第二条路线。起初,他曾想过获得一个法师等级来平衡这方面的低属性。这也有助于远程攻击,就像猎人等级一样。但他很不情愿地把这个想法放在一边。他不相信如果他那样做,两个构建之间会有协同作用,使他有两个强大的原型。但他宁愿专注于一个原型,把它推到极限。因此,他想选择另一个能够补充哈特曼的战士类别。另一个以力量为基础的类别也不是一个好主意,因为它不会增加任何东西,让他的属性过于片面。借用游戏术语来说,那就剩下刺客类或坦克类了。其中任何一个都会提高他的另一个重要属性,还会给他留下自由点数来弥补他的缺点,使他成为一个可怕的近战战士。如果他选择了"大猎手",很可能不需要在灵巧上再加点数。这是一条非常灵活的道路,他可以边走边调整自己的结构。相反,不死类有助于他的生存能力,但这也意味着他必须把大部分的自由点数放在灵巧上,以免变得太慢。这两种选择似乎都不错,他觉得没有明显的赢家。至于抽签选项,他都没有考虑。没有机会得到史诗类更高的层次。虽然获得史诗级的机会很大,但没有意义,已经有两个很好的选项可以选择。几分钟后转向了不死堡垒,他带着坚定的目光选择了这个。最后还是要看是否合适。扎克光是改进他目前的战斗风格就够他忙的了。学习用弓箭战斗或偷偷摸摸不是他的风格,而且会占用他斧头技术的注意力。肉头人的战斗战术已经根植于他的大脑,不死堡垒级感觉更适合于此。此外,他正在进行一场长期的赌博。现在他的两边完全分开,但谁知道将来会发生什么。如果他以某种方式将这两个等级结合起来,或者至少同时使用它们的技能,不死堡垒应该是一个更好的选择。在他看来,一个防御性等级会比另一个进攻性的猎人更好补充哈特曼。这也会让扎克进一步专注于将一方进化为纯进攻,另一方进化为纯防御。如果这是他唯一的等级,他可能会做出不同的选择,因为不死堡垒可能不是最大的进攻性等级,这还会影响他的等级能力。但在他庞大的属性库的帮助下,他觉得自己的攻击力还是会比大多数人强。此外,如果需要的话,他可以从布拉兹拉那里得到一个进攻技能。熟悉的宇宙能量淹没了他,他的脑海中充满了属于不死堡垒的路径示意图。他正准备检查自己的收获,但奥格拉斯从后面打断了他。"那么,你得到了什么?"奥格拉斯从后面问道。"不关你的事,"扎克冷笑着说。"我还是不知道你有什么。"奥格拉斯只是啧啧称奇,咕哝着说自己很小气。"我需要修复我的路径,然后我们会试着去追捕变形人,"扎克说。"好吧,"奥格拉斯点头说,然后消失了。扎克记得画出路径是多么的痛苦,所以他要把自己隐蔽起来,以确保不会出错。他立即朝他的院子走去,以便激活那里的阵列。当他走着的时候,他终于打开了他的菜单,看到了结果。[等级:不朽堡垒,F级,史诗]。耐力+10,+10%。生命力+5,+5%。等级。耐力+6,活力+2,每级免费1点。技能:堡垒术(锁定),死亡之心(已锁定),绝望之域(锁定)扎克的眉头惊讶地皱了起来。它偷走了他的一个免费点数,没有再给一个。至少有一件事是清楚的。他可能在很长一段时间内都不需要再为耐力加分了,也许永远不需要。每级六点是巨大的提升,是他从哈特曼那里得到的力量的两倍。再加上他从其他等级得到的点数,很快他的敌人就会在伤害他之前就把自己累垮。它还提供了三个技能,需要完成一些任务来解锁它们。老实说,他不知道最后两个技能有什么作用。第一个是掌握技能,就像他现在的斧头掌握技能。在他着手完成技能任务之前,他还有一件事需要做。一到他的院子,扎克就用多层阵法把它封闭起来,然后才坐下来。接下来,他开始艰难地印上复杂的路径系统,这将覆盖他的整个身体。这些路径也花了一天的时间来印证,因为与他的其他课程相比,这些路径更加复杂。第二天清晨,他站起来,高兴地研究他的努力成果。穿过他整个身体的分形让人想起哈特曼的分形,但也有一点不同。扎克能描述的最好方式是,它们就像两幅抽象画,各自向潜意识传达着不同的意义。当他检查他努力的结果时,他的眼睛不禁转向了核心。虽然他整晚都在刻画分形,但他不想分散他的注意力,所以他没有检查它。但整个晚上,核心没有发出任何反应,完全没有动静。但他不知道的是,他的核心在夜里也发生了变化,黑色的一面现在也包含了通往他的新阶层通道的凹槽。现在他的核心是真完整的。