一个应该是四阶,至少是接近四阶的血肉物,这绝对不是这只前锋军可以对抗的,别说对抗了,连逃跑可能都做不到,越是高阶的血肉物,其短板就越小,而达到四阶时的血肉物,其防御性方面已经近乎不死不灭,至少以科技手段无法做到将其消灭,而攻击性可以做到光是看到就造成毁灭,光是靠近就造成扭曲腐蚀,同时,其速度方面非常可怕,因为这种层次的血肉物已经可以连空间与时间都进行扭曲了,它的速度根本不是观察到的那样。 浮空之城,这是主街人类文明的主要战争堡垒,虽然看似在三大灾,在血肉物感染下,这种堡垒不堪一击,但实际上浮空城是人类科技的巅峰之作。 浮空城本身配备有零点能量反应堆,这是一种直接触及宇宙基础规则的科技造物,可以近乎无限制的提取出能量来,虽然因为出力问题,而无法做到开天辟地之类的奇迹,但是这也让人类科技力量得到了最大程度的发挥,近乎无穷无尽的能量来源。 同时,浮空城,具备着位面穿梭系统,高纬度与低纬度攻击强度,某种程度上的空间与时间规则控制等等,这种战争兵器,在第一次灭世刻度前后,是人类文明用来与万族大能对抗的堡垒,是科技的最高造物之一。 可惜随着灭世刻度的到来,宇宙间的许多基础规则都产生了变化,特别是三大灾更是可以直接扭曲与无视许多基础规则,而科技本质上就是研究宇宙的基础规则,然后将其利用为力量的一种手段,当宇宙基础规则呈现出了完全无规律的混乱时,除非是超过某个临界点以上的科技,否则科技的力量就几乎没什么大用了。 比如在这时,当一座浮空城彻底被血肉物给吞噬后,这头血肉物就以匪夷所思的速度开始追杀狩猎起别的浮空城来,而因为第三次灭世刻度前兆到来的缘故,而无法使用空间穿梭与时间加速科技的浮空城,现在甚至连逃跑都做不到了。 尼奥斯立刻就派出了人员,将他的命令传递给了剩下的浮空城,目前为止,他在第一浮空城上,除此以外,还有十座完好的浮空城,加上被血肉物化的那座浮空城,前锋军一开始共有十二座浮空城。 这时,尼奥斯的命令就是将这剩下的十一座浮空城分成三个队伍,分别是A组,B组,C组,其中A组只有两座浮空城分配,B组有四座浮空城,剩下的浮空城则全部分配在C组,然后人员分配是,A组的两座浮空城承载目前前锋军百分之五十的军队与难民,B组则承载百分之三十,剩下的百分之二十则由C组最多的浮空城承担。 在分配好人员之后,尼奥斯的第二命令就是前进路线图,A组,B组,C组各自按照不同的路线前进,A组是启动全速全力,以最快速度直线向着目的地前进,B组则会以弧度没那么大的半圆形环绕前进,至于C组,则直接向着血肉物化的浮空城左右两边弧形前进。 这样一来,A组脱离血肉物的速度最快,相隔距离也最远,血肉物要追赶上A组的两个浮空城的时间消耗最久,但是同样的,A组两个浮空城所承载的军人与难民数量最多,对血肉物吸引力最大。 其次就是B组四座浮空城,他们带着仅少于A组的人,所前进的路线也仅次于A组,介于A组与C组之间,是第二梯队。 最后则是C组,他们最为靠近血肉物浮空城,所行走的路线也是弧形逃跑,但是他们上面的人员却是最少的,而且分散到最多的浮空城上,每一座浮空城的“价值”就被降低了。 就现在对血肉物的研究来看,并没有确切证据表明血肉物是有智慧的,尼奥斯也不知道血肉物对于外界侵蚀的规律是什么,或许有规律,或许没规律,这就是他在这个危险关头所做出来的决定与计划了。 他没法预测血肉物会依照什么样的原则来追赶剩下的浮空城,是按照就近原则,还是按照人员多寡原则,这些都有可能,所以他没法将计划做到完美,短时间内他所能够想到的计划就只有这一个了,而这个计划必然会出现牺牲者,所有能做的他都做了,现在只能够看着情况的发展。 而且……那个在哀嚎者之城里的庇护所,那个小镇真可以保护他们吗? 尼奥斯在这一刻想了许多,只是他现在已经没有了退路,要么就是一路向前去到希望之地,要么就是彻底的死亡,而且在死亡之后还会被主街的军部定义为叛徒之类,所有被他命令大转移的人都会一直诅咒着他…… “……可是已经没有所谓的希望了,如果不赌上这一次,我们一定会全灭在第三次灭世刻度里……”尼奥斯叹了口气,就此闭上了双眼。 他并不是贪生怕死,而是不甘心就此结局,不甘心他和他小队拼尽一切牺牲的文明一起落入到毁灭境地,若一切都只能够被终结,那他和他的伙伴们拼尽一切的牺牲又算什么? 他绝不能够让他们的牺牲毫无意义! 就在尼奥斯将命令传达了出去,人员开始了分配,还没彻底分配好时,那颗巨大的肉球血肉物已经彻底吞噬了浮空城,其速度一下子飙升,然后在分配完结后的十分钟不到时间中,这颗巨大的肉球血肉物就撞上了C组的一座浮空城,而且在撞上的瞬间,这颗巨大的肉球血肉物直接化为了一张更加巨大的血肉薄片,短短时间时间内就将这座浮空城彻底包裹在了其中,而浮空城中准备逃离的军人与难民直接就被封死在了其中,连一个都没有逃脱出来…… 时间持续的过去,这颗巨大的血肉物吞吃了一座,两座,三座,四座……浮空城。 而且它并不遵循任何的追击狩猎规律,可能这一次靠着极速吞吃了一座C组的浮空城,下一回它就忽然放过了已经在它嘴边的另一座浮空城,非要去追击B组甚至A组的浮空城,然后追上吞吃掉后,又赶回来冲向已经逃出非常远的C组某座浮空城…… 幸亏是这样,这只完全没有规律的浮空血肉物,在赶路中花费了太多时间了,不然以它远超过所有人想象的飞行速度,完全可以将C组,B组,A组一一追赶上,同时将其彻底吞噬掉,这只血肉物的飞行速度非常匪夷所思,它以一种非常奇特的均速飞行着,不管是在遥远的远方,还是飞到浮空城近前时,它的速度从肉眼与各种观察仪器上来看,都是“均速”。 没错,这其实是一种非常非常可怕的逻辑侧扭曲移速形态,因为这也意味着那怕血肉物相隔浮空城极为遥远,远远看着在天边只有一颗小点,这血肉物也会以难以想象的速度朝你飞过来,虽然靠近你越近,实际速度越慢,但是相隔非常遥远的情况下,这颗小点并不是过多久就前进你所看距离的数厘米位置,而是直接以“均速”在天边一闪而过,然后飞到你面前时速度还是那样,接着就把你给吞噬了。 实际上,人类的对外感知中,是可以本能的理解三维空间感的,比如一个在一千米以外的目标开始了移动,虽然相隔千米距离,这个目标移动的距离,对于你来说只是眼睛里的一两厘米,但是你也可以大体估算出这个东西的移动速度与移动距离来,这就是人的大脑对三维空间的本能解析。 相反,一个目标在你身前五米处,以每秒十米的距离移动,你必须要转动脑袋才能够跟得上他的移动距离,而这个目标在千米或者万米之外,你还是需要移动脑袋才能够跟得上他的移动距离,那对方的移动速度就太过夸张了,这种所谓的“均速”移动,其实就是逻辑上的不合理。 这也是这个时代人类科技中,最高层次的逻辑武器的原理了,但是即便是逻辑武器,也要遵循最基础的合理与规则,反倒是这血肉物压根就没有这种东西,它所展现出来的这种反逻辑“均速”移动,直接将所有人都打入到了绝境之中,距离越远,它的速度也就越快。 尼奥斯所在的浮空城就是A组两座浮空城的其中一座,这时,他看着扫描装置上的巨大黑团,越过了他所在的浮空城,向着A组另一座浮空城而去,他就已经知道那座浮空城的命运是什么了。 而到此为止,只剩下了两座C组浮空城,以及他所在的这座A组浮空城,别的所有浮空城全都已经被这团血肉物所吞噬,而按照血肉物的狩猎速度,以及血肉物的吞噬速度来看,最多一小时后,所有三座浮空城全都会被吞噬掉。 然后在这时,指挥室中就有人员发出了惊呼声,他们不敢将视线投入向那只四阶血肉物,但是看向别的空地却可以做到,而这名人员很快就将他所看到的东西投到了大屏幕上,整个指挥室内的人员全都看到了那东西…… 那是一片马赛克的大地,光是看着就觉得辣眼睛,而在这片大地中,有一条肉眼可以确认的道路,以及在这道路两侧的建筑群。 目的地到达了!