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第五百二十一章 rookie尽力了,队友cba

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众人在呐喊声里进入游戏!

  美夏这次没有换冰雪节限定皮肤,而是使用辛德拉的原始皮肤,召唤师技能则继续带闪现虚弱,把杰斯当刺客英雄对待。

  出门前往河道位置做防守站位,虽然酒桶没有入侵野区的资格,但ig坐拥塔姆杰斯两个一级团强力英雄,不排除对面搞5人团的可能。

  一直站位到野怪刷新,ig并没有选择入侵,她才回到中路准备对线。

  中路已经是被杰斯卡住。

  长剑三红出门,手长的未来守护者杰斯,不比上局手短的劫,美夏无论是卡杰斯对小兵普攻的前摇或者技能cd,都很难对其进行消耗。

  反而要走位十分小心,注意不能被杰斯找刁钻角度q中——

  对方有两套技能,把辛德拉血线压低后,完全能切锤形态硬靠着变形时的加速效果走上来q锤人!

  不过两人对彼此英雄属性都十分了解,前期对线虽然相互试探中了几下,但都是不痛不痒。

  游戏进到三分钟,下路先行发生了节奏。

  ig打野kid虽然是ad转打野,但是对野区节奏的把握毫不逊色于诸多老打野,他很清楚酒桶对位螳螂,需要在六级前打出节奏。

  所以酒桶刷完双buff,先是准备抓辛德拉,但是转眼看樱花妹状态保持的很好,立刻转头往下路走。

  厂长螳螂前期刷野速度慢于酒桶,不过经验比kid更加老辣!

  他先是想中路反蹲酒桶,转眼看到下路对拼的火热,也是立刻就转向下路。

  于是酒桶螳螂一前一后到达下路。

  此时ig辅助megan虚弱先手,闪现和两段q***出其w【火箭跳跃】,后续到达的酒桶e逼出小炮闪现,再闪现上去跟aq,拿到人头。

  后到的厂长则闪现aq杀掉塔姆,最后双方上单也都传送下来,mouse闪现火烤,跟酒桶人头互换

  二换二。

  厂长其实是小胜一筹。

  螳螂六级前本就较弱,能拿到人头平等发育,就已经赢过酒桶。

  导播镜头从下路切到中路。

  3-6级是杰斯的绝对优势期,两套整六个技能打对手三个技能,虽然美夏血量依旧保持的很健康,但杰斯已经是可以忽略兵线上来耗血的程度了。

  rookie切着锤形态当着辛德拉q技能释放的前摇往前走位,很可惜没能走出美夏精准的q技能,但即使这样,在辛德拉q完他已经拉到足够近!

  qwe!

  啪!

  美夏迅速w接e反手,虽然成功将杰斯推走并打出雷霆。

  但自己也同样是被杰斯e击退,而且收到减速效果。

  等杰斯眩晕结束,立刻切出炮形态,在不远不近的距离上轰出qe二连。

  美夏已经是很努力地走位,但这么近的距离下,只要rookie技能放的准,那就是必中。

  于是硬让杰斯顶着兵线的换血打出优势来!

  打完这套,rookie成功把兵线推回来再往上半河道帮kid守住河蟹。

  并且rookie可以判断到螳螂刷完下半区河道蟹,有可能要来中路抓他这个半血不到的杰斯,他往上半区河道走也是谨慎保命。

  等十五秒过去,美夏把塔下兵线清掉,杰斯q和e也都是转好。

  一道银色光球从左侧草丛轰出!

  若是这炮命中,辛德拉就直接要回城,任由杰斯把下一轮没有炮车兵的兵线送进防御塔!

  不过美夏的走位依旧犀利,轻轻一拐,就躲掉了这个接近最远距离发射的电磁炮。

  然后反而卡住草丛出口,试图阻拦杰斯归线!

  但本就选到杰斯气头正盛想要复仇的rookie,哪里愿意被血量比自己更低地辛德拉这样压制,他仗着e【加速之门】的移速加成向前走位,试图躲掉辛德拉的消耗。

  美夏一个试探性的w技能出手。

  啪!杰斯成功走位躲掉!

  接着喜上心头的rookie继续加速往前并且切回锤形态,越过兵线,眼看着辛德拉q技能马上就要释放出来,一个大胆的计划升起。

  辛德拉控制技能e【弱者退散】必须依靠q或者w搬运的法球,而现在mika的w技能放空,再释放出q技能,等于是接下来四秒都没了控制保护,非常危险——

  所以依照樱花妹的自信和操作能力,她这一波必定是笃定q技能必中,直接想用qe打断杰斯推进,而不是像上一波对拼那样等杰斯q到脸上一套伤害打完才qe把人推走。

  于是他操作的空间就很明确了!

  在黑色的魔法球释放在杰斯脚板的瞬间,闪现向前!

  金色的光芒亮起,与此同时辛德拉q和e果然一齐释放!

  虽然杰斯落地依然吃到弱者退散效果,但没有收到眩晕。

  于是rookie可以毫无顾忌地q【苍穹之跃】敲到辛德拉脸上,再一套连招打出雷霆。

  “哇!rookie闪现躲了弱者退散!”

解说娃娃看到这轮操作嘴里哇个不停,“辛德拉反手挂上虚弱,闪现拉开距离,但血量还是降得很低了!”

  “mika要回城吗?这血量再吃两下普攻就要死了啊,kid已经在往f6坑里绕了!”

泽园注意到野区动态。

  而美夏自己,哪里在lpl吃过这样的亏。

  虽然说rookie闪现躲晕只可能是预判闪,但对方也确实是预判到自己的qe,在自己面前操作起来。

  但回城是不可能回城的,就是死在塔下也不可能回城。

  不用张口,厂长已经从野区支援过来。

  不过己方中野现在都没有控制,螳螂能做的事情有限,她必须操作起来。

  首先兵线是守不住了,只能让杰斯迅速推进防御塔,接着站位在塔下靠下路墙壁位置,不给酒桶有机会e过f6墙壁击飞的机会,并且跟杰斯保持足够安全的距离。

  “兵线进塔了,mika不愿放弃这轮小兵依然站在防御塔里,kid在找机会!”

  “哦!酒桶q出来,q!辛德拉反向走位躲掉,但是杰斯就站在塔外,w点点!q!躲了!”

  “mika躲掉了致命的杰斯q!”

  在解说和观众的欢呼声里,美夏卡在杰斯手中射出白色光球的边,和酒桶q技能的边缘,躲掉了技能。

  而随后酒桶的q技能二段炸开,美夏又反手走了出来,再w捡起地上的法球往前砸去——减速到q完都已经自信回头的杰斯。

  于是从侧面切入的螳螂可以w跟出技能继续减速到杰斯,并追上去qa砍掉其半血。

  等杰斯切锤形态将螳螂击退,厂长又能用由于美夏w减速而省下来的e跳上去,一刀收到残血人头。

  当然,这时候塔下的美夏已经是被酒桶普攻收掉。

  但e技能用过,又扛了下防御塔伤害的酒桶,哪里是触发孤立无援的螳螂对手,一直追到ig一塔前,厂长再收第二个人头。

  看rookie和mika的互秀,直播间一时间无比热闹。

  【厂长捡人头捡爽了!】

  【厂长我v你五十,这个螳螂能给我玩把不!】

  【谁能想到mika这也能秀走位,kid跟rookie本来能硬吃人头然后安全撤离的局面,硬生生被拉扯麻了……】

  【?rookie尽力了好吧,小孩游神cba,这q也能q歪啊,否则根本不需要杰斯补伤害的。】

  【确实,闪现躲qe还不顶吗!lpl有哪个中单能把mika酱打残压在塔下的啊?!】

  

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