顾行扫了一圈,注意到在峡谷两端的角落,也就是双方泉水中,各摆放有五只圆形棋子类的器物。
‘棋子’内,填充着熟悉的英雄头像。
蓝色方的分别是诺手、盲僧、维克托、复仇之矛与锤石。
红色方则为剑姬、雷克塞、小鱼人、维鲁斯与布里茨。
平息了因初次见到峡谷而在心中掀起的慌乱情绪,顾行反应过来,这分明是今天下午与厂长相遇的那盘排位赛阵容!
似乎一切都没那么简单。
他蹙起眉头,没有放过这座峡谷的任何一个细节,仔细观察着。
总的来说,这座峡谷就像是观众收看职业比赛时小地图的初始模样,属于上帝视角。
只不过把小地图放大了很多倍。
顾行又想了个主意,再度站起身来,踩在床板上想要去触碰这座峡谷。
手指探进了战争迷雾,深入野区幽深茂密的森林中,可这片森林就像是假的一样,没有任何触感。
直到最后,指尖感受到了一片平整而冰凉的硬物。
他意识到那是自家房子的天花板。
顾行手掌继续大幅度的在峡谷中挥动,眼睛所能看到召唤师峡谷内的一切,都没有给自己任何触觉反馈。
再结合顾盼之前的说法,他确定是自己大脑的问题。
闭上眼睛也睡不着觉,顾行干脆尝试着去探索这座峡谷。
他想要先挪动蓝色方泉水里的盲僧。
当这个念头出现在脑海中,召唤师峡谷里的一切都仿佛活了过来!
盲僧离开泉水,与他同处蓝色方的其他四只英雄头像也纷纷开始移动。
而峡谷另一端的红色方,五名角色同样如此!
等三路兵线从双方水晶枢纽处离开赶往线上时,盲僧与雷克塞这两名打野角色已经移动到各自的红buff营地内。
顾行知道,这是排位赛里自己和厂长的开野起始点。
只是盲僧身边有卡莉斯塔与锤石,而雷克塞周身则空无一人,它的双人组维鲁斯与布里茨,正缩在下一塔侧后方草丛里。
顾行怀疑峡谷中播放的是排位赛录像。
但他并不能肯定这个想法。
己方的行踪没有什么问题,可顾行不能保证对方移动路线也准确无误。八壹中文網
毕竟自己打排位赛时又没有透视功能,并不清楚当时clearlove一方众英雄的具体动向。
顾行想起今天傍晚jackeylove发给自己的那份厂长直播录像。
从这个视角,就能得知厂长队友的位置信息!
他轻轻拉动抽屉,把手机取了出来。
找到聊天记录,调成静音模式,再点开那条视频。
顾行将手机举到自己眼前的召唤师峡谷旁。
录像中的厂长独自一人站到红buff营地内,而下路双人组正是在下一塔侧后方的草丛里罚站!
顾行谨慎起见,为了以防万一,便继续往下看了一段时间,这才最终确定结论。
峡谷中的对局就是自己与厂长相遇的排位赛回放,所有点位都一模一样。
不过……
九折?
顾行大失所望。
虽说如今国服还没有健全的对局回放功能,但是有观战设置,也能在日常排位赛实现上帝视角的观看。
除了服务器经常拉胯导致观赛系统无法使用外,也没别的缺陷。
在电脑上就能轻松搞定的事情,非要搞这么大阵仗?
他脑中突然冒出了一个想法。
如果自己现在要强行改变自己盲僧的移动路径,又会发生什么?
想法迸发,不过峡谷内的李青自顾自仍在刷野。
顾行紧接着又试图操纵其他九名角色,都没有起到什么效果。
召唤师峡谷内的对局仍在继续,根本不受他控制。
盲僧依旧去上路击杀剑姬,雷克塞也速三越墙突袭,抓死卡莉斯塔。
顾行无能为力,他平躺在床上,任由峡谷内的英雄自己玩。
两名打野在野区发生第一次碰撞,顾行都知道接下来会发生什么。
自己当时操作着盲僧单杀了厂长。
可就在雷克塞头像被移动回泉水的那一刻。
召唤师峡谷再度定格!
十名英雄停在原地一动不动。
目睹如此异状,顾行大脑飞速运转。
他能回想起这局排位赛的种种细节。
在完成这次单杀之后,他没有顺势反掉厂长的f4,而是选择将野怪作为诱饵引厂长去刷,自己去下路错位抓人,结果却被clearlove反蹲到。
一波反蹲,直接导致对局中期陷入劣势。
如果不是顾行思路明确养肥队友,操作得当再硬抢一条大龙,估计就要苦吞败果了。
但他到现在为止,都不知道对方为什么能提前洞悉自己的想法。
召唤师峡谷为什么会在这个关键节点突然定格?
顾行产生了一个新的猜测。
这是要让他去摸索解决方案,来改变被反蹲的结局?
得益于上帝视角,顾行试图换位思考,站在厂长的角度来推敲。
而念头产生时,峡谷内的战争迷雾悄然蔓延,将蓝色方防御塔后的一切都笼罩起来,连蓝色方没有暴露在视野中的英雄也被遮蔽住了身形。
他如今便处于clearlove所在的红色方视角!
一颗假眼就放在f4营地旁,顾行看着盲僧完成击杀后没有去管锋喙鸟,而是踩在自己的视野范围内读条回城。
他沉思须臾,总算知道问题出在哪儿了。
太过刻意。
这组f4明明可以反掉,那时白色风车的小鱼人根本不具备任何阻拦他的条件。
但他却偏偏选择回城,还是当着厂长的假眼读条离开。
在职业赛场上和各路顶尖选手尔虞我诈的clearlove打法老辣,势必会生疑,反过来去抓顾行的位置。
顾行简单总结一下。
他留了组f4做诱饵来钓厂长,以为自己在第二层,而对方在第一层。
但没想到,厂长在第三层!
至于如何弥补……
顾行心思一动,召唤师峡谷便如他所想,帮忙切换到盲僧视角,现在战争迷雾遮住了对面红色方的建筑物与部分英雄。
现在他可以自由用大脑来操纵李青了,而且不存在没有反馈的情况。
指哪儿打哪儿,如臂使指。
顾行毕竟是个胜率极高的电一王者,天赋摆在这里,在同龄人中绝对算佼佼者。
在想通诺言思路的情况下,他迅速想到了方案。
回城之后,顾行没有主动出击。
而是去刷自家的三狼与锋喙鸟。
这两组营地位于地图靠中央的位置,也就意味着赶去三条线上都很方便快捷。
他做出的选择是等。
等厂长先动手。
既然自己当时没闪没大招,就没必要和诺言爆发正面冲突与小规模团战,扬长避短才是正解。
假如对方抓下,顾行就去上路,越塔不成也能把对面剑姬逼出经验区;往中路走也是个不错的选择,能帮劣势维克托缓解不少压力。
后发制人,能极大提升自己做事的成功率。
顾行原本以为给出了解题思路,便可到此为止,让天花板上的召唤师峡谷消失。
但异变突生!
红色方泉水中的雷克塞头像直接出现在上路!
还能继续的?
雷克塞显然是用了r技能,让它可以穿梭到全图任何一处隧道旁!
复活后的虚空遁地兽抓了一个时间差,比顾行提前赶到上路,抓死了诺手。
顾行被打了个措手不及,他起初还想重新切换回上帝视角。
可这回峡谷根本不听他的。
顾行只能使用盲僧视角,他不清楚输掉对局会发生什么,不得不安下心来沉着应对,指挥英雄去进行反制。
一场与现实排位赛完全无关的虚拟对局拉开帷幕!
对方的决策极其果断,节奏相当紧凑。
顾行只能勉强跟上,而且无法发挥自己的操作优势。
双方打野只凭思路对拼,顾行无疑落入下风。
况且雷克塞有时还不搞光明正大的路数,经常躲在阴影死角反蹲他,或者卡着各种稀奇古怪的视野盲区,以离谱至极的方式赶到线上突袭!
顾行不晓得峡谷如何判定对拼时的胜负,但中期团战还互有输赢,随着对局进行,雷克塞为团队创造出更多的优势之后,大多数时间都是顾行所在的一方惨遭失利。
水晶枢纽爆炸似乎是理所当然的事情。
还不等顾行做出什么反应。
下一瞬,召唤师峡谷又恢复了原貌。
蓝红双方的十名英雄出现在泉水中,这局虚拟对局再度重启!
连输三局之后,顾行揉着太阳穴,心中稍有烦躁。
就算他解开了现实中发生的那波致命反蹲,也很难赢下之后的虚拟对局。
而看这模样,如果不赢下来,他是别想睡个安稳觉了。
虚拟对局的关键在于雷克塞行事诡谲,实力强得夸张。
顾行趁着对局尚未推演到定格时,在脑中捋着之前的对决思路。
他总觉得这雷克塞打法很熟悉。
顾行看的英雄联盟比赛并不算特别多,基本都是国际大型赛事。
他感觉那种卡视野与反蹲能力,非常像clearlove与skt双冠王打野bengi。
连同现实情况中排到的对手,顾行猜测雷克塞很有可能复制了厂长的部分赛场思路。
看了一眼手机显示的时间,他恍然发觉,距离自己第一次进入虚拟对局只过去了一分钟!
现实中的一分钟,峡谷中爆发的对拼又何止十次?
此时峡谷定格不动,对局即将开始,在野区刚单杀完雷克塞的盲僧到底应该怎么做?
顾行把握住还能切换成雷克塞视角的机会,换位思考对方的应对策略,再回想刚才爆发的虚拟对局,两者结合,绞尽脑汁思考着自己能做出的最优解。
他旺盛的求胜心被完全激发,躺在床上,调动思维与虚拟对局中的雷克塞大战三百回合!
英雄头像不停移动,就像是棋子频繁落在召唤师峡谷这副棋盘上!
一分钟又一分钟。
雷克塞的强大超乎他想象。
但顾行只想赢!
每一局的失利,总能让他从中学到不少知识。
愈挫愈勇,百折不挠。
终于,在手机时间跳动到3月21日0:00分的那一刻。
顾行操作的盲僧头像与队友一起,占据了红色方水晶枢纽!
召唤师峡谷在眼前虚化消散,重新露出洁白平整的天花板。
顾行只觉酣畅淋漓。
他现在眼睛酸涩,浑身软麻无力,困意如潮水般袭来。
但嘴角却止不住的上扬,露出无声笑容。