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1、属性战力是什么? 属性战力=等级×属性 (如力量战力=等级×力量) 一开始就提过,等级越高,属性带来的增益越大。 属性战力就是直接表现。 2、个位数的属性等于普通人? 没有啊!普通人默认1级。 若有一个10级8力量的玩家,他的力量战力就是80。 真实力量是8力量普通人的10倍啊! 所以以后看到高级玩家个位数属性,部分读者不要再用普通人和他比了。 3、主角的免疫方面 主角目前只能免疫减益效果。 即速度降低、属性降低、输出降低、抗性降低之类的。 不免疫控制啊。 控制包括:麻·痹、束缚、冰冻、眩晕、缠绕等。 本文中,沉默不属于减益也不属于控制,是独立的。 4、关于降临/回归保护时间 不管是降临战场还是回归现世,都需要5秒的读秒。 读秒后进入另一边的时候,才会触发3秒的保护效果。 保护玩家免受任何伤害和效果。 重点:只有降临/回归后才有3秒保护,降临/回归时要读5秒且没有保护。 5、有其他问题我会在这里更新。