第二十八章野狼头领当墨麟他们都升了一级后,他们说好明天早上八点在继续后,就相约下线了。第二天早上,墨麟和金羽匆匆解决掉早餐后上线了。在上线时,奥德他们都已经在开始杀野狼了。“是我们来晚了吗?“墨麟看到正在努力杀怪的奥德自己低声嘀咕,“不会啊,我不是在上线前看了时间了吗?难道那该死的山寨手机坏掉了?”
墨麟对那款所谓的‘牌子货’手机产生了质疑。“墨麟,你们来拉。来来。进队了。”
冰火共存看到墨麟和金羽上线了就连忙把墨麟和金羽拉近队伍里。“是我们来晚了吗?”
“呵……不是你们来晚了。而是我们来早了,主要是昨天练级的速度让我们的会长大呼过瘾所以早早的就把我们从被窝里拉了起来,练级了。”
“对啊,这个该死的会长。也不体谅体谅我们这些人。他自己身体抗的住,就不考虑我们这些身体差的人了。”
火眼凑了过来,一来就在开始抱怨了。经过的昨天的配合,让他们之间的默契更上一个层次了。在杀怪期间说说话,聊聊天。是完全没有问题的。由于墨麟和金羽的加入,杀怪的速度比先前杀的至少快百分之三十左右。至少只要一个坦克就能轻松的抗下三只怪了。所以呢,他们一次性杀三只怪是很轻松的。就在这样的情况下练了大概一个小时左右的时间一到声音打破了这样安逸的杀怪激情。“靠,怎么回事啊。我的技能伤害怎么增加了。”
火眼看到自己的技能伤害爆吼了出来。“靠,有什么大惊小怪的。不就是出暴击了嘛。有什么好说的。”
恶狼对于火眼的话不以为然。“但是,主要的是。我没有打出伤害啊。”
“那有什么啊,不就是打出来最大攻击伤害了嘛。这又有什么好说的。“恶狼依旧对于火眼的话不以为然。“诶,不对啊。我的技能伤害怎么也提高了啊。“这时冰火共存也出口说道了。在冰火共存说完没有一分钟的样子我只是法师也说出了技能伤害增加的话来。几乎是在同时,队伍里的人都说出了自己伤害增加的话来。“怎么,大家的技能的伤害都提升了吗?“奥德听到恩博也说出了技能伤害提升的话,出口问道了。“对啊,怎么回事啊?难道是BUG?“恶狼最先回答奥德问题。奥德又看了看其他人,其他人也点了头。“这是,怎么回事。难道真的是BUG?但是也不可能十个人都出现BUG了吧?“奥德他自己也有点赞同恶狼所说的了。“什么BUG不BUG的,难道你们就不知道去看看。系统记录吗?“金羽很是奇怪啊,这真的是奥德公会的人吗。这还是那个网游的像神话一样存在的公会吗?怎么这基本的常识都不知道啊,这个游戏可是号称绝对不会出现BUG,外挂的游戏了。怎么一出现问题都想到了BUG这个词了?想不通啊。“咳咳…现在我收回我那句话啊。你们就当没有听到哈。“当奥德听了金羽的话去看系统记录后说出了这句话。“刚才,你们都没有听到什么话吧。“恶狼也看完系统记录也说出了这句话,然后就去砍野狼去了。“没有听到。“其他人一起回答了。“靠,真是的。我这是怎么当起会长啊。技能升级了怎么会说出,出现BUG这样的话啊。”
奥德看了看周围确定没有人说出了这句话。墨麟也看了,系统中的记录。看到了他的技能升级消息。挑斩:用武器把目标挑里地面,对目标造成70%的伤害并造成10点的固定伤害。主动技能冷却时间:7秒可升级当前等级:二级五级可学习。消耗MP:10跳斩:后退一步然后用腿部力量高高跃起,对目标造成70%的伤害并造成10的固定伤害,劈向目标。主动技能。冷却时间:10秒。可升级。当前等级二级。五级可学习。消耗MP:15回旋斩:用身体带着武器高速旋转一圈,并造成120%的伤害和25点的固定伤害。主动技能。冷却时间:35秒可升级。当前等级二级。消耗MP:21当墨麟看完这些升级完的技能时,吃惊了。升级后的技能变得也太强大了吧。特别是那个固定伤害。真是太有爱了。这就是勇士中的独特的地方。固定伤害就是说,只要你用了这个并打在了目标的上了。那么就算不破防也会造成这个技能后面带的固定伤害,而且还是无视防御的那种。看上去这好像,只要人多。随便哪个BOSS都会被推倒。但是呢,你能想到的。游戏公司会想不到吗?强大的BOSS得恢复能力,会让你吓一跳的。就算BOSS没有强大的恢复能力,他的一个小小的技能都会让你死上无数次了。那就是你还没有走到攻击范围里。你就已经到阎王殿去报到了。你也不想想,游戏公司的人哪一个是会让门挤的货呢。“会长,我们看到了一只BOSS要不要打。“队伍频道里响起了恩博激动的说话声。“BOSS?多少级的BOSS。把BOSS的资料图鉴发在队伍频道里。让我们看看。在做决定。”
奥德很是谨慎。现在已经到了很关键的时候了,掉一点经验都是会让人抓狂的。要知道九级升十级可是一个坎了。升级经验可是一级升九级经验的两倍了。没有十足的把握,是不可能让他去冒险的。虽然杀BOSS经验会比普通怪的经验要高出很多。“好的,现在就发。”
恩博说完图鉴就发了出来了。野狼头领:等级:15级HP:13000MP:500攻击:65—130魔法攻击:9~12物理防御:50魔法防御:20技能:爪击,用强有力的爪子进行攻击。造成75%的伤害,并有机率出现流血状态。流血状态:每秒持续掉血7点,持续10秒。撕咬:用强大嘴撕咬敌人,造成60%的伤害,并用机率出现伤口感染。伤口感染,每秒持续掉血10点,持续10秒。