赈灾晚会过后,姜安的三次举牌成为热点。 尤其是最后的那一举,击穿了无数玩家的心。 “游戏玩家”这个称呼,有史以来第一次以完全正面的形象出现在华国媒体和社会大众面前。 可随后却有人蹿出来,说姜安玩的这一手纯粹是炒作,还有人说他借着地震的机会给游戏这个邪恶的东西正名。 骂姜安的目的,无非就是图个痛快,嘴欠,心也欠。谁叫姜安有那么多钱的,不骂他骂谁呀! 可是骂了以后,这帮人很快就后悔了,死的心都有。 他们也不动脑子想想,如果姜安在这件事上被欺负,那不就是啪啪地打广大玩家的脸吗! 炒作?玩家可不接受这个说法。拿5个亿出来炒作,你当炒米饭呢。说炒作的那帮傻逼们,除了用手弄出来稀了吧唧的那一点,还有什么是能用亿这个数量级来统计的? 哦,还真有,那就是坏心眼,真他妈多! 至于正名,游戏确实需要正名。 难道只允许那帮傻逼天天打麻将喝花酒,我们玩家玩玩游戏,不招谁不惹谁,还利于社会安定团结,怎么就不行了? 那些出来靠攻击姜安寻找快感的人,瞬间被广大玩家喷到体无完肤,也就是不知道他们家祖坟的坐标,不然玩家能把祖坟给他们喷塌了。 有玩家算过,官方预估2008年华国互联网用户数将会达到3个亿。往多了说点,玩游戏的人占总数的三分之一吧,那华国就有1亿的游戏玩家。 五星科技等于替每位玩家给灾区捐了两块钱。 玩家的反应很实在,捐款后一周不到的时间,零售渠道内五星科技的盒装游戏以及游戏点卡被一扫而空。 五星科技,我们带你上分! 还能说什么呢!面对玩家的厚爱,姜安只能在那个类似前世微博的“我说”平台上大声地呼吁:玩家们,要理性消费呀!多买盒装少买点卡。 …… 作为赈灾捐款最多的人,姜安肯定被媒体所关注。 可事后的几个月,五星科技拒绝了一切媒体采访,就连自家的媒体也不例外。 姜安消失了。 直到京城奥运会开幕的时候,媒体才又发现了他的身影。 这家伙去哪了呢? 其实姜安哪也没去,一直待在公司。这次可真的是封闭开发,郭博带着公司几个顶尖的技术,跟在姜安的屁股后面,按他的要求开发了一个特别超前(扯淡)的系统。 系统开发完成之后,姜安拨通了老黄的电话。 “老黄,我上次跟你说的那个事,你不是不信吗,现在我做出来了。当然了,就是个技术演示的原型,离商用还远,但是方向绝对没错。你现在不看看,等真到了商用那一天,你要是失业了,可不要怨我没提前给你预警。”
只这一通电话,姜安就把老黄从米国叫到了京城。 上次两人通电话的时候,他就对老黄说,自己想到一个能够影响未来游戏行业走向的技术。为此他把S3给买了。结果搞了几天,发现光有S3还不行,还需要NVIDIA或者其他3D显卡公司的支持。 姜安随后描述了这项技术的发展方向,当时老黄认为这事有点扯,认为短期内技术无法实现。 谁知道这才几个月,姜安就把技术原型做出来了。 说实话,老黄有点担心自己。 NVIDIA的业务此时与游戏产业高度捆绑,如果行业有了大变化,那他肯定不会独善其身。 姜安说老黄会失业,虽然是个玩笑,但这个风险是存在的。 老黄是有危机意识的人,放下电话便又一次急火火地飞去了京城。 在五星科技大厦的一间办公室里,姜安用现场演示证明着自己,展望着未来。 一台笔记本电脑,准确地说是一台老掉牙的笔记本电脑正在运行《绝地求生》,除了游戏画面模糊一些,偶尔还会出现因为卡顿带来的显示丢帧,其他的好像没什么影响。 老黄也亲自上手玩了,有延迟,影响体验,但还算可以忍受。 《绝地求生》不能说是硬件杀手级的游戏,但也不应该在一台这种明显配置不高的笔记本上,流畅的运行。 “没想到呀,真被你搞出来了。”
老黄赞叹到。 “算不上搞出来吧,现在用的是局域网,放在外网的带宽下肯定跑不起来,距离商用还有十万八千里呢。”
姜安说完,指着破笔记本电脑旁边的一台台式机说: “游戏是运行在这台电脑里的,用的都是顶配硬件,卡是你们家的GTX280。这台电脑上的游戏画面,被我处理成了视频流推送到这台笔记本上,通过我的系统,笔记本的操作指令发送到台式机上,游戏根据操作指令变化生产新的视频流,再被推送到笔记本上。”
“这样,我就实现了游戏在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。这样的话,只要网速足够快,客户端就是个瘦终端,不需要很高的计算能力。我把这种技术叫做云游戏。”
“我认为,这是游戏以后发展的方向。以后用户在玩游戏的时候,游戏的载体就不是一张光盘,而是一台服务器,或者是一个机柜,甚至可能是一个数据中心。”
姜安双手挥舞,讲得有点激动。 这部分,他一点没有忽悠老黄。但他没告诉他老黄的是,这个所谓的以后,是十几年和几十年。 技术的相对成熟是十几年,而商业化的成功可能是几十年。具体到“几”是多少,姜安也不知道。 面对姜安对未来的展望,老黄心里没有一丝兴奋。 这是噩梦呀!对于老黄而言,如果这个梦实现了,NVIDIA就可以玩蛋去了。 用户都用没有计算能力,配置很低的渣渣电脑,那他的显卡卖给谁去。服务器?那才能用几块显卡呀。 模式明摆在那里,一块显卡服务很多用户。这些不用姜安讲,老黄略一琢磨就能想到。 “姜安,你真的认为未来的游戏会是这个样子吗?”
“一种很大的可能吧,我又不是神仙,能预测未来。这种方式受限于几方面,我给你分析分析。首先是网速,这个靠咱们俩解决不了。不过随着大环境的进步,应该不是大问题。”
姜安拍了拍笔记本,继续说道:“然后是客户端的解码问题,就是把服务端发送过来的视频流做处理,一般的电脑肯定没问题,但是其他的设备还不行。考虑到这点,我把S3给收了。搞3D它不行,2D的肯定没问题。”
“最后是服务端这部分,问题最多的就在这里。”
说完这句,姜安看向老黄。 老黄明白他的意思,反问道:“你是想让一块显卡同时运行好几个游戏?”
“对!确切地说是N块显卡跑N+M个游戏。”
听了姜安的回答,老黄陷入了沉思。他是懂技术的,在考虑这里面的问题。 整个云游戏的系统,老黄在考虑的这部分是最重要的。不但是因为技术最复杂,还因为它涉及到成本,对应的是商业模式是否成立。 没有商业模式,技术就只能是束之高阁。 思考中的老黄时而兴奋,时而皱眉,明显是被姜安提出的方案所吸引。 这就是姜安所要的结果,他知道老黄一定会动心。因为前世老黄很早就涉及了云游戏的技术储备,并最终推出了自己的云游戏服务。虽然那是个赔钱的业务,但还是推出去了。 云游戏在前世从早期的无人问津到后来炒得火热,姜安做过深入的了解。这玩意在技术上非常取巧,想不明白就很难,想明白了就是一层窗户纸。 不过最关键的还不是技术,而是云游戏的模式。姜安判断这玩意就是鸡肋,最少在目前的技术框架下就是这样。 云游戏除了不挑客户端、跨平台,不用下载之外,根本无法为玩家提供最优质的体验。这就决定了它只能是临时性的替代品。 不是所有人都把塑料女朋友当做老婆的。 既然这样,姜安还折腾它干什么。 善良的姜安,要为精明的老黄挖一个几十年的大坑,或者是几十年后的聚宝盆。未来结果怎么样他真的不知道,但最近这十几年,云游戏肯定没价值。 只有老黄进了坑,他才能从对方那里拿到他想要的东西。 “姜安,你把这个给我看的目的是什么?”
老黄和各位想到一起去了。他也在想,姜安为什么搞这个,又为什么找他来。 “这个事搞起来挺漫长的,而且应该很烧钱,我一个人搞不动。另外吧,在服务端的虚拟化和压缩处理技术上,我需要3D显卡相关技术的专利授权。”
姜安给了令人信服的答案。 老黄明白了,原来问题在这呀。随后他问了个关键的问题。 “那我为什么要授权给你呢,自己做不好吗?”
“老黄,吃独食可不行哈。云游戏的十几项专利我早就申请完了。就拿操作同步来说吧,手柄映射呀,键盘映射呀,鼠标映射呀,触屏映射呀,手写板映射呀这几项,都在我手里。我估计你要绕过去,也没那么容易。”
“你……我……”老黄这个气,“可我也没说一定要进来做呀,云游戏怎么回事还不一定呢。”
“不,你一定会做的。哪怕云游戏模式不成立你也会做,因为你不能让其他人做成这件事。”
姜安说完,给了老黄一个我很懂你的眼神。