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第312章 这个买卖能做。

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老黄感觉自己被姜安拿捏了,而且他还没办法回击。  要怨只能怨那个该死的ATI。  看来自己在家里画的圈圈还是不够多,杀伤力太小。  圈圈就是画给ATI的。每次提到这个名字,老黄不但脑仁疼,还胸口发闷。毕竟NVIDIA从诞生的第一天开始,他就在一直在向ATI发功,画个圈圈诅咒对方。  NVIDIA和ATI,一生之敌!  用一位读友的话说,把这两家公司关在一间屋子里,但凡有口酱油,两家公司都能生吃了对方。  按说商业竞争最终的目的无非就是利益。  可这两家公司未必,在利益中混杂着太多的仇恨,严重到任何动作都会互相怀疑后面是陷阱。  尤其是当用户对显卡的选择从多选一变成二选一时,NVIDIA和ATI这两家由华人创立的显卡公司,就开始了更加残酷的竞争。  回想几年前,两家公司正斗得旗鼓相当。  当时ATI新推出的显卡在硬件性能上比NVIDIA还要略胜一筹,但由于ATI显卡的驱动写得太渣,直接导致很多游戏在运行时报错。  这就是自己作死!  一来二去,ATI的市场占有率开始降低。  看到了吗,又是该死的驱动程序捣乱。  ATI和S3都是吃亏在这个上面。至于原因,姜安也想不明白,总感觉搞软件要比搞硬件容易多了,估计还是公司对驱动的重要性认识不够。  要不就是硬件的速度发展得太快,请等等软件的脚步。  NVIDIA此时则是表现良好,在快速升级硬件的同时,驱动也还算靠谱,慢慢便在市场上压过ATI一头。  这时,一家大佬级别的公司看上了NVIDIA。AMD有意收购他。  事肯定是没成,原因很有意思。  NVIDIA的CEO,也就是现在正坐在姜安对面的老黄,他要当合并之后新公司的老大,这让AMD怎么可能答应。  “嘿,孙zei,我收购了你,完事儿了我还得听你的,我这是给自己找了一个爹呀!”

AMD骂了老黄一顿,然后拍拍屁股走了。  倒霉孩子AMD必须要收购一家公司,因为他强烈地需要一家具有芯片组能力的公司来丰富自身的产品线,不然在与intel的竞争中,他只会越落越远。  这样的压力之下,没了NVIDIA,AMD就只能选择收购ATI。  当然了,ATI也不是什么好鸟。他在被收购前去买了很多乱七八糟的专利来抬高自己的身价,导致最后AMD为收购付出的价格达到了惊人的54亿美元。  这笔钱,AMD肯定不会拿自己兜里的现金出来。他找了几家财团借款,其中有一笔10亿美元的借款就来自姜安旗下的公司。这是最初doit上市赚到的钱,借款后来被折算成了AMD的股份。  眼看着自己即将到手的财富被ATI横刀夺爱,老黄怎么可能不恨?  而ATI同样,因为NVIDIA的竞争导致自己落到了AMD的手里,成了附庸,想想也好恨呀。  姜安在这里呵呵一下,果然只有自己得不到的,才是最好的。  其实这几年,老黄知道姜安在NVIDIA和ATI之间左右逢源,两边横跳。不过所有的游戏公司都是如此,五星科技这么做也是正常。  没人会把这当作一回事。  但现在看来,老黄还是把姜安想得简单了呀!  姜安明显抓住了这两家公司的痛点。  只要NVIDIA明确表露出对五星科技打压的意图,那ATI随后就会走到五星科技身边,摆出一副舔狗嘴脸,殷勤地说:  “来,咱们俩合作,你的游戏针对ATI显卡优化,屏蔽NVIDIA的显卡加速接口,咱俩合伙弄死他。”

反过来也一样,五星科技只要表露出有明显倾向一方的意图,另外一方肯定会慌,随后一定拿出更大的利益把他拉回去。  老黄回想自己这几年对姜安的态度,无意识间确实一直在拉近自己与对方的关系,借此来保证五星科技对NVIDIA的支持。  擦,什么时候变成这样了!  老黄想到此处,心里一顿发虚。当年他和姜安联手干掉3dfx的过程还历历在目。现在如果是姜安和ATI联手的话?  这个结果老黄不敢想。  “姜安,你有没有想过,如果有一天NVIDIA占据了市场的主导地位,到那个时候你怎么办?可就没有空子钻了。这个信心我还是有的。”

老黄想让姜安知难而退,不要总想着搞事情,他老黄是有信心击垮一切来捣乱的人的。  姜安呢,没有直接回答他的问题,而是把他带到了另一个楼层的一间办公室。  “今天不说那些扫兴的事,我这里有几款游戏,也让你看看。”

游戏?不知道这小子葫芦里卖的什么药。  带着疑惑的心情,老黄很快就见到了其中的一款。  显示器上显示的是2D平面的地图,有山,有河,还有城堡,还有小人,忙忙碌碌地轮着斧头,一动一动地好像是在干活。  这款游戏老黄知道,名字是《国王的纷争》,好像用浏览器就能玩,是一种叫网页游戏的新技术。  “这个游戏我见过广告,谷歌上就有吧,我有印象。不过没玩过,他现在收入怎么样?”

老黄问道。  “游戏运营快半年了,现在基本全球都能玩。不但谷歌上有,雅虎、脸书、还有很多小网站上都有它的广告。游戏是免费的,道具收费。你猜猜,这款游戏现在一天的收入是多少?”

“这个我可猜不出来。”

既然姜安能问,那肯定不少,老黄才不猜呢,自己找虐,没意思。  此时的姜安则是向后面一歪脑袋,对着助理说:“来,告诉黄总。”

助理从身后站出来,开始汇报。  “去掉给每家网站的分成,《国王的纷争》一天的收入是127万美元。不过这是前天的数据,昨天的还没统计完,毕竟大家不在一个时区。”

“前天和昨天的有区别吗?”

。  老黄要问清楚。好家伙,助理装逼的劲头一点不比老板差。  “是这样的黄总,这款游戏的收入目前保持平均每天1.2%增长。一般周末最多能到3%,平时最差也有0.5%。”

后悔了,老黄后悔提问了。他现在只恨自己的嘴可真欠。  “这游戏对电脑的要求就和浏览器一样,用户只要能看网页,就能玩这种游戏,根本不用考虑显卡。”

姜安这话说得随意,老黄却听得来气。话里什么意思,不难懂呀,  “来,再给你看一个。”

说完姜安又把老黄拽到了另外一间办公室。  这次,游戏终于不再是2D的,不过画面也没比2D的好到哪去。  游戏的世界由无数个方块构成。土地是方块,树木是方块,动物是方块,就连人物都是方块。  游戏看着可是有点糙,不但糙,它还怪!  “姜安,这个不是你的水准吧!”

老黄发出了灵魂之问,发自真心的。  “你还真别看不上它,这是我下一步工作的重点,推出去我保证是大作,跨时代的大作。这款游戏玩的不是画面,而是创意。它对显卡要求极低,集成的显卡就能搞定。”

嘶~老黄嘬牙花子了。  姜安说是大作,那就肯定是大作。这话从来就没错过。  《我的世界》了解一下,绝对大作。光溜的游戏卖了25亿美元,玩家无数。  这两款游戏看的,就是姜安在给老黄上眼药。  一个网页级的游戏贼赚钱,一个集成显卡级的游戏是大作,话里话我的意思是没有3D显卡的支持,姜安一样玩得转!  老黄知道戏无好戏,姜安的动作一定有目的,但没想到效果这么刺激。  “走,还有一款要给你看。”

“还有?”

老黄心想,刺激得还不够是吗?  这一次,老黄终于看懂了。  游戏正常了。正常的3D场景和3D人物,这才是五星科技正常的水平。  老黄此时没敢多说话,他要看姜安怎么说,表面的正常不代表真的正常。  “这是米国那边做的,就是我从ArtG那收购的《模拟人生》。这是第三代,我接手后继续开发的。开发过程中用到NVIDIA的专利,如果你同意专利授权给我用,我这个游戏就算你优化过的,NVIDIA联合开发。到时候向玩家隆重推荐,我保证,这也是一个大作。”

“那,你要哪部分的专利?”

“《模拟人生3》里用了人工智能的技术,有一部分涉及深度学习的架构和算法,和你Pascal架构的一些专利冲突了。”

Pascal架构老黄知道,但是公司有什么专利,他没有印象。  NVIDIA持有的专利没有一万也有八千,老黄不可能每个都记得,但他知道这肯定是一个短期没用,在未来不知道有没有用的专利。  为什么能这么肯定,因为短期有用的专利都在他心里。  这个买卖,能做。

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