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第196章 抢滩登陆静悄悄

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气球总有被吹破的那一天。  被吊着胃口的玩家终于迎来《烈火文明》的上市发售。  虽然有五星文化全媒体的推荐,但是由于《烈火文明》反复强调他对奔腾Ⅲ的支持,这几乎屏弃了当时所有的主流配置。  更何况Intel的芯片和AMD的芯片构造大不相同,造成优化效果在AMD芯片上完全体现不出来。  这两个原因,导致游戏一发售就流失了很多玩家。  奔腾Ⅲ的用户则是很开心,这份关怀感同身受,喜滋滋地买了游戏回家体验独属的快乐。  快乐很快就变成噩梦,胃口被吊成了反胃。  游戏需要的配置奇高,所谓的奔腾Ⅲ优化,优化到让玩家怀疑自己的奔腾Ⅲ是假的。不但没有流畅的感觉,反而卡得要命。  更惨的是游戏画面,让玩家吐槽无力,丑的一逼。  自己买的盘,含泪也要通关。忍着反胃玩下去,才知道满以为是荡气回肠的故事,结果是一出磨磨叽叽的肥皂剧。  游戏也不是全无优点,女主角身材就不错,凹凸有致且浑圆,但也不能抚慰玩家受伤的心。  就游戏这表现,玩家反馈能好,那才是出了鬼呢。  买了游戏的人骂,没买游戏的人也骂,因为盗版市场销量不错。  好奇害死猫呀!大家不但骂游戏,还骂自己,吃亏不长记性,《血狮》的教训这才过去几天呀!  这时的师铁还算光棍,默默地承受了失败的责任,解散了工作室,决定休息一段时间。  归隐之前,他又给姜安打了一个电话,承认了自己的失败。  这个电话弄得姜安也很感慨。  他决定送一份礼物给师铁,算是安慰。  原打算送一本自己也看不懂的《离散数学》,可是又怕师铁误会,后来便送了一副笔墨纸砚,先把心性养好吧。  ……  就在玩家对《烈火文明》口诛笔伐的时候,另外一款国产3D游戏悄悄地上市发售。  这款游戏几乎没有媒体宣传,也没有盒装版本上架,只是作为五星文化旗下三本游戏杂志附赠的光盘出现。没有附赠光盘的杂志维持原价,附赠光盘的则是比同期贵了19元。  这款游戏就是《抢滩登陆》。  考虑到游戏内容太过简单,卖不上价,姜安采用了随杂志销售的方式。  就《抢滩登陆》的内容,能卖几十块就不错了。  可是几十块钱的一款正版游戏,放在软件店里,基本是等死。  因为价格太便宜,店面没赚头,自然就没有销售的积极性。可是卖贵了,就这个只是一顿突突的游戏内容,姜安真心干不出这事。  索性薄利多销,19元随杂志卖,到手差不多10元。如果卖上10万张光盘,也是100万呢,够给项目组那哥几个开工资,外加发奖金了。  悄无声息地发售注定开始没人关注,读者大多数还是选择了没有光盘的杂志,毕竟差19元,5个肉夹馍呢。  可是也有人买,有人买就有人玩,玩过之后的感觉就只有一个。  爽!太他妈的爽了!  这游戏玩得太畅快了。  “抢滩登陆这款游戏带给我的感觉就是刺激和震撼。在射杀小兵时,小兵会瘫倒在地,并且死的动作多种多样。在打爆飞机时,飞机的模型会碎成八瓣。打爆坦克或是运兵车时,如果车里面有没有出来的小兵,小兵会被汽油烧死,燃烧的烟火也很真实。”

“但是以上这些,玩游戏的时候你都不会注意到,因为你顾不上,稍微一分神,你就会面临更多的敌人。”

“我要提醒大家注意,不要打趴在土坑里和运兵车后面的小兵,因为不会打中的,他们是真的躲在里面。”

以上这几段话是玩家在游戏论坛对《抢滩登陆》的介绍,这楼被盖了400多层,全是表扬游戏打得爽的。  慢慢地,有一个聪明的网友发现,好像没人吐槽这款游戏玩着卡。  这一发现,激起了大家的兴趣,纷纷上报自己的电脑配置。  最惨的一台电脑居然是奔腾166MHz的CPU。这哥们说自己的机器是1995年配的,而且也没有3D显卡,没想到居然可以玩3D游戏。  不过他也说了,他对比过游戏画面,确实没办法和奔腾ⅡCPU且有3D显卡的电脑比。如果是两种配置下游戏画面一样就好了。  这个帖子刚发出去,这哥们就差点被网友喷得自闭了。  一台拖拉机还非要上高速,能跑动你就知足吧。  这时候,玩硬件的网友们才开始讨论,同样是3D游戏,为什么《烈火文明》卡得要死?其他国外的游戏虽然不卡,但是很吃配置,配置不够的话也卡。而《抢滩登陆》则不然,3D效果好还不吃配置,配置过低的电脑会自动降低画质,但仍然保证不卡。  这时前面那位聪明的网友跑出来提醒大家注意,有没有发现游戏安装的时候,还安装了一个叫CoolGL的软件。游戏片头跑五星logo那段,出现了“由CoolGL提供支持”的文字。  哦,一句话点醒梦中人,网友们立刻把关注点转移到了CoolGL上。CoolGL是Cool Engine的一个组件呀。  这位聪明的网友见大家终于明白了,便深藏功与名,下线继续去和韩盈讨论米国的事务。  下线前,他特意在论坛私信了那位奔腾166MHz的网友,问他要不要晚上一起吃饭,吃饭的话就叫上翠翠,问问她鼓捣墨盒最近赚了多少。  《抢滩登陆》玩着过瘾的消息在玩家群体里迅速传播,配了光盘的杂志开始热销,很多地方几天就卖断货了。  由于开始没有任何媒体的报道,盗版业完全无视了《抢滩登陆》的存在,直到游戏彻底火了,他们才反应过来,又来了一个大项目。  可这时候,半过月都过去了。  《抢滩登陆》的光盘卖了将近30万张。  五星游戏还没怎么着呢,五星文化先疯了。  那三本游戏杂志的销量暴增230%,印刷厂的机器都快干冒烟了。  作为姜安推广CoolGL的起手式,用游戏销量评价《抢滩登陆》是远远不够的。  就在他准备把《抢滩登陆》拿到米国发行,彻底引起显卡厂商关注的时候,另有一家公司敲开了他办公室的门。  敲门目的只有一个,求合作。

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