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第六章 大丰收

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窥屏的宁缺看得直乐,沙雕网友欢乐多,看了下仓库还有120多组,留了几组,其他全上架这次1组食物兑换12具骸骨,或者12块魂石,怪物肉的1组食物兑换18具骸骨,或者18块魂石,就是钓鱼,就是玩。刚把120组食物上架,没出一会聊天频道又炸了一边,这次都不用一分钟,三十秒,食物就全被抢完了,直接收获300具骸骨,1200块魂石。也没再理会聊天频道那些嘶吼着还有没有的消息,他直接点开市场看了起来,富有的他,直接花了800多块魂石,除了把市场上价格合理的石料全买了外,还买了一部分价格合理的铁矿,铜矿等等资源,只要是亡灵搞不到或者领地周边没有,都买了一些。买完后,就是激动人心的建造环节了查看了一下包括交易来的骸骨以及昨晚到现在,亡灵们所猎杀后带来的骸骨,目前坟地储存的骸骨总数量达到了1700多具,这还是周边的野兽越来越少的缘故,而且外围还是小型动物居多,按照小型野兽10比1的骸骨合成,10只小型野兽才产生1具骸骨,不然这么多亡灵的猎杀,只有区区三百多具骸骨。宁缺想了想,还是决定后面派遣一些一阶骷髅兵去中围看看,目前先升级和建造建筑才是真的。看了眼坟场,确认了升级。【恭喜领主,您的建筑-坟场升级成为墓地,解锁新建筑-转职大厅,新建筑-埋骨之地,新建筑-骸骨马场。】【恭喜领主,您是目前第一个将主建筑升至2级的,将会获得特殊奖励,是否全世界通告?】主建筑升级竟然有特殊奖励?世界通告??“不通告!”

【世界通告取消,正在为领主抽取特殊奖励】【恭喜领主获得骸骨种族特殊唯一绑定装备-骸骨王戒】宁缺惊了,看到唯一就明白特殊奖励有多么丰厚,也不管抽到的装备和查看升级后建筑的情况了,追着系统一个劲的问。“系统,是不是主建筑每个级别第一个升级的都会有特殊奖励?”

“不是第一个升级的,比如第二第三名有没有奖励?”

“升级1级主建筑的第一名是谁?”

……就这样,宁缺逮着系统问了一堆问题,导致系统无法单一的为他解答,直接把他问题汇集,转变成了一份解答邮件给他。【详细解答邮件已发送领主邮箱,请查收】宁缺急不可耐的看了几遍邮件发现。原来主建筑每个级别升级的第一名,都会获得系统的特殊奖励,而第二第三名没有,且奖励都具有唯一性,获得奖励的人只要选择否决世界公告,那么就没有人会知道,且那一级别第一的奖励获得者无法通过系统知晓。“淦,系统,我是第几个升级1级主建筑的?”

【检测完毕,领主是第三个升级1级主建筑的】原本十分懊恼的宁缺,反而不急了,毕竟该吐血的是第二名,管他第三名什么事?而且第二名不出意外的话,应该永远不会知道曾经他离绝望有多近,让他开开心心生活,这不好吗就这样,宁缺开开心心的查看主建筑和出现的可建造建筑的功能【建筑:墓地(可升级墓园)】【初始兵种:骷髅兵(召唤需要消耗1具骸骨、0.5块魂石)】【功能:升品(消耗一定的魂石,可为潜力亡灵提升品质)】【等级:2/5】【升级条件:10000具骸骨 5000块魂石】【储存骸骨:777具】……【建筑:转职大厅(未建造)】【功能:无法提升品质的骷髅兵种将获得一次转职或升华,转职或升华后打破阶位限制】【建筑特性:每只骷髅一次转职/升华机会,人型为随机转职,兽类骸骨只可固定升华】【建筑介绍:人型骸骨拥有战士,法师,射手,刺客,骑士五种职业,兽型升华为骸骨巨兽】【建造需求:100单位石料 100具骸骨 100块魂石】……【建筑:埋骨之地(未建造)】【功能:吸收死气或领地疆域内的其他元素产生不定量的骸骨】【建筑特性:骸骨亡灵的温床,能随机提供不同质量的骸骨】【建筑介绍:可通过肉类转化死气提供】【建造需求:100单位石料 100具骸骨 100块魂石】……【建筑:骸骨马场(未建造)】【功能:投入一定数量骷髅,可产生一定数量的骸骨战马,比例2;1】【建筑性能:骸骨战马可以与骷髅骑士结合,产生骸骨骑士】【建筑介绍:骸骨种族陆战必备建筑】【建造需求:100单位石料 100具骸骨 100块魂石】……看完升级后的墓地和三个新出现的建筑,宁缺大呼值得。他看了看了,目前还有七百多具骸骨,两千多单位的石料,干脆一次性就把1级和2级出现的建筑升级完毕了。【叮,建筑-转化池,建筑-转职大厅,建筑:埋骨之地,建筑:骸骨马场建造完成】建筑完后,又制造了100把域旗,弄完后才看向刚获得的装备。【装备:骸骨王戒(骸骨种族唯一特殊装备,已绑定,不可掉落,不可交易)】【装备技能:骸骨遗志,亡者护卫,骸骨空间,骸骨巨人】【装备功能:增幅骸骨获得稳定率,召唤骸骨种族,无须除骸骨外的其他资源】看完这简单的装备介绍,宁缺惊呆了,这装备功能本身就很厉害,特别适合骸骨种族,又附带了4个技能,喜的他赶紧点开技能查看。【骸骨遗志】【被动:自动吸收我方阵亡的骸骨兵种灵魂】【主动:消耗所有吸收的灵魂,召唤与所消耗灵魂同等实力,同等数量的死亡之魂为领主征战,召唤的兵种十分钟后自动消失】【亡者护卫:每七天可自动延生一个骸骨护卫(实力等同于延生时的领地实力,不可提升),无存储上限,需要召唤时可直接召唤,召唤后的护卫无法收回】【骸骨空间:可直接收入所有骸骨类兵种(其余物质转化的骸骨类无效,非骸骨种类无效)】【骸骨巨人】【被动:自动吸收我方阵亡的骸骨兵种骨种(特殊转化的骸骨无法吸收)】【主动:消耗所有吸收的骨种和一万魂石,召唤一只骸骨巨人为领主征战(消耗的骨粉越多,骸骨巨人实力越强大),召唤限制-最低召唤需五万单位骨粉】好家伙,我直接一个好家伙。又是一波暴兵流?当即他就把骸骨王戒装备上。“接下来,该安排我的士兵们了。”

处理完建造环节的宁缺当即查看手头上资源后在意志海呼唤所有骸骨兵种到转职大厅集合转职,并安排亡灵和魔兽继续去狩猎。趁着骸骨兵种们还没有回归领地,宁缺打算先去看看埋骨之地,再去看看转化池。等到他走到埋骨之地时,他就懵了,因为此时埋骨之地上,产出了一堆骸骨。让系统计算了一下,足足一千两百七十五具骸骨。“系统,粗来,这生产力这么快的吗???生产队的驴都不敢这么生产啊,给我检测一下什么情况。”

傻眼的宁缺连忙喊来系统检测和解答。【检测完毕,此现象为建筑-埋骨之地建造完毕时,自动吸收领地内死气和游离元素后一次性生产出来的,埋骨之地目前正常产出为一天五十具骸骨,产量随投入资源和领地范围变化】听到系统的解答后,宁缺也算是明白怎么回事,当即就让系统把产出送到主建筑-墓地去存储,并且将仓库里面全部的肉类扔在埋骨之地,供埋骨之地吸收。处理完埋骨之地后,他就跑到转化池那里去了看到像污水池一样的转化池,这次他学聪明了直接问系统。“系统,再粗来一下,这玩意儿怎么用哈?”

【叮,领主可一次性投入资源造出强力部下,或者分批投入资源造出附带属性的部下或者骷髅兵,目前转化池最低投入资源为10组(1组等于10单位)同类资源,超出则不限制】听完系统解答,宁缺感叹,要是没问系统,他都以为是1单位资源都可以转化,没想到又是了一个贼吃资源的建筑,一次吃100单位,保底就一个小骷髅兵,真就是搏一搏呗。觉得搏一搏,单车变摩托的他,投了10组石头进去,当10组石头投进去后,转化池形成了一个小漩涡,生成了一个骷髅兵。【叮,转化失败,领主可增加资源提高转化效率,现补偿骷髅兵一具】啧啧啧,真能吞“要资源是吧,行行行,我就不信了,你能转化什么东西出来”当即他就把所有资源全部投了进去,转化池也跟吞金洞一样,没有底限的全部吞了。资源投入完后,池面这次不是形成漩涡了,连涟漪都没有,干脆它都不动了,随后整个转化池炸了,变成了不可再建造,不可修复。就这?????造孽啊!!!!!此刻,宁缺顿感自己就是冤种,瞬间自闭的倒在地上,茫然的看着灰蒙蒙的天空,有种想自我了断的冲动,于是起身从仓库拿出一条绳子,打结挂树上,然后跳上去往脖子一吊,他瞬间发现,卧槽???我怎么死不了???哦,忘记了,我是亡灵,那没事了……

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