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第279章 顾修的小小愿景

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制作一款游戏,并不容易。流程很复杂。从项目确定、游戏架构、代码编写、模型建设、游戏检测……等等一连串的工作之后,才能够成为一款真正的游戏。这其中,所需要花费的时间和精力是巨大的。好在。三体游戏从成立之处,就没打算做个小作坊,各方面的人员配置,从公司成立到现在,就一直在努力完善。自然而然,效率也十足。当天晚上,三体游戏就召开了一场内部高层会议。会议确定了三件事。首先,新项目“炸弹人”正式成立,由杨俊作为项目负责人,拉上十个人开始开工。其次,新项目“CS OL”正式成立,暂时由汪淼作为项目负责人,这个项目将会动员公司90%的资源。第三,三体游戏将会开始大肆扩张,之前的海外分部将会被更命为亚洲部,此后公司将会分别成立美洲部和欧洲部等多个部门。这三个决定,在会议上接连被宣布出来,紧接着就是快速的讨论。当然,这些名字是暂定的项目名称,最终游戏名字还没有确定下来,毕竟项目组得提前搞定。其中最安逸的,算是杨俊的炸弹人项目。毕竟这个游戏,本身是个小成本小投入游戏,而且游戏的核心已经确定,只需要在核心上扩充就行。相对比起来,“CS OL”的项目就要复杂的多了。虽然核心玩法也是确定的,但老板特意强调,需要扩充游戏背景、场景、武器等等多方面需求。这意味着,这游戏需要的很多。不过相对比罗祥的工作,这就算是小巫见大巫了。而且,罗祥还遇到了一个最让人头疼的问题。没钱了!扩张公司,增添服务器,增添员工,成立新项目,这些都是需要钱的,而且都需要不少钱。至少,罗祥在粗略计算之后。如果想要完成顾修计划的那样,能够做到覆盖全球主流市场的服务器,和游戏要求。三体游戏的钱是绝对不够的。哪怕是这段时间三体游戏赚了不少,但想要完成顾修的疯狂扩张之路,那点钱就显得捉襟见肘了。无奈之下,他只能找到顾修,想要顾修继续注资。这一次,顾修投了六千万。这是真的下血本了,因为顾修剩下的资金,也就只有这点钱了。之前在股市虽然赚了不少钱,但那些钱,单单只是一个企鹅就砸下了不少。何况还包括了后续三体游戏,和远修投资的投入。这钱,是真不够烧。好在。游戏公司有一个好处就是,有时候钱也不用一步到位,之前公司的资金以及顾修追加的资金加起来,暂时也能混过去。不过长远来说,这钱显然还差的有点多。游戏制作是一回事。最主要还是扩张。就连罗祥都无法理解,顾修为什么这么急急忙忙的开始打算扩张,甚至这在罗祥看来。有点失去理智了。但事实上,只有顾修自己才知道,这是一个史无前例的机会。后世的企鹅牛吧?国内游戏第一大厂,全球游戏公司之中排上前列的。特别是,他们后续的一系列投资和收购,更是表现出了一副财大气粗,不缺钱的架势。但就是这样的公司。数次想要冲击海外市场,却始终失败,最后表现出来的,似乎是只能赚国人的钱。为什么会这样?难道他们不知道,走出去之后,能赚的更多吗?当然不是。他们很想走出去,很想要去赚点刀了回来。但可惜的是,挤不进去。这里限制他们的,不是技术,事实上以后世企鹅巅峰状态的财力和人才,很多技术,其实他们都能做到。之所进不去,刨除了他们本身起家的不够光彩,以及模式更加看重利益之外。还有一个原因则是。海外游戏圈自身带着的排外属性。本来坑就不多了,你还打算来占一个?你要拿出什么惊天地泣鬼神的大作还好,但你就拿出点骗氪游戏出来,还指望挤进来瓜分市场?梦呢?很显然,企鹅也明白这个道理,所以顾修重生之前,企鹅都宣布开始尝试3A大作。为的,就是能够挤进去。结果如何顾修不知道。只希望不是耍猴。从这就能看出来,想要跻身海外游戏市场,需要的可不单单只是有钱有技术,还得有机会和口碑。而这一次,在顾修看来。就是一个天大的机会!其实,顾修大可不必如此,他只需要按照企鹅前世的发家史,以及国内游戏产业的发展史走。三体游戏将来,能够成为国内游戏领域的第一座高山!这点信心。作为重生者的顾修,还是有的。但除了重生者,顾修其实还有另外一个身份。游戏制作人。一个有点梦想的游戏制作人。制作多厉害的神作现在还不敢想,但至少,他不希望自己的公司,最后成为国人口中谩骂的对象。前世小马如何他不知道,反正换他他是心里膈应的。所以。顾修其实一直有个小小的梦想。那就是在玩家眼里,三体游戏是一个良心、口碑和赚钱吸金能力并存的公司。但其实这本身就矛盾的。搞精品,弄口碑?因为这个死掉的游戏公司成片成片的,最后现实告诉所有人,除非你成为巨人,否则钱才是王道。免费赚钱之路,是摆在面前可以快速吸金,甚至短时间内,吊打老牌游戏大厂的思路。可问题是。吃相难看的标签是摘不掉的。这也是为什么,之前网页游戏,顾修最后选择放弃国内市场的原因。那东西放在国内一样大赚。但骗国人的钱。算怎么回事?顾修更希望的,还是让国内玩家有共鸣,让海外玩家一边骂娘,一边充钱的游戏公司。但想要做到这一点之前。他需要做的。是在游戏市场立足!在国际游戏圈内,立足!而这一次。就是一个机会!

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