路由器的设置不是很复杂,将电信申请来的IP绑定到网络域名上,然后指定服务器地址。让外网能通过网络域名直接访问到服务器。IP申请宽代时刘晨就交待刘彤一定要搞到固定的IP地址,这样会申掉很多麻烦来,网络域名刘晨在几前天就抽空到学校的网机房上网申请了。这东西不贵,100块钱能用一年。原本还想着要不要把前世那些大牌的域名给申请占用罗,但想想刘晨觉着还是算了,给别人一条活路吧。设置好路由后,连接网线测试一下网络,这些工作都算得上轻车熟路,前世就是做这个的,给不少客户安装网络服务器。如果在这出问题啦,那刘晨可以用网线累脖子算啦。还行百兆光纤应该能满足游戏需求。专业服务器目前是买不起了,不过刘晨有一台跨时空的I系列超级本。用来顶一段时间应该没问题,当然本子的冷却系统被辰花了30个优能点进行了优化。不要然以就算是十几年后的技术,记笔本计算机冷却系统同样是一个不可逾越的问题。就这样刘晨还不放心,得用扇对着吹。没办法,空调这名词在现在的河谷还真心没有,银行大厅都还没上这个高挡货。万事具备,只欠东风了。这欠的东风是什么?当然是宣传啦。与十几年后铺天盖地的网络游戏宣传不同,当今的网络游戏宣传都非常的传统。雇人、雇佣人手到各大市蹲点,然后扫网吧,发宣传资料。与各个网吧合作,又送点卡又送积分什么的。说实话,这些方案刘晨真心玩不起。一是没钱,二是没钱,三还是没钱。就算有些小钱,那怕游戏再好,同样会被那些有着庞大资金做后台的网络游戏公司封杀得死死的。很简单,大网吧不原意开罪大型的网络公司,因为这些都是金主。小网吧又没有效果。刘备借过荆州,孔明用草船借过箭、还筑高台借东风。作为刘家人的后代,刘晨的推广办法就是“借鸡生蛋”。好吧,刘家人好像千百年来就只干过这么一件事,就是借。什么!孔老板不是我们刘家人?我去~孔老板是给我刘家老祖打工的好不好,虽然请这高级打工仔时确实有点费劲。好吧,我知道,孙老板姓诸、名葛、字孔明。我去什么乱七八遭的,反正他诸葛亮借箭、借风什么的不都是给我刘家服务么。刘晨的办法很简单,前世都反这办法给玩出花来。刘晨小小的借助一个应该没有什么问题。办法很简单,借助现有的网络平台进行推广。十几年后这种广告推广手段都烂大街,所以刘晨用起来得心应手。如今的网络干净的像片卫生纸,哪里像十几年后,用浏览器看网页都像是受罪。所以刘晨用十几年后的网络技术操作起来相当得心应手。选写几个木马,上传到网上。然后木马自然会跟据一些系统漏洞自动上传在一些网站服务器上。当然,一些BOSS级的网站刘晨做了限制,木马会绕过那些大BOSS网站。这些红字打头网站那些动一下刘晨就只能做好等死的准备吧。并且刘晨还是很有良心的,他用系统优化过的代码给这些流氓木马写了个自毁程序,1个月后自动消毁。1个月的时间刘晨相信自己的游戏可以不用宣传都可以在各各网吧落地生根了吧。效果么……见识过网站上的透明代码页么。看着没什么,用鼠标一点网页就会跳转到相关页面上。还有那些漂浮的窗口,以及各种欺骗按建等等。呵呵,前世网民们少不了被它们荼害。推广木马上传过后,刘晨开启数据监控平台,然后自己打开网页,输入网址自己注删了个帐号自己体验了起来。刘晨做的网游已经超出传奇的蓝本,精简的优化代码让刘晨很容易就能达到2.5D的游戏效果,而且那怕是网页游戏,但画面绝计不会失真,并且上手玩得很流畅。其效果丝毫不比前世那些大型的网游戏差。网页游戏卡?动作死版?画面不流畅?这东西是什么鬼?刘晨用的可是优能程序,这些东西会在刘晨游戏里出现么?优能出品必是精品。与十几年后的网页游戏的画片相比,刘晨做出了大型网游戏的效果。它达到了十几年后网页戏无法完成的效果。《制霸》的角色多样化,运动或站立时、装备后各种职业形象、姓别的区分,装备形像的多样性等等方机的细节都进行了区分。玩家建角色后的会发现《制霸》的灵活性和可操作性非常的高。能达到这样的效果,优能代码的功不可没。刘晨体验时发现,优化代码非常强大,它让游戏占用计算机和网络的资源最少化,对于图片压缩方面同样异常强大,这使得即使在宽带不是很高的情况下,都能巡畅体验。刘晨测试过,把自己的网带限制到1M左右,玩起来一点卡的感觉都没有。刘晨借鉴了前世自己玩的几个游戏的经验,对人物角色只分了三种,分别的近战武士,远战的弓箭手和法师。武士又分进输出为主的霸道武士与防御的盾甲武士;弓箭手分为神射手和猎人;法师分为火系的地火法师和雷系的天雷法师。人物的加点都是系统跟据角色的职业进行自动加点,要想出众,要想在玩家当中突颖而出只有,只能在后边的装备上下文章。这也是前世十几年后很多免费游戏的赚钱点。当然刘晨没有打算让这个游戏成为免费游戏,他设了角色20级以后2毛5钱个小时。对于这样的收费现在大部分玩家都是相当能接受。并且还游戏里的游戏币可以直接购买点卡。而且刘晨还设置了《制霸》装备全靠打,商城不买备,玩家之间非邦定装备可以交易。强化石可以通过副本爆出,当然高级强化石爆率底一些,土豪玩家可以到商城去购买高级强化石。这也是前世很多游戏的赚钱点。刘晨毫无压力的借鉴了过来。游戏的另外一个玩点就是特殊属性上,如幸运、人品、福缘这三个属性。玩家出生的特殊属性使质一样。升级不增长,但装备会出现特殊属性。幸运、人品可以提搞装备的爆率、这些前世很多网络游戏有都会有。福缘这个玩点是刘晨借鉴前世网络小说设计的玩点。福缘的高低的直接影响奇遇的概率。什么是奇遇?比如玩家有可能遇到一只快饿死的狗狗,如果玩家包里刚好有一块肉,玩家又好奇的点了那只饿死的狗,并救了它。那么玩家有可能会什么都没得到,并且失去了一块价值十几或者上百钱的烹饪材料;但也有可能会被带到一个地方,小狗会刨出物品,这些东西价值会很大,也有可能刚刚收回烹饪材料的成本。又比如玩家在野外时,突然前方有迷雾。玩家进入迷雾区后就进行了特殊场影。又比如玩家有可能遇见特殊的NPC,个转送门,一个宝箱等等。当然这些都是很随机的,狗狗等特殊的NPC可能会在新手村,也可能在野区。雾或传送门可能在城里,也可能在高级怪区,更可能在PK过程当中。这些都要看福缘,福缘高的机率会高,但并不一定就能碰到。福缘底也不是肯定碰不到这个机缘。当然这个福缘和幸运可能同样的被刘晨很心黑的做为赚钱点,当然了,不花钱也可以有高幸运和高福缘的。很有意思的玩法吧,当然这些都不是刘晨短时间写出来的,就算有优化代码也不成。这个福缘系统是优化了私服后,在脑子里生成的。刘晨只是代码的搬运工。总之福缘这种悬之又悬的东西,说不清道不明,没规率可寻。217那几个坑货让刘晨开了个GM号满地图找福缘,几天下来什么都没遇着。刘晨这会控制着游戏人物做任务升级,也没模到福缘的边。在新手村刘晨看到狗就点,有一次还被狗追着咬挂了才被放过。幸运、人品、福缘之流刘晨戏游戏介绍里没多做什么解释,除了幸运能说出个一二来,其余的刘晨自己都不清楚是怎么回来。就一句话让玩家自己摸索。除此之两这个游戏还有个特点,那就是它的并发性能非常的强的,能容纳10万个玩家同时在线。10万在线极限对于刘晨的服务器来说并不没有太大的压力,而且刘晨不会认为自己《制霸》有10万玩家同时在线的情况。那怕是前世,也没有一个网游戏的玩家数同时在线率爆顶的说法。那些网络上的数据更多的是吸引玩家入驻的。游戏还有个强大的PK系统,刘晨很无赖的把前世那种夺塔系统引了进了,游戏分楚汗两国,除了庞大国界边线可以PK外,每周未开两次帮派夺位战。每个月开一次国战。当然参加国战的要所要帮会排名最少乙级才有资格参加。而且刘晨还把《制霸》两国的人物角色外形进行的区分。素材那来,刘晨本子里N多前世的网游戏,角色素材什么的是个问题么?