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第295章 听我说谢谢你

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当得知自己理解错了对方的意思后,姜安和乔布斯都是捂住了脸。  这下可是丢人丢大了。  苦笑过后,两人很默契地没有选择再次见面,而是做出了相同的决定。  快撤!离开这片无情的土地。  至于余下的事情,还是交给手下团队来解决。  虽然误解了对方的意思,但也知道了彼此的底线。在双方面团队的努力下,一份不涉及具体产品的合作框架出炉。  价格方面,五星科技团队虽然反复争取,不过最终还是没能说动苹果团队,继续维持三成的平台费用分成。  既然苹果坚持价格,那五星科技就坚持独占时间,最后的结果就是一年。  还是一项合作,是双方公司都很欣喜的内容。  CoolGL作为技术标准被引入,成为支持iPhone OS系统未来3D游戏的图形标准。  苹果高兴的原因是标准适配硬件涉及大量的开发,对于新平台而言,CoolGL肯下这个功夫,说明iPhone的未来是被看好的。  姜安肯定是对iPhone的未来没有丝毫的怀疑。CoolGL标准继续跑马圈地,本来就是他最大的心愿。  推出Cool Engine针对移动游戏的版本肯定是下一步的重点工作。  这么搞能赚钱是小事,关键的是五星科技又能在游戏这个大蛋糕上插了一刀。  光有框架不行,合作要有具体的产品。  对于把哪一款产品移植到iPhone上,两家公司倒是出奇的一致。当时在露台上,姜安在桌子上画了一只小鸟,乔布斯则是写了一个bird的单词。  不过,移植的产品还是缺乏创意,这与苹果一直提倡的创新精神不符。  姜安考虑到iPhone手机的第一批使用者,他们肯定是喜欢科技产品的高端用户,所以在游戏的选择上,兼顾创新的同时,最好还要给他们以回忆。  这叫有温度的科技。  《俄罗斯方块》的升级版本绝对是个有温度的好选择。  用户对游戏非常熟悉,品牌影响力够大,唯一的问题就是iPhone手机没有键盘,所以在操控上需要依靠触屏。姜安担心用户体验上存在差距。  有问题不能回避,可以把问题转化为新的玩法。  《手指俄罗斯方块》的开发被提上日程。  姜安刷刷几笔,一份开发计划搞定。  在《俄罗斯方块》中,方块的下落位置、下落速度以及如何旋转都需要用手指在触屏上操控。  升级版本的玩法不仅如此,玩家还可以用手指按住正在下落中的方块,然后在屏幕上移动,不但可以左右移,还可以上下移。  效果就是方块随着指头动。  如果玩家操作得法,可以控制方块躲过后续下落的另一个方块。玩家愿意的话,甚至可以一直保持该方块在手指控制之下,直至游戏结束。  如此操作的目的正是为了保证被按住的方块可以在最佳的时机发挥作用。  这样,如何选择方块,以及选择使用方块的时机,都变得大有学问,游戏的策略性正好体现在此处。  项目就由新成立的夏威夷工作室负责开发,《俄罗斯方块》的第二春就要来了。  此时老帕的内心一直在循环播放:听我说谢谢你,因为有你,温暖了四季……  乔布斯看到了姜安的产品方案,也是不得不服。  《俄罗斯方块》传播了这么多年,中间有无数的开发商做过二次开发,还真没有人想到这个点子,尤其是还利用到了iPhone的多点触控技术。  《愤怒的小鸟》移植到iPhone上,很好!《手指俄罗斯方块》也开发到iPhone,更好!  但是乔布斯还不满足。  两款游戏体现了iPhone触屏手机的特点但是不够突出,没有丝滑的感觉。  姜安明白乔布斯的意思,不就是要个无脑傻玩,又能充分iPhone特点的游戏嘛。  好办,但是有条件。  姜安又提出了一款小游戏的方案,保证全触屏操作,用户绝对玩得又爽又high。体验上不用担心,他就担心用户玩得激动了,容易把手机丢出去。  这款游戏五星科技决定不赚钱,免费提供给iPhone手机的用户,也不用苹果出买断的费用。谁都不用出钱,只要《手指俄罗斯方块》能够把doit的广告收费系统带入iPhone。  要知道iPhone的系统是全封闭的,没有苹果在程序上的授权,内容开发商什么操作都做不到。  这里面可是有学问的。  苹果里的明白人一下就懂了,姜安要把广告模式引入iPhone。长久不好说,但眼下绝对是好事,说明了五星科技非常看好iPhone。  当然也有人担心,这么做难免有引狼入室的危险。  乔布斯的格局那必须有,很快就同意了姜安的建议。广告系统是好事,有利于iPhone生态的建立。  至于危险,在老乔眼里屁都不算。他能给广告系统权限,也能拿回这些权限。  主动权都在iPhone手里,想封随后可以封,有什么好担心的。  于是,这一世首款移动游戏在华国的五星科技立项。  姜安参考前世的《水果忍者》开发出了《快刀水果》,就是刷刷刷地用手指在屏幕上切苹果、西瓜等水果,然后还要防止切到地雷的那款游戏。  ……  2007年1月,苹果公司召开盛大的新品发布会。  终于,姜安见到了经典款的乔布斯,运动鞋、牛仔裤配黑色高领衫。  老乔在台上的风范,妥妥的智者形象。  这款配置3.5英寸全触控屏幕、金属机身以及iPhone OS操作系统的iPhone,真正推开了智能手机时代的大门。  产品发布会上来了很多米国的科技精英,比如雅虎的创始人杨志远。  杨志远的角色,其实按原计划是想邀请姜安登台发言的,但是姜安拒绝。  他可不想凑这个热闹,再说了,要发言也应该是在自己产品的发布会上。  作为科技界最帅的,以及帅哥中最懂科技的人,姜安还是很珍惜自己的大型发布会首秀形象。  随着iPhone与大众一起见面的,还有五星科技的三款游戏。  《愤怒的小鸟》售价6美元,属于移植产品。现在游戏虽然在iPhone上操作更加方便,但毕竟是老游戏,热度不高。  参加发布会的人很容易判断,这款游戏的作用就是在教育用户如何使用应用市场及付费。  《手指俄罗斯方块》属于免费游戏,但是系统提示有广告。  这就不一样了,升级的玩法让《俄罗斯方块》的老玩家非常兴奋,这款游戏经过二十几年,终于有了值得期待的版本。  最后是《快刀水果》的公布,游戏免费无广告,就是iPhone送给用户的小礼物。看现场操作的演示,很畅快,值得期待。  发布会并不卖手机,用户只是看得到玩不到。  会后,iPhone的讨论成为网络上的热门话题。第二个热门的话题,居然是《手指俄罗斯方块》。乔布斯在发布会上的打扮,则是第三个热门话题。  借着这个机会,姜安对外公布,五星科技收购Tetris公司,已经成为《俄罗斯方块》的版权所有方。  “Tetris公司终于得遇明主,五星科技是这几年出现的最靠谱的开发公司。”

“感谢五星科技开发《手指俄罗斯方块》,我们希望尽快玩到,让iPhone快点上市。”

“Tetris是个可怜的公司五星科技要善待他。”

“只要不落在ArtG手里,Tetris公司归谁我都没意见。”

以上这四种看法,基本上代表了全球绝大部分玩家的态度。  此时老帕的内心又开始循环播放:听我说谢谢你,因为有你,温暖了四季……  而ArtG内心则是在播放:你伤害了我,还一笑而过。

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