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第217章 跳票?

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“《cs:go》?”君白秋愣了一下。

“啊不是,是《超级弹痕》我只是觉得改个名字更加贴切一点。”

前世比较火的几款硬核射击游戏,有《cs》系列,《战地》系列,《使命召唤》系列,《守望先锋》等。

甚至备受诟病的《cf》也是非常火爆的射击游戏。

只是《战地》和《使命召唤》比较重视剧情,反观《cs》则更重视竞技。

李峰虽然喜欢玩游戏,但他晕3d,对射击游戏少有涉入。

但遇到好玩的游戏,即便玩着难受,李峰也会咬着牙玩下去。

《cs》又被称之为《反恐精英》,刚才觉得君白秋说的那些名字和《cs:go》很像,下意识地把《cs:go》的名字说了出来。

君白秋在听到李峰的话后,居然身体有些颤抖。

可以看得出他心情很是激动。

他下意识的站了起来,走到快步走到李峰身前,抓住李峰的双手说道:“真的吗?真的可以让我继续制作这款游戏?”

其实君白秋原本就抱有这样的目的,刚才和李峰的对话也有意识地引导李峰往这个方向去想。

但哪想到这么简单就得到了李峰的答复,他的心中非常激动,也非常感激李峰。

李峰不由得笑了笑,推开了君白秋的双手:“君叔,你放心吧,我说出的话自然可以做到,只是……你必须要保证这款游戏的质量。”

其实此时的李峰内心的话是:“nnd,赶紧松手,你又不是小姑娘,抓我的手干什么。”

“不过话又说回来,普通的小姑娘可把握不住我这二十的神器啊!”

君白秋点了点头,但旋即又迟疑了起来,问道:“可是这样的话,《超级弹痕》不是就跳票了吗?你们飞腾工作室不是讨厌跳票吗?”

李峰摇了摇头,笑道:“对于飞腾工作室来说,比起按时发布,玩家对游戏的体验更加重要,如果《超级弹痕》是一款重度氪金游戏并没有多少游戏性的话,我甚至不想发布这款游戏。”

这款游戏是飞燕工作室制作的,我们飞腾工作室看着不行,想优化一下再发布,不行吗?要怪就怪飞燕工作室去!

《cs:go》和《守望先锋》不同,《cs:go》是一款游戏感受比较现实的游戏。

当初许多玩家不看好《守望先锋》,就是因为《守望先锋》不够现实,许多射击游戏的硬核玩家更倾向于这种硬核游戏,而对《守望先锋》不太感冒。

即便李峰有自信《守望先锋》在发布后,能获得大批射击和非射击游戏爱好者的青睐,但势必也会有不少硬核射击游戏的爱好者继续游玩原来的游戏。

而《cs:go》化的《超级弹痕》则能弥补这方面的不足,给飞腾工作室攻略下一个硬核射击游戏的市场。

“好,既然李老板都这么说了,我一定会制作好这款游戏的!”君白秋保证道。

“如果修改的话,大概需要多长时间?”李峰问道。

君白秋沉吟了一下,说道:“只是添加几个游戏模式,用不了多长时间,最耗时间的还是地图设计,可能需要更新几张新的地图,不过一组最近很闲,全都投入到这款游戏的修改中的话,我估计半个月的时间就行了。”

李峰手指敲了敲桌子,陷入思索。

当初郭达领导飞燕工作室的时候,对一组一直是最重视的,因为一组做出的游戏最火,给他赚到的钱也最多。

在游戏质量上,李峰对君白秋非常有信心,毕竟是从业二十年的老前辈了。

即便是修改后上线了全新的游戏内容,但这款游戏本身,画质仍然是个问题。

较低的画质,也有优点,若是优化得好的话,即便是配置极低的电脑也能带得起来。

而这个游戏本身也有许多需要修改的地方。

李峰想了想,说道:“这款游戏不仅仅要改,还得大改,但是游戏的画质需要升级一下,这点你可以和王田他们协商一下。”

一代的《猎天使魔女》画质也是比较粗糙,但在飞腾工作室众人的优化下,其游戏的画质已经能赶上《猎天使魔女2》了。

对于优化游戏画质,飞腾工作室显然是有经验的。

“还有,你还得再加入几个游戏模式……”

李峰把《cs:go》的另外几个游戏模式也给补充了进来,特别是休闲模式和死亡竞赛。

“然后地图也需要更改……”

李峰又把前世玩过的几张《cs:go》的地图给君白秋说了一遍。

想了想,李峰道:“这几张地图的话,回头我会画给你,你按照我的话制作就行。”

君白秋很是诧异,原本听说李峰又要增加几个游戏模式,他是很不满的。

这款游戏就是他神圣的作品!

你见过有哪位艺术家乐意看到别人在自己的作品上修改?

但听了李峰补充的那几个游戏模式后,君白秋沉默了。

似乎……还不错。

不大,是相当不错啊!

这一刻,君白秋再一次感觉自己老了,思维已经跟不上现在的年轻人了。

而李峰说的那几张地图,也非常地完美,非常适合这种硬核的竞技射击游戏。

说完这些后,李峰喝了口水,问道:“这样的话,修改的地方比较多,君叔,能不能一个月的时间内修改出来?”

君白秋沉吟了一会,思考了一下制作游戏的时间。

当心中得出答案后,他看向李峰,说道:“时间是紧了一些,但我尽量让这款游戏在一个月内修改出来,绝对会给你一个满意的答卷!”

李峰笑着点了点头:“好!”

……

“话说回来,《超级弹痕》不是该发布了吗?怎么还没有消息?”

“太过分了,跳票就跳票吧,怎么连个通知都没有?”

“飞燕工作室这是拿我们当猴耍呢?”

“飞燕工作室现在不是已经被飞腾工作室收购了吗?按照飞腾工作室的风格,不应该啊没有通知啊,甚至连跳票都不太可能啊!”

“你们说李峰是不是忘了有这款游戏了?”

“不能吧,我更倾向于飞腾工作室是看这款游戏太烂了,打算回炉重做。”

“啊这,不会吧,一个游戏这么大的投资,这要是回炉重做,得亏多少?李峰购买飞燕工作室估计家底都花出去了,他舍得这部分钱?”

李峰收购飞燕工作室本就掀起了很大的波澜,而飞燕工作室在对《超级弹痕》的宣发上也非常大方,这就使得不少玩家对将要发布的《超级弹痕》非常关注。

但这都过了发布时间了,《超级弹痕》一点消息没有,不少玩家表示疑惑。

特别是一些硬核射击游戏的爱好者,本就对这款游戏抱有很高的期待。

要知道飞燕工作室给《超级弹痕》打广告时的广告语就是“最真实的枪械反馈”,更是吊足了不少射击游戏玩家的胃口。

但现在却一点风声没有,不少玩家表示失望。

然而飞腾工作室的一则公告,却让他们失望的心情燃起了更多的期待。

飞腾工作室:各位期待《超级弹痕》的玩家,很抱歉这款游戏并不能按时发布了,因为本工作室在收购了飞燕工作室后,检查发现《超级弹痕》存在着大量问题,需要大量整改,为了给玩家们一个满意的答复,我们会尽量用最快的速度修改游戏内容,以给玩家们交出一个满意的答卷,发布时间可能会推迟一个月,请玩家们尽请期待!

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