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第六章系统开启

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第一条是关于系统启动的,看完了李金羽才恍然大悟,原来这个系统的模板三国志11,自己必须当上头领,有了属于自己的势力才可以启动,这不,一直到彭虎率人离开,剩余的老弱病残默认为以自己为首,这才开启了系统。还有几条介绍了系统开启以来的一些事项,其中就有着新手大礼包的说明。关掉窗口,李金羽开始看系统的主界面。整个画面就是一幅三国志中的大地图,地图中的城市都是灰暗的,李金羽已经从刚才的系统信息里面了解到了,这是因为自己还没有占据任何一个系统名城,因此内政系统还没办法使用。地图的上方已经有了变化,右上角是一个自己的全身像,应该是根据网络游戏的布局设立的,可以看到自己的属性以及装备首饰什么的。左上角则是一排按钮,“任务”、“物品”、“系统信息”自上而下排列着。李金羽简单的过目了一下,有了个大体的了解,伸手点击了自己的全身像,画面又再次转换,李金羽仅着一条内裤的3D模型不停地转动着。模型的右方是一个正五边形,五个角分别是武力、智力、统率、政治、魅力,看得出来,这是代表了李金羽的着重发展方向。下方又是一些按钮,“状态”,“属性”,“装备”,“功法”,“职业”,“天赋”,“特技”。点击“状态”,一行行的小字排列在下方。姓名:李金羽,(字:润雨)势力:华,所属:流浪军,性别:男,年龄:14,健康:受伤中,身份:首领,爵位:无,性格:谨慎,父母:李双磊、王静怡,体力:50(100),精神力:130,能量点:10,名望:10,下属武将:无,统率兵力:无,阵法:无。“属性”:武力:7(27),(受伤中,基准武力下降为7)智力:35,统率:13,政治:15,魅力:33。看到后边都有个加号,李金羽将鼠标挪到加号上,一条提示弹了出来:可使用能量点增加。再想看看别的,鼠标移动过程中正好经过武力两个字,没想到又弹出一个提示:此武力为基准武力,可随着增添武器防具的变化,也可随着身体状态变化,并不代表着具体的攻击和防御数值,具体攻击力以及防御力是由体力、功法、装备、健康、士气等各个因素结合基准武力共同决定的。武力包含以下小项:力量13(20),速度10(45),反应20(33)。看到这些李金羽顿时有了兴趣,他开始分别点击其他属性,都有着类似的提示。智力:可使用能量点增加,也可通过学习提高,其下包含小项太多,有着琴棋书画医厨礼悟性等等。智力的提高也可提升精神力与悟性,对于谋略的成功有着加成几率,几率大小为数值除100。统率:可使用能量点增加,也可通过学习提高,其下包含小项:练兵12,军阵17,工事11,谋略35,地理53,天文60,兵种适性长枪兵:不入流,刀盾兵:不入流,骑兵:不入流,水军:五星,弓箭兵:不入流,器械:不入流。政治:可使用能量点增加,也可通过学习提高,包含以下小项:人事43,执政50,祭祀10,教育20,调度25,建造15,治安30,司法50,税务38,口才45。魅力:可使用能量点增加,随着以上四项的增加也可有所提升,也可随着名望、身份、爵位等的提高而提升,其作用是增加他人的认同感,包含以下小项:亲和:50,意志:80。“装备”无。“功法”基础剑法:初窥门径,基础枪法:初窥门径。“职业”平民。“天赋”,仁政(下属将领忠诚度下降减缓十倍)。“特技”无。

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