一周之后,NCSoft烤肉团重返五星游戏会议室。 这个举动,意味着金社长缴枪投降,他已经没招了。 一周的时间,NCSoft全公司通力拼命,终于在《天堂》服务端喜提三个BUG。 可这三个BUG,除了证明姜安团队的正确性,其他意义几乎没有。 三个中只有一个属于严重级,余下的两个则是一般级。他们自己总结,以前反复测试没发现,就是因为压力不够。 现在压力上来了,问题自然被显露出来。 刚发现这三个BUG时,NCSoft团队内部一片欢呼,因为他们按金社长的要求,也开发了一款压力测试工具。 有结果就说明压力工具管用,问题就会被解决。 可是很快,高兴的心情就被无助的情绪所替代,BUG数止步于此,压力再高,也没有新的发现。 随后压力工具被升级了好几个版本,修改了好几次思路,但是屁用没有。 想着姜安手上的测试报告,满满的一页纸呀,怎么可能就只有这三条。 反复测试无果后,金社长认了。 还琢磨什么测试业务呀,顾本业吧,先把《天堂》的BUG抓干净要紧。 现在所有的工作都是按三个月后游戏上线准备的,电视、报纸和杂志上的广告、网吧内的推广,玩家的期待。 游戏上线时间点绝对不能更改,否则损失会更大。 公司股东和投资人给了金社长巨大的压力,是时候做出艰难但正确的选择。 无奈之下,金社长只好又去拜访姜安。 姜安欢迎吗?绝对欢迎,烤肉都准备好了。 双方见面后的会议内容随便想想就能猜出来,哭穷的苦情戏。 40万美元是打死也拿不出来,完成《天堂》的开发已经让NCSoft接近弹尽粮绝。姜安不帮忙测试的话,《天堂》只能带伤上线,一边运营一边测,让玩家帮忙测。 如果换个角度,姜安非常赞同这个策略,有BUG的游戏能不能运营?如果BUG不严重,当然能。 BUG是永远抓不干净的,不同的压力会产生不同的问题。2000人同时在线会出问题,但可能游戏永远都做不到2000人同时在线,那抓这个BUG有什么用。 就算BUG爆了,马上停服修改就行。 对网络游戏,什么样的BUG才是致命的?最严重的是出问题后会导致玩家数据丢失的BUG,玩家玩了半天,结果白玩了。再就是影响游戏平衡性的BUG,这个也很要命。 还有就是,一个BUG反复修改,但是没用,就是改不好,那玩家就只能对游戏丧失信心,玩蛋去吧。 此时的姜安虽然感受到金社长的诚意和穷,但是不给钱也不行呀,不然就该换成姜安穷了。 金社长明显是有备而来。 他提出一个方案,NCSoft愿意拿《天堂》在华国大陆市场五年运营权的代理费为代价,换取五星游戏对《天堂》的测试。 这事他认为自己不亏,因为上次来华国的时候,他就走访过几家公司,想要为《天堂》在华国找个代理商。 但是,没卖出去,所有公司都认为,市场还不成熟。 金社长相信,姜安不至于如此没有眼光,一定会看到《天堂》的价值,其实上次来,如果不是被BUG的事打乱了节奏,他本来就有意向姜安推销试试。 在金社长眼里,姜安就是个有利益就上的货,不然干吗把自家那么思密达的技术拿出来换钱。 现在他决定放弃代理费的利益,诱惑姜安配合测试。 果然,这个方案一提出,他就看到姜安双眼放光,这个结果让他很满意。 姜安的反应是真实的,不过他放光的眼睛盯着的可不仅仅是大陆地区的五年运营权。 光大陆地区的运营权可不能满足他的胃口,把那几个小地方都算上还差不多,凡是中文的地区他都要,不然跨区域的玩家怎么算。 这副贪婪的嘴脸,让金社长喜欢。在他眼里,宝岛也好,港岛也好,都是小地方,不具备什么特大的市场潜力,他要进军的是欧美和本子国。 这点可以同意,华国(含几个小地方)的运营权,都给姜安。 拿到这个赛点,姜安乘胜追击。可金社长看来,姜安就是贪得无厌。 因为姜安又要求时间限制改为十年。 这一下,金社长不干了,十年时间太长了,他都不确定十年后《天堂》还有没有人会玩。 十年久吗?那得好好分析一下,姜安开始给金社长摆事实讲道理。 大陆这个市场,现在网民才多少呀,就是把宝岛,港岛都算上,那也没多少。 这点真是不能和韩国比。 在20世纪90年代末,随着韩国的经济逐渐变好,韩国政府决定建设国家宽带网络刺激经济发展,所以在那个年代,韩国就已经实现光纤入户。 良好的网络环境给网络游戏发展提供了土壤。 可华国不行,拨号上网还是稀罕物呢,也就是对付玩玩MUD,搞搞对战的一些小游戏还行。 玩《天堂》这种,对网络延迟和丢包率有着很高要求的实时数据传输类大型网络游戏,真心不具备条件。 姜安眼看金社长面显动摇的神色,就说:“就这网络发展的速度,2001年都未必能好起来,授权五年,够我干嘛得呀?你要是坚持5年也行,你的BUG,我也只能给你5个。”
这里必须要表扬一下五星游戏的翻译小姐姐,不但翻译出了姜安话里的意思,甚至还带上了姜安那副对《天堂》无所谓,外加无赖的语气。 “你就是个流氓,这是对游戏行业的伤害。”
金社长急了,真的急了。 “用不用我的测试服务,那是你的问题。我的服务是什么价格,那是我的问题。我的报价贵,你可以不用。但你要用,就必须按我的价格来。这有什么流氓的呀,我就看不惯你们技术渣的一逼,还聊得那么有格局,你一家代表不了整个行业。”
忍、让、哭穷,这是金社长一开始就打定了主意。 于是,股东的不同意,投资人的压力,都被搬出来做借口,话里话外都是十年肯定不行,这个决定不会被董事会同意。 本着解决问题的态度,姜安需要做出让步,不然他,也就是金社长没法回去交代。 这话就是骗鬼呢。 不过姜安还是愿意帮助金社长的,于是他建议调整分成,从开始讲好的20%调整到25%。 这…… 金社长的心情复杂了。 他想笑,但是要控制住,他怕暴露。有些不敢相信呀,这居然是真的,姜安太短视了,果然是只注重眼前利益的臭小子。 开始能分到20%,他就很满足,不然他也不会认为全华国的代理费才值40万美元。现在居然又涨了5%,这个姜安想什么呢? 他又担心,姜安是不是在打什么坏主意,或者是不看好《天堂》的未来,所以才会对分成比例毫不在意。 一定是这个原因。 金社长很肯定,姜安并没有把《天堂》放在重要位置。 那就好,有你小子后悔的那一天,到时候让你哭死。 有5%分成的提高,一切问题都变得更好沟通。 就这样,NCSoft和五星游戏随后签订了两份合同。一份合同是关于测试的。另一份合同就复杂了,是《天堂》的代理运营合同。 这份合同,可是费老了劲儿了,经过无数次的磋商,最终才确定合作细节。 合同内容用几句话就能概述: 五星游戏获得由NCSoft授权的网络游戏《天堂》简繁体版本在华国(包括那几个小地方)的代理运营权,运营时间期限为合同签订日起的后十年。 五星游戏无需支付《天堂》代理授权费,向NCSoft支付游戏流水的25%作为收入分成。NCSoft可以就这部分业务进行审计。 游戏在华国的运营时间,市场策略都由五星游戏决定并负责执行。 两份合同签订,剩下就是踏踏实实地干活。 马上安排对《天堂》的测试,按姜安的要求,游戏服务端程序被部署在五星游戏的测试服务器上。 这个怎么理解一下呢? 就好像是金社长的老婆光溜溜地跑到姜安家里溜达了一圈,该看的都看了。 这还是非常敏感的。 玻璃渣当年在国内运营《魔兽世界》,就要求代理商九城要提供独立的电信级机房,意思是机房内不得放置其他的服务器。这是非常变态的要求,为此九城都是独占机房,付出了高昂的成本。 这样做就是为了杜绝任何外人可能进入机房的可能性,防止服务端程序被人盗走。 现在,考虑五星游戏未来是《天堂》的运营方,这些忌讳自然就被无视。 正式测试结束后,报告传到NCSoft手里。 报告上大大小小,几十个BUG,好在没有致命的,修改起来也都还算容易,对上线时间没有影响。 好在? 金社长可不这么认为,他感觉自己好像是上当了。现在想想,带着这些BUG上线又能怎样? 他不敢想,越想越生气,越想越后悔,只得把自家的技术骂个狗血淋头。 一帮没用的废物! 然后只能是等着《天堂》在华国市场上线运营。 也许,那还不错的分成收入,和分钱时姜安那后悔的表情,才可以稍稍抚慰他这颗受伤的心。 《天堂》确实是一款好游戏,韩国上线不久,就成霸榜之势。 金社长一边数钱,一边催促姜安尽快安排华国上线。 可是姜安却以各种理由推脱,时机不成熟、市场不具备运营条件都被拿来当做借口。 金社长没脾气,因为市场确实如此。 可是到了2001年后,华国网络游戏市场蓬勃发展,成为印钞机一般的存在,姜安却对《天堂》还是一点动静没有。 这时的金社长是真的坐不住了,他不理解,五星游戏为什么放着钱不赚。 姜安还有各种理由,竞争太激烈、公司团队忙不过来、玩家不喜欢等等有的没的借口随口而来。没有借口的时候,甚至是直接摆烂,就说游戏不好,不想运营。 直到这个时候,金社长才明白,自己他妈的被坑了。从一开始,姜安这狗东西压根儿就没想过运营《天堂》。 他去找姜安理论,要说法,希望可以扭转局面。 但姜安只需要拿出合同,金社长就又没脾气了,游戏上线运营的时间是由代理商决定的。 姜安想什么时候上线都行。 打官司,走法律途径,金社长想过,可是很快就放弃了。 这种官司,没有三四年打不下来。到时候不管结果如何,都没有用。如果赢了,拿到赔款,可能赔款都不够支付律师费的。 现在,只能等十年合作到期,拿回代理权后再找机会。 可是谁知道,就在代理权还有一年就要到期的时间,五星游戏启动了《天堂》的运营。 小姑娘变大姨,十年前的游戏,十年后还有什么热度。更何况,五星游戏官方就发了一篇游戏上线的新闻,其他的宣传和广告几乎没有。 游戏在稀稀拉拉地进来几千人之后,就没之后了。 这事让金社长想了好一会才明白过来。 这小子真他妈的坏呀! 姜安不单单是挖了个坑把《天堂》给埋了,而且最后还给《天堂》立了一块碑,上面刻着“垃圾”两个字。 就这运营成绩,已经没办法在华国做二次运营,翻身无望,《天堂》被死死地钉在耻辱柱上。 火爆全球的一款游戏,就这么毁在姜安手里,代价就是一份测试报告和几顿烤肉。 这种挖坑埋产品的事,国内这几家大游戏公司都没少干。 姜安经常会看见很出名的外国团队开发的网络游戏,说是万众期待也不为过,随后游戏便被国内排行第一的游戏公司代理,然后宣布不日国内运营。 这个不日就没日子了,快的一年以后,慢的要两三年,产品终于上线了。结果不是只有一两组服务器的人在那放着玩,要不就是没几天直接关服停机,宣告项目失败。 花上几百万美元,代理个海外的牛逼产品,然后各种借口拖着不上线,等到了能上线的时候,市场早就变样了,这些产品基本就是猴他奶奶,废废(狒狒)。 为什么这么干? 几百万美元的小钱,干掉一个潜在竞争对手,不就跟白送的一样吗。 您说是不是这个道理, 以上这些当然都是后话,先写出来省的大家惦记。 眼下姜安和金社长还是表面上甜蜜蜜的关系,两个人带着翻译小姐姐们,吃烤肉的思密达。