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第一百四十五章 做电影般的游戏

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听到杰斯特的这句问话,小岛秀夫先是犹豫了一下,似乎是不是太想说,但在皱着眉毛想了几秒钟之后,杰斯特从后视镜里面清晰的看到,他微微叹了口气,然后皱着的眉毛也松弛了下来。

“其实我是在被南梦宫跟k社拒绝了之后,才来的你们这里应聘的。因为我本身最喜欢的游戏就是《铁板阵》,所以最希望能在南梦宫工作……”可能是这种想要在其他公司工作的话在自己的老板的面前说出来太过于难堪,所以小岛秀夫的声音很小,而且他一边说着,还一边注意着杰斯特的反应。

但令他失望的是,原本他预料当中,肯定会有些怒意的杰斯特竟然只是哈哈大笑了一声,看不出一丝生气的迹象,而且他的脸上依旧是那幅跟先前别无二致的温和神色。

小岛秀夫也搞不明白自己的这个老板到底是真的没放在心上,还是城府太深,已经到了喜怒不形于色的地步,不过他又转念一想,自己的这个老板今年才不过二十岁,比自己还小一岁多,怎么可能城府这么深,可能他是真的不在意吧。

杰斯特当然不在意,他甚至还有些暗爽,要不是南梦宫跟科乐美有眼无珠,他又怎么可能得到小岛秀夫这样真正的天才,他知道坐在后面的那个还有些腼腆拘谨的年轻人,在未来有着怎样的成就。

还不等杰斯特询问,小岛秀夫便主动的说起了自己的求职经历。

“我是先到南梦宫去的,不过他们在听说了我的大学名字,又听说我是经济系的学生,却想要一份游戏研的实习工作后,他们的hr甚至都没有见我就把我打走了,而在我的询问之下,前台只是用电话询问了一下就回复我。他们不需要实习生。”

说起这段求职经历的时候小岛秀夫有些郁闷,他稍微打开了一条窗缝,凉爽的微风从窗缝里钻进来,让他感觉好受了许多。

杰斯特也不插言,继续当一个听众。

小岛秀夫开始继续说起了自己的第二次求职经历。

“之后我就去了科乐美,我很喜欢他们的游戏设计风格,跟我写的一些小说内容很像,不过……”说着,小岛秀夫顿了一下,然后脸上再一次露出了郁闷之色。“他们拒绝的理由也跟南梦宫差不多,说是不需要实习生,其实我知道,不就是看我大学不算好,而且还是经济系的么?难道学经济的就不能做游戏开了?”

听到小岛秀夫的抱怨杰斯特也不知道怎么接过这个话茬,因为要不是他知道小岛秀夫在未来会取得的成就的话,他绝对不会对一个读二流大学经济系,而且成绩稀烂,还异想天开的写小说。甚至还想做跟他的专业毫无关系的游戏开的中二青年另眼相看的,在他的眼里,这种人就是个傻逼啊。

他现在甚至还在想,玉秀吉郎怎么会那么有眼光就能让小岛秀夫得到面试的机会。换成是他,在不知道他就是小岛秀夫的情况下,在看简历那一部分他就把对方psaa掉了。

不过听到小岛秀夫的说法,杰斯特突然生出一股疑惑来。他在小岛秀夫说完了他被科乐美拒绝的段子后,便开口询问了一句:“之后你就直接来我们火星娱乐了?怎么没去其他的那些游戏公司试一下呢?最近刚刚出了《1942》的卡普空也是家新公司。”

听到杰斯特这么问,小岛秀夫有些不好意思的笑了笑。

“boss。其实我确实是打算去卡普空的,不过我在无聊中逛商场的时候看到了您公司的招聘广告,里面的一句广告词瞬间就打动了我,我觉得公司的理念跟我的游戏理念极为合拍,而且我的学历也确实不大可能拿到那些本土大公司的实习机会,与其再被人拒绝,还不如到你们这试一下。”

说着,小岛秀夫再一次不好意思的笑了笑:“毕竟你们这里机会大一点,”

听到小岛秀夫说起自己公司的广告,杰斯特也来了一点兴趣,到底日本分公司制作了一个什么样的广告就有这么一个效果?于是,怀着好奇心的杰斯特向小岛秀夫询问了起来。

“广告制作的只能说一般,不过广告词正中我的心扉,类似于看女孩子的那种一见钟情,顿时有了一种引为知己的感觉,也不知道是谁写的,我入职之后在公司里问了一圈都没问到,本里想要交一个朋友的,后来才听说是总公司那边传来的广告词。”说到这个的时候,小岛秀夫似乎是想起了什么,他有些狐疑的看了杰斯特一眼,他在公司里听过传闻,说这句广告词是oss,也就是杰斯特一手写的。

杰斯特也看到了小岛秀夫脸上疑惑的表情,听对方说起这件事的时候他也有了一点印象,不过最近太忙,而且当时自己只是随手写了一句给了个建议,没想到日本分公司方面就直接采用了,当然,这个招聘广告的广告词确实写的不错杰斯特才借用的。

这句广告宣传词也正是史克威尔在八十年代时用的广告词,引领了一个时代。

就是靠着这句广告词,不知道多少才华横溢热爱游戏拥有着无尽梦想的年轻人,被骗进了当时只是一家不断地亏损,几乎看不到未来的小小的作坊式游戏公司,在最危难的时候,这家小公司甚至只能够通过给其他的公司代工一些简单粗糙的游戏来维持生计,正是因为有这些充满了理想的年轻人的不离不弃,这才为后来他们的不朽名作《最终幻想》的问世,打下了坚实的基础。

不过现在坂口博信已经被自己招致麾下,可能史克威尔,永远不可能出现在历史上了,而即便是出现了,没有了坂口博信跟《最终幻想》的史克威尔,还能叫史克威尔吗?

所以,听到小岛秀夫说起招聘广告里的广告词,杰斯特笑着问了一句。

“一起来制作电影般的游戏吧!是这句吗?”

听到杰斯特再一次说起这句广告词,小岛秀夫的脸上再一次露出了憧憬的神色,在憧憬过后,他的表情,再一次的严肃了起来,很认真的点了点头。

“是的,我的梦想,就是制作像是电影一般的游戏!”

听到小岛秀夫这句真挚,从语气里就可以清晰的听出这就是他自肺腑的梦想,于是,杰斯特再一次陷入了回忆当中。

在原本的历史上,史克威尔就是靠着这句在现在的日本游戏界里独树一帜而又个性十足的招聘语,招到了后来的被誉为全日本最出色的rpg战斗系统设计师的伊藤裕之,记得杰斯特看过伊藤裕之的一篇采访,其实是很多设计师的一次采访的剪辑,里面问到你们为什么会选择现在的公司,所有的游戏设计师的回答里让杰斯特印象最深的是两个,一个是经常语不惊人不死休的硫酸脸,另一个就是伊藤裕之。

能够单独的记住这俩人,只是因为硫酸脸的回答最好笑,而伊藤裕之的回答则让他最动容。

硫酸脸在被问到这个问题的时候,他只是很傲娇的回复了一句,因为离家近,他的回答一出,瞬间让主持人冷场,都不知道如何接下去了。

而伊藤裕之被问到的时候,回答的最为文艺,他先是露出了怀念的神色,酝酿了一番感情之后,才开口回答。

“……这句广告词就那时候而言,绝对是一个非常个性的企业宣传语,我在第一次看到了史克威尔的这句广告语之后,瞬间便断定它就是我一直憧憬就职企业,我要做的,就是电影般的游戏!”

没想到的是,一样的剧情,但是主角却完全换了一个人,而且是比伊藤裕之更加出色的一位设计师,《潜龙谍影》之父,小岛秀夫。

“何其相似剧情……”

杰斯特也不禁出这样的感叹。

“听玉秀社长说起,他在面试你的时候你跟他说了一个你正在设计的游戏,创意非常的独特,他觉得你很有这方面的天赋,所以就聘任你了?”杰斯特如此问了一句。

小岛秀夫也不否认,他点了点头承认了下来,而且还继续补充道:“玉秀社长让我把这个游戏的企划做的完善一点,我最近就一直在做这个,越是写下去,越是觉得自己对如何设计游戏理解的还不够深入,总是遇到不知道改怎么进行下去的地方,只能马上去改变思路,但是思路一变,就不是我想要设计的游戏了。”

说完之后,小岛秀夫的眼神里闪过一丝希冀的神色,显然,他也想要得到杰斯特在游戏设计方面的指导,毕竟,现在的杰斯特在游戏界几乎风头无二,就算是他们一项自大的日本媒体,也都公认他是世界上最好的游戏设计师。

就在上一个月的fami通的一次投票评选当中,杰斯特以不可思议的高达百分之八十的得票率,获得了最受日本玩家喜欢的设计师的名号,而且他的《美利坚方块》,更是以过九十的得票当选为最受玩家喜爱的游戏,不过在最受欢迎的游戏公司的评选中,任天堂却以压倒性的优势夺冠,支持率达到了火星娱乐的两倍。

而杰斯特也不负他的希望,主动问起了他正在设计的这款游戏的情况:“那可不可以告诉我,你正在设计的是一款怎样的游戏呢?”

听到杰斯特的这句话,小岛秀夫的眼神里,顺联露出了一丝亮色。(未完待续!

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