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第230章 在韩国搞点事

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从2000年开始,吃游戏这口饭的人,韩国游戏市场的钱可以不赚,但是绝对躲不开来自韩国的竞争对手。  按理说,韩国,哎~  姜安确实对韩国有很大的偏见,他不否认。  前世,他在京城因为洗车排队和韩国人吵过一架,差点动手打起来。  这一世,他在韩国又和韩国人吵了一架。  姜安这次来韩国是因为五星科技的韩国公司开业。  负责韩国市场的是丁佳怡,但姜安作为老板,怎么能不陪着过来看看。  佳怡是姜安的死忠,属于姜安给指示,就严格按姜安的指示办;姜安不管,她就自己拿主意的类型。  港岛、宝岛和澳岛这三个小市场,被她管得风生水起。  这次的韩国业务,姜安手上无人可用,只得暂时用她救急。  姜安和佳怡弄完公司的事情,闲着没事自然要四处逛逛,两人便去了韩国的皇宫游览。  景福宫,这个韩国最大的正宫,就是姜安和小棒子吵架的地方。  小棒子是个导游,也不知道他姓名,就当他性小名棒子。  姜安自己装逼的天赋有时候会抽冷子发作一下,今天正好赶上,于是原打算简单看几眼就走的事,成了前脚有导游引路,胳膊上还挂着佳怡的排场。  进了这个大庙,真的,那个皇宫就是他妈的个大庙。  姜安被皇宫正殿周围铺满地的细沙子所吸引,于是他问小棒子,“哥们,这沙子是干吗的,景福宫是在维修吗?维修还铺得这么整齐。”

这个小棒子在华国留过学,中文挺溜的,叫他哥们,这货很习惯。  “你知道这个沙子有什么用吗?”

小棒子嘴还挺贫,难怪来当导游。  瞧他那一脸嘚瑟劲儿,还真把姜安唬住了。  沙子还能干啥,尤其是铺了一地的沙子,皇上夜战用的?口味这么重的吗?也不怕着凉!  小棒子看效果到位了,才神神秘秘地说:“这满地的沙子是防刺客的。古代的时候,有刺客来刺杀大王,踩到沙子上就会发出声响,这样大王就能发现。”

姜安是真懵圈了,没想到小棒子这么有创意。  姜安问小棒子:“真的假的?这个是你自己编的,还是……”  “什么是编的,这是历史!”

小棒子不干了。  “卧槽!”

此时此刻,姜安感觉自己的装逼天赋受到了严重的挑战。  穷逼一个,没好石头,搞沙子装逼,沙子同意了吗?怕是沙子都没想到自己还有这么牛逼的时刻吧!  这话不好明说,但是不挤兑小棒子几句,姜安替自己的装逼天赋感觉委屈。  “那下雨天可咋整,哗啦啦的,你们家大王还不得吓出尿来。”

小棒子还挺聪明,景福宫转了一圈后,这货反应过来了。  他反问姜安:“你是不是在骂人?”

“什么骂人,这是历史!”

于是,两个人就吵起来了。  小棒子肯定用韩语骂,他知道自己用中文肯定不是姜安的对手。  姜安是个有礼貌的人,感觉自己不能用中文去欺负人家。  他改用英语去骂小棒子。大家可以多看看《辛普森的一家》,保证用英文骂街绝对输不了。  姜安正好喜欢看这个。  就是可惜了,他不会日文,改天试着抽一个。  ……  咱们说回韩国的游戏市场,要不然姜安来这里干啥,就为了骂小棒子,有意思吗?  有!  说韩国小,那是相对于华国。放眼全球看,棒子还是有点本事的。  2000年左右,韩国确实出了好几家有影响力的游戏公司。  这里必须要表扬一下韩国政府,他们敏锐地抓住了游戏这个以小博大的机会,让韩国游戏公司舒舒服服地赚了几年大钱。  前文提过,韩国在九几年就开始高速网络的建设。2000年前已经实现了光纤到户。  网络摆在那里,很可惜没有内容。这就好像是高速公路修好了,但是上面没车。  那怎么办,政府的基础设施白搞了。  韩国政府评估一番之后,认为网络游戏是满足带宽应用的最好方式。  于是,政府牵头开始大力推进网络游戏的发展。  政策出来之后,官员们尴尬了。  韩国游戏研发公司很少,具有网络游戏研发能力的公司更少。  关键问题在于韩国国内缺乏网络游戏研发的技术储备。  没有技术,那搞毛呀。  想把技术从头搞起,不但需要的时间太久,而且能不能成功还是两说。  这时候,咱们必须要说,韩国这个小政府还是有点魄力的。  此时,由政府下属的科技院出面,购买了米国已有的网络游戏相关技术,并且做了二次开发,然后他们将该技术免费提供给韩国游戏公司使用,同时还提供扶持公司发展的资金。  韩国政府的这些举措,直接让韩国的网络游戏开发团队就像发豆芽一样,有了必要的温度和水分,都开始蹭蹭地长。  前面提过的Ncsoft,做《传奇》的Wemade,做《剑灵》的Netmarble,还有做《跑跑卡丁车》的Nexon等等,都属于那个时期吃了红利,成长起来的游戏公司。  不过在当时也出现了一个问题,豆芽基本都长的是一个样子。  因为技术底子是相同的,所以孵化出来游戏也都是一个模式。角色扮演游戏的开发工具,怎么搞也出不来模拟经营游戏。  这就导致早期韩国出来的游戏都长得差不多,同质化非常严重。  政府出技术搞游戏这种事,要是放在华国,压根就不可能。  韩国的那个科技院,在韩国的地位就相当于华国的中科院。  让中科院干这种事,别说其他人,就算是从业者的姜安都不同意。中科院要干的事情不要太多,在这种玩的事情上投入这么多精力,值吗?  这种事,交给勤劳勇敢的民间企业就行了。  游戏在韩国可以成为一个产业。在华国,差远了。  韩国政府的扶持,无疑促进了韩国网络游戏的发展。全球网络游戏的市场份额,一度被韩国占据了70%以上。这种现象,在华国尤为严重。  直到《魔兽世界》的出现,韩国游戏才算势头略减。  那些赚到第一桶金的公司,先后又在研发上投入,开发了不同类型的游戏,最终都成为红极一时的公司。  不过,这一世,他们怕是没有那么幸运了。  ……  “冒犯了~冒犯了~”  《战地精英》就像是位提笼架鸟的大少爷,一步三摇地溜达进了韩国的游戏市场。  他嘴上虽然客气,腿上的动作却不慢,连跑带颠地进入了韩国大街小巷的网吧,然后一屁股坐下来,就再也不挪窝了。  五星科技正式宣布进入韩国市场。  与低调进入米国市场不同,姜安到韩国是大大方方,敲锣打鼓,不但办了新闻发布会,还专门宴请了韩国同业。  此时的五星科技可不是一家寂寂无闻的小公司。  他是华国最大的游戏研发、发行及运营公司,全球领先的游戏引擎技术开发公司,跨平台游戏研发公司,而且还是Ncsoft的《天堂》在华国的代理运营公司,哪怕是游戏什么时候运营连个计划都没有。  此时的韩国游戏市场,已经是一片欣欣向荣的样子。大家对于突然闯进来的这家华国游戏公司,感觉格外的排斥。  排斥都算是给姜安面子。  如果没有游戏引擎技术开发公司这个名头,仅仅是华国的啥啥啥,就不是排斥,而是无视。  开始,大家都以为五星科技会在韩国运营对战游戏平台。  因为这个在韩国也有人玩,而且好像玩的人还不少。  只是几天之后,一款叫《战地精英》的射击游戏,开始在韩国大大小小的网吧出现。  姜安前世只知道韩国的网吧很多。  这次真的要进来搞事,仔细研究市场,才知道韩国的网吧有多么可怕。  2000年正是韩国网吧发展的鼎盛时期,全韩国数量已经接近20000家。  要知道,韩国的总人口也才4500万,这就意味着,每2000多人就有一家网吧。  韩国的网吧非常发达,不但有网络游戏,还有办公软件,打印机等东西可以使用。据说韩国人当时不习惯家里有电脑,于是就到网吧用。  所以,韩国网吧还会采购单机游戏,给来网吧的人玩。  姜安当时拿到的数据,一家网吧一般有60%的人在玩网络游戏,有35%是玩《星际争霸》,还有5%的人在干其他的事情。  《战地精英》的网吧版是以每个月每台电脑10000韩元的价格向网吧收费,这个价格换成人民币,才大概5元钱,而且可以下个月再结款。  在韩国市场,这个价格非常便宜。  大家都看不懂了,这是要赚什么钱呀?

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