动,上半身却纹丝不动,是不是很诡异。 不过,关节可以通过调整参数来降低动作的流畅程度,这样就会相应降低对电脑配置的要求。 考虑到现在手上研发的产品还不涉及这些,姜安就没有导出关节选项对应的功能给郭博。 粒子选项就更别提了,这要涉及大规模的物理运动,图形效果用现在主流的CPU运算,那是相当的困难。 至于软体、毛发和流体,现在电脑配置想都不要想,就算姜安用小型机和服务器集群把游戏开发出来了,玩家在自己的电脑终端上也运行不起来。 玩家进入游戏,看地图知道前面有条河,往前走,就在要看到河水的那一刻,电脑便开始疯狂地计算。 很久以后,玩家终于看到了第一抹水的色彩。然后,电脑又陷入疯狂的计算…… 计算了一晚上,玩家就看了几眼河水。 这还好,如果玩家跳进河里,那运算量可能直接就把电脑干炸机了。 所以说,有些技术太领先了也不好,拿出来都没有环境用。 姜安看着干着急,最低档的技术他给卖了,高档的现在还用不上。 不行,不能光等着电脑硬件的发展,他要想个办法把中档的关节给用上,放着太浪费了。 技术是死的,人可是活的!