武魂,无限剑制。 第一魂技,解析。 解析剑类武器是同级魂导器的三分之一,白刃战类武器正常消耗,而盾牌类防具是正常的三倍,枪炮等魂导器是正常的四倍。 (何为剑,只要符合剑的定义就行,至于定义,则是个概念问题。) —— 第二魂技,投影与改造。 投影是以解析得到的心象印记为蓝本,从而将武器实体化,所以枪炮类魂导器男主虽然可以解析投影,但对魂力负担太大。 改造不限制种类,但是相差越大,消耗越大。 比如剑变成箭矢,消耗魂力是一的话,那改造成盾牌或者枪炮,就是五,虽然比正常投影枪炮减少许多,但仍旧是很大的消耗。 再加上幻想崩坏的威力,所以还是箭矢最合适。 至于枪炮,可以用,但是没必要。 当然若是有特殊情况下,需要投影这类武器的时候还是能投影的。 —— 第三魂技,幻想崩坏。 简单一句话:爆炸就是艺术! 可以延时触发。 魂技有详细介绍,这里就不做说明。 —— 第四魂技,强化。 强化武器,包括但不限制在投影武器中。比如,男主强化黑曜之望的时候。 同时根据不同武器,强化的效果也不同。 最高可以超过原版,突破原有的极限。比如伪·帝剑原版没有极致之冰等级,但是经过强化能短暂的达到极致之冰! —— 剑心:可以理解成苏落衡对武魂理解的程度,每次理解加深,自身的魂技也会因此有不同程度的提升。 简单的说就是理解越深,无限剑制解放的力量就越强。 目前暂定剑心提升境界还有几次,并且后面每一次魂技都有不同程度增强。 比如:投影武器的强度,一开始脆弱不堪,但是当初步寻得剑心时,投影武器强度立刻得到大幅度提升。 ——- 最新章节:同化戴玥衡。 将对手的同化为投影武装的一部分。 比如戴玥衡的时候,就是通过同化让其一同幻想崩坏。 其中同化的内容包括全部魂力、魂环、魂骨。 原始魂环魂骨难以解析,因为内部有着魂兽死亡时残存的怨念。 而魂师在吸收魂环魂骨时,首先做的就是清理内部的残存怨念。 现在戴钥衡死亡后魂环魂骨,以及他的魂力全部变成无主状态,至于魂环魂骨内残存的怨念早在戴钥衡吸收的时候就被击溃,所以轻松的完成了同化 所以爆炸威力>自爆威力。 以男主现在的等级其实无法触发解析,但在无限剑制武魂全功率运作,再加上戴玥衡已经死亡无法抵抗投影武装的同化,以及精气神与势全部融入,提前触发无限剑制的这个能力。 目前拥有不确定性。 后期会归居于男主一个魂技的提升上面。 ————