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第239章 两款游戏

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第一位的经典网游,在世界范围内覆盖最广,必须抄袭。他准备在原有游戏的架构上,引入华夏传统文化元素,将文明古国的光热传播到各地。文件的最后写道:“这款游戏,玩家每天在线时间一旦超过18小时,所获得的经验、金钱等收益就会减少至10%;全程只收取在线点卡费用,不支持充值购买高档装备。顶级的装备只能在击败终极怪物中获得,而且不可出售。也就是说,这款游戏的文化是,不鼓励工作室这种24小时在线刷级、刷装备;只有自己参加战斗,才能成为最强大的玩家,花费再多的人民币都无法打破这种平衡。”

看到这,苏破灵深吸一口气。这款游戏的目标太宏大了,居然宁可放弃眼前的收入不要,也要打造一个公平的环境,供玩家长期娱乐。他不禁暗暗点头,又去看另一款游戏,上面写着:“大型即时战略类游戏《争霸天下》:东汉末年,天下三分,魏、蜀、吴、争雄。而左慈、于吉等人,也在召唤已经死亡的吕布、华雄、张角等人,扰乱世间。至此,四方英雄并立,争斗不断。”

仔细看下去,后面介绍了玩家可以控制农民采集金矿、木材,进而建造祭坛、兵营等建筑,可以召唤英雄、生产各种兵种……苏破灵看完,皱眉说:“感觉这个和《魔兽争霸》很像。”

风靡全球的《魔兽争霸》是1996年上线第一个版本的,目前影响力最大的末代版本《魔兽争霸3》还没上线,要在2002年才能发售。杨剑林点点头:“但是,我们这个版本,可以选择的种族更多、英雄更合理,平衡性更好,地图的合理性更高。”

前一世,杨剑林是《魔兽争霸》的铁杆粉丝,多年后电脑里以然保留这个软件,偶尔会自己和电脑打一局,所以对各个英雄的技能、兵种的生命值、攻击力等参数记得比较牢,现在默写下来,可以使公司大幅度缩减设计、内测等所需的时间。而他研发这款游戏,不是为了赚钱,而是为了阻击2002年即将上线的《魔兽争霸3:混乱之治》和2003年上线的《冰封王座》。这两个版本如果被狙击,加上《魔兽世界》被《涿鹿之战》抢占市场,那么暴雪公司将举步维艰,杨剑林的文化输出梦更容易实现。到时候,玩家嘴里说的不再的是艾泽拉斯大陆、暴风城、艾尔文森林,而是阪泉、涿鹿、牧野,讨论的不再是燃烧军团的入侵、阿尔萨斯王子的背叛,而是盘古开天、后羿射日、女娲造人……那时候,华夏民族的自信心将会空前提高,颜色格命将离这代人远去,他们将不会挖空心思移民、嫁老外、出国生子。

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