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“APEX LEGENDS?顶点英雄?巅峰英雄?”
“不如就叫Apex:英雄吧,哈哈。”
“布里斯克都重出江湖了,BT还会远吗?”
“我看宣传片海报上都是三个人一组的小队,感觉挺有意思的。”
“最后布里斯克不是说了吗?一项极限运动,我猜测应该是类吃鸡的游戏,还是大逃杀模式,看谁能活到最后。”
...... 全球首发的宣传片虽然内容不多,但还是有聪明的观众猜到了Apex的核心玩法。 而且由于布里斯克的出现,让不少玩过泰坦陨落的玩家确定,Apex的故事线肯定是发生在泰坦陨落故事线之后,沿用泰坦陨落的世界观推出的新游戏很难不让喜欢泰坦陨落的玩家们感到高兴。 玩家有玩家的看法,而在现场的都是来自全苍蓝星最顶尖的游戏公司或者制作团队,他们能发现的细节比普通玩家多得多。 不少游戏团队已经对重生娱乐的这款游戏分析了起来,在他们的讨论当中,不但总结出了游戏三人成行的小队玩法和大逃杀模式之外,通过预告片中出现的角色还判定了这游戏和普通大逃杀游戏不一样。 结合游戏宣传片当中,布里斯克说道的‘传奇’,这些出现的人物很有可能是英雄组队模式。 这种模式重生并不是首创,上一个因为英雄角色火起来的射击游戏叫守望先锋,既然出现了英雄,那么各个英雄必然有可以区分的能力。 这一系列的联想,让各大游戏厂商心里已经大致有了个底。 这重生,每次总能从不同的角度制作不同的游戏,根本不带重样的,当真是恐怖如斯。 ...... 接下来的TGA其实已经没什么可看的了,本来在发布会上叶辰还打算将泰坦陨落的多人模式一起放出,在权衡之后,还是觉得先放出Apex,至于泰坦陨落多人模式并不是很着急上线。 TGA结束, 重生娱乐获得年度最佳游戏的消息传遍了游戏圈,一些原本还将重生娱乐看做是二线游戏厂商的玩家们也纷纷重生开始审视起来,这不看不知道,一看吓一跳。 这重生娱乐在短短的两三年内,就从一个零作品的游戏厂商,一步一步走到今天这个位置,太让人匪夷所思了。 要用游戏圈内的说法来评价重生娱乐的话,众人脑海中只留下了两个字:有挂。 崛起的太迅速了,迅速到大家的思维还没转变过来。 华夏游戏圈内也是一片震惊, 知道重生娱乐算是华夏境内第一单机游戏制作厂商,但没想到,这次居然能够夺得TGA年度最佳游戏。 许多玩家在第二天一早一睡醒,手里上满屏的通知都是同一件事情,重生得奖了。 TGA结束的第二日,重生娱乐的互联网搜索数量呈现出一个指数级别的上升,全网热度高居不下,就连华夏官方的媒体都专门报道了这件事情。 此时的重生团队已经回到了燕京,拿到了游戏圈内最高荣誉的奖项,不单单是叶辰几人,所有参与开发了死亡搁浅的人员都为之高兴与自豪。