女声:老侠客带带我,我要上襄阳呀! 女声:老侠客带带我,我要找师父呀! 男声:要上襄阳队伍多,半路拦我为什么? 合:阿里里~阿里里~阿里阿里里。 女声:老侠客听我说,我的衣服织得薄呀! 女声:老侠客听我说,我的脸皮儿薄啊! 男声:管你衣服薄不薄,我的队友等着我。 合:阿里里~阿里里~阿里阿里里~阿里里~阿里里~阿里阿里里。 … … 这是《金庸的武侠世界》新版本的推广主题曲,《老侠客,带带我》。 歌曲由京城优秀好青年、著名年轻作家、知名时代创业者姜,五星科技的老板姜安,根据云南民歌《老司机带带我》改编并作词而成。 这首歌洗脑、骚气、雷人,一经推出便火遍大江南北,搞得满大街都是老侠客,各种阿里里,阿里里。 与魔性的歌曲相配合的,是新版本游戏推出的师徒系统。 武侠,江湖,没有师徒怎么行? 游戏内,一个账号可以向另一个账号发起拜师请求,只要得到对方的同意,二人便进入师徒绑定状态。随后师父将会获得小幅的防御加成,徒弟则会获得小幅的攻击加成。 随着师徒二人等级的提高,这两项加成也会逐步提高。 师徒在组队的状态下,与敌人PK或杀怪时,还会获得额外的防御加成。 一个师父可以收两个徒弟,一个徒弟只能拜一个师父。 绑定的师徒关系可以解绑,这种行为由单方发起且不需要对方的同意。 由徒弟发起,师父会出现7天时间体魄减少10%的伤害,就是突然掉血量上限10%。 这是背叛,伤心造成了伤害! 由师父发起,徒弟会出现7天时间防御减少10%的伤害。 没师父罩着,自然容易被欺负,这点可以理解。 这样的游戏设计,是有目的的。 不收徒不拜师的玩家,在属性上肯定吃亏,这就逼着玩家必须互动,去拜师和收徒。 网络上的人更容易放弃责任。 真的要把自己的部分属性加成和惩罚交到陌生人的手里吗?师父或者徒弟跑了怎么办? 如果担心这个问题,最好的办法就是找自己的熟人。 朋友、同学、同事、老婆或老公都是绑定师徒关系的好选择。已经在游戏里的直接绑定。还没玩的,那就拉过来玩。 还有一种办法,就是自己再新建两个账号,把级别练上去,师徒关系全搞定。 师徒系统,是纯粹从运营角度开发的系统,放在单机游戏上毫无价值。可对于网络游戏,却是提高互动、增长注册、增加收入的好手段。 姜安现在打出这张骚牌,是他感觉时间到了,因为《魔兽世界》要在国内开始公开测试。 九成宣布获得《魔兽世界》在华国大陆地区的代理权。 坊间传闻,代理费是4000万美元,外加1200万美元的行销费用。 这代价,真是下了血本。 可是在玻璃渣的眼里,九成不是最好的选择。 玻璃渣更希望由《星际争霸》和《暗黑破坏神》系列的代理商,也就是奥美电子来负责《魔兽世界》在华国的运营。 因为小,好控制,不疼,不用忍! 玻璃渣第一个联系的就是奥美电子,这个合作多年的小伙伴。 可谁知道,仅仅在简单沟通之后,奥美电子居然对《魔兽世界》不想,不要,不馋,直接拒绝三连。 原因嘛,很简单。小门小户的养不起富家女,怕耽误了游戏的发展。 这是奥美电子在台面上的说法。 私下的吐槽,可不是这样。 玻璃渣这家公司太强势,规矩多,特挑剔,手还黑。很可能自己最后做到死,才发现是替玻璃渣赚钱。 与其说是玻璃渣来找奥美电子运营,不如说是玻璃渣穿着奥美电子这个马甲,自己运营自己赚钱。 玻璃渣还找过盛大,国内排第一的网络游戏公司。 因为大,有钱,虽然不好控制,疼,但可以忍。 作为盛大的隐藏股东,姜安多少知道一些细节。 几千万美元的代理费,夸张的市场宣传费用,高昂的游戏服务器成本,盛大集体感觉玻璃渣是太上老君玩蹦床,整的是仙人跳的套路。 摆明了是如果游戏赚不到玩家的钱,就赚他盛大的钱。 “玻璃渣妹子,往事不要再提,人生已多风雨。反正咱俩从没爱过,现在也不用把爱做起来,还是各走各的路吧。”
盛大是个老实男孩,不吃玻璃渣这套。 奥美不要,盛大不理,可其他的公司抢破头。 这是一个翻身进入国内一线游戏公司的机会,更多的公司不想错过。 九成就有这份野心,在钱给足的前提下,和玻璃渣一拍即合。 《魔兽世界》的落地运营,给华国业内所有公司带来了很大压力。 玩游戏的人,就那么一两千万。被抢走一个,就少一个。 更何况现在市场里已经有一个巨无霸。 《金庸的武侠世界》开放公测以后,各家的运营数据都有所下降。现在再来一个,还让不让人活呀。 就在这种情况下,一向看谁都是竞争对手和傻缺的游戏公司们,被一只看不见的手推动着走向合作,居然出现了一丝同仇敌忾的味道。 各家公司统一行动,纷纷开始拉新,用各种福利活动,争抢市面上的新用户。 游戏行业一时之间,热闹得就和过年一样。 这里面,五星文化公司的广告业务经理们居功至伟,抢人的馊招儿都是他们偷偷摸摸灌输的。 国内的玩家太多,口味又非常多样化。 姜安既没有野心,也没有信心把玩家都吸引到自己的游戏上来。那就让全行业一起,把人都抢走。 不但要挖玻璃渣的墙脚,祖坟都给他刨了。 反观现在的《魔兽世界》,对华国市场有两个很致命的问题。 美术风格与国内玩家的审美习惯有较大的偏差,讨厌不至于,但绝对不算讨喜。 对硬件配置需求较高,会成为游戏普及的门槛,尤其是在网吧。 这两个问题,只在游戏刚刚进入市场的早期存在。随着时间的推移,这两个问题会逐渐消失。 下手只能是现在,以后怕是机会不多。 《老侠客,带带我》就是在这种背景下,应运而生。