NVIDIA对任地堂的公关,姜安不可能没有配合,不然老黄那里交代不过去。 支持不用太复杂,对着媒体放几炮就行。 五星科技驻本子国办公室的首席代表专门约了媒体,表示因为受限于NGC的机能,公司认为自身的技术优势无法施展,所以将长期坚持不开发NGC平台游戏的经营策略,望广大玩家能够理解。 同时公司认可GBA是一个非常不错的游戏平台,在《脑力游戏》得到广大玩家支持后,未来公司将会加大在GBA项目上的投入。 前面的一句是帮老黄,后一句可就是姜安的私货。 报道刊登以后,老黄很高兴。 任地堂很纠结,玩家也很纠结,NGC就这么不招人喜欢吗? 还有一个要哭死的,正是DMP。 伤口撒盐,腰窝捅刀,五星科技这番发言无疑让DMP的境遇雪上加霜。 就在DMP公司准备组织员工吃散伙饭的时候,一家远在米国的投资商伸出了援助之手,接了这个烂摊子。 原股东割肉离场。 新股东低调上任,几个米国西装男来了又走。随着他们一起来的,还有新的公司CEO。 DMP公司新任CEO叫高桥野山,据说是投资人从任地堂挖过来的高级人才。 这位高桥先生上任后的第一件事,就是在保留原有研发项目的同时,新增加了一条Arm架构研发线,并且确认公司的重点是发展这条线。 好久没科普了,咱们这里多讲两句。 CPU、或叫处理器,或叫芯片,发展到今天,存在着很多种架构,比如x86架构、Arm架构、MIPS架构、RISC-V架构等。 他们可以分为两类,即复杂指令集和精简指令集。 x86架构就是复杂指令集的代表,这种架构由intel研发,早期用数字代表处理器的名称,也就是我们常说的286、386、486等等。这种叫法估计90后的朋友们可能都没怎么听说过。 如今的个人电脑和服务器,基本都是x86架构的计算机。 Arm架构是一个32位的精简指令集,被广泛地使用在嵌入式的系统设计里。Arm公司既不生产芯片也不销售芯片,它只出售芯片技术授权。 世界各大半导体生产商从Arm公司那里购买其设计的Arm微处理器内核,根据各自不同的应用领域,加入适当的外围电路,从而形成自己的Arm微处理器芯片进入市场。 由于Arm架构功耗低、性能也还不错,开发灵活,现在移动设备市场,90%以上的处理器都是Arm架构。手机、平板电脑的芯片都是Arm架构。 我们熟知的华为麒麟芯片就是基于Arm架构开发,所以米国可以在芯片设计上卡我们一道。只要Arm公司不同意,华为就不能使用该架构。 MIPS架构也是一种采取精简指令集的处理器架构,被广泛使用在电子产品、网络设备、个人娱乐装置和工业化装置上。 咱们国家有个叫龙芯的处理器,就是用的这个架构。 索泥的PlayStation 2游戏机用的处理器就是基于MIPS架构开发,还有就是各位朋友家里用的机顶盒,里面的芯片也是这个架构。 x86架构广泛应用到PC端芯片市场,Arm公司也凭借着架构技术的授权赚得盆满钵满!可作为半导体产业后来者的华国企业,在芯片架构技术方面一直以来频遭遏制。 垄断之下必有新生。 RISC-V架构,就是应运这种垄断而生。 在姜安收购了DMP的此时,RISC-V架构还没影呢,它属于未来。 RISC-V诞生于2010年。在2015年,该技术的三位创始人将该架构完全开源,全球的任何组织和商业机构都可以对该架构进行开发使用,而不必受到任何限制。 这点对华国的芯片设计至关重要。 姜安前世对这些知识涉猎不多,只是从新闻和网友的争论中看过一些介绍。具体要怎么选择架构,他也不清楚。 但他知道两点,Arm架构在未来是能赚钱的,搞芯片设计是很烧钱的, 不过前世DMP这个只有40多人的公司能搞,他不相信现在自己接手后搞不动。先往里面丢上2个亿的美元试试,看能不能砸出些水花来。 这是姜安的想法,可DMP的员工们却不认同,他们对公司的方向调整持有不同意见。 Arm架构? 现在是x86架构的天下,新来的资方居然要搞Arm架构。Arm没办法用在游戏主机上,他的架构已经决定了其性能肯定不足。 公司的发展策略真是五十对女人上厕所,漏洞百出! 对于员工的质疑,新任CEO高桥野山并不解释。 不是散伙饭没吃成吗?对公司决定有意见的人可以接着吃,公司给报销,吃完滚蛋。 反正公司马上要招一堆新员工进来,几个老员工的去留,还真不用太在意。 在决定来DMP之前,高桥仔细研究过芯片行业的发展趋势。 再结合姜安和他的长谈,他认为公司发展Arm的方向是正确的。 因为姜安告诉他,任地堂已经有意开始新型掌机的开发,而新掌机一定会非常重视电力低消耗的芯片,这是比高品质图形还重要的特点。 这样,Arm架构一定是首选。 五星科技作为第三方游戏的第一梯队,任地堂的管理层一定会就新机型的大致方向征求对方的意见。 这也就不难理解,为什么姜安会突然收购这么一家和自身业务没有关系的公司,并且把自己挖过来做CEO,还让自己一定要和任地堂的老同事保持联系,尤其是负责掌机开发的部门。 虽然姜安没有明说,但高桥懂他的意思。 姜桑这是把公司的未来交给我了,我可要好好干呀! 每每想到姜安能把价值几亿美元的公司交给自己管理,高桥野山总是心怀感激。 这份信任沉甸甸的。 …… 《波斯王子:时之沙》完成了开发,准备发售。 玉碧的老伊夫很高兴,因为游戏的各方面在经过姜安派出的技术小组优化以后,表现比以前好了很多。 为了突出是和五星科技联合开发,游戏启动界面会同时出现玉碧和五星的logo。 游戏在媒体上的宣传,也是把突出联合开发作为重点。 这一下,看谁还能对《波斯王子:时之沙》说三道四,五星科技总不能自己抄袭自己吧。 游戏发售了,几个月卖下来,成绩相当好,是玉碧历史上销量最高的游戏。 游戏的评分很高。 可这么好的游戏,玩家却都在骂,甚至部分游戏媒体也是在对玉碧冷嘲热讽。 这是差哪了? 把玩家和媒体的话读一下就知道。 虽然《波斯王子:时之沙》的游戏表现比《忍者之神:服部半藏》要逊色一些,但玩家没有苛求,都对游戏报之以很高的评价。 不过,这份好评是给五星科技的。 游戏的瑕疵,则是被玩家算到了玉碧的头上。 如果不是玉碧在里面拖后腿,由五星科技独立完成开发,游戏肯定能做到更好。 我擦~ 老伊夫这个气呀。 怎么转来转去全是五星科技的好呀!不找他们不行,找了他们还不行! 关键是瞧瞧自己公司的那帮货,居然还要庆祝。 老伊夫把研发团队的负责人叫过来问,“你们要庆祝什么?”
“当然是庆祝《波斯王子:时之沙》取得的好成绩。”
团队负责人回答。 老伊夫真替他们感到羞愧,他咬牙切齿地问:“那是五星科技的功劳,你们有什么好庆祝的?”
“我们当然要庆祝,因为公司有个好老板,知道请五星科技的人来帮忙。这很关键,不是吗?”
这家伙说完,还耸了耸肩,感觉一副好有道理的样子。 这,说得很对呀! 老伊夫突然觉得心里舒服多了,感觉团队对他的感激沉甸甸的。