网游小说从出现到现在已经有很多年了,当网络游戏在中国开始泛滥的时候,网游小说就出现了。八一中文网w?w?w?.?8?1z?w.com
喜欢看网游小说的大多曾经玩过游戏,因为对中国某些公司代理的游戏渐渐失望,便把精力转到小说上,寻求一丝心理慰藉,我便是其中之一。
从网上阅读到实体书阅读再到网上阅读,粗略算了一下,我看过的网游小说不下于二百部。
这其中我最佩服的一位作者叫大漠小鸟,当年他的一部《网游之亡命天涯》风靡了无数网游读者。我曾对朋友们说过,小鸟之后,网游小说再无经典,朋友们看完后深以为然。
我当初写《网游之无悔人生》时,又仔细的拜读了一遍小鸟的大作,可以说这本书受了他很大的影响。
《网游之亡命天涯》以后的网游小说,基本上都形成了一个套路,即使有改变,但是基本的框架是不变的。
一个虚拟头盔或者游戏仓,游戏币要跟现实货币兑换,主角大多会点古代的工夫。再不就是穷的快要饭了,然后天上掉馅饼,被奖励砸到得了个游戏头盔或者是什么游戏仓,诸如此类等等。
为什么要这么写?
我不是说这么写不好,可是这样的东西写的多了,读者们还有多少人愿意看小说的开篇部分呢?
主角肯定是要厉害的,钱也要大把大把的来,美女更是多多益善,可是作者有没有想过,这么多的游戏币被主角甚至是几个主角疯狂地攫取,那游戏商拿什么支付这么庞大的缺口?这样的游戏能够运营下去么?也许当玩家等级低的时候还勉强可以,可是当怪物唰唰地往外爆钱的时候,只怕就是在爆游戏公司的命了。
我记得我当初玩风火之旅的时候,大概2o来级的时候几乎是24小时不停地开群刷材料,刷钱,到3o级的时候刷的材料全部卖掉能得到3oo金币,像我这样的玩家在游戏里有无数,如果游戏币能兑换现金的话,游戏开放不到半个月就得破产。
作者是神,可以随意的设置,可是总得合理一些吧?
游戏的主题是什么?刷怪,升级,做任务,挑战boss,爆极品装备……而这些很少有玩家能单独完成的,这时会有一只队伍出现,于是有了朋友。
我想写的就是游戏中认识的朋友。
我想把朋友们当初在游戏中的样子给写出来。
如果有读者玩过游戏,觉得我们在游戏时就是这个样子,那说明我写的还是比较真实的。
书中有个角色是我比较喜欢的,这个角色的名字叫无忧公主,现实中的她也是比较调皮捣蛋的。有意思的是,这个小丫头虽然喜欢玩游戏,可是无论别人怎么教,她就是没耐性练级,从来也没练过一个3o级以上的号。这个角色我自认为写的还算不错。
另外我想感谢一下书友团的朋友,他们不是无悔人生群的书友,而是亡命天涯群的书友,他们是一号,玉面小白龙,一起蹲坑,九头鸟……正是由于他们的大力支持,才会有那么多的故事。
当然,我还要感谢那些一直坚持看完这本小说的读者们,正因为有你们,才有了我写下去的动力。
最后当然还要感谢一下17k的编辑们,在我情绪最低落的时候,正是你们给予我极大的帮助。
好了,就说这么多吧,下本书再见。
风雨几度敬上