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笔趣阁 > 小道仙师 > 第4章 新的打开方式

第4章 新的打开方式

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晚上打烊后,周得旺跟莫扬说,他母亲生病了,要告两天假在家照顾母亲,同时结算一下工钱以付医资。

这种假当然得批了,莫扬还给多结了二两银子。一来近些天周得旺的确很辛苦,二来也是表达一下对他母亲的慰问。

客栈没了厨子,餐饮业务就得停摆了。近几天也没人住店,莫扬索性放了假,让大家都休息一下。

虽然两个徒弟自告奋勇,表示能把早餐的生意给撑起来。但莫扬觉得,劳逸结合才是王道。

其实店里真正的雇员,只有周得旺一个。

其余四个人,包括莫扬在内,都是李长福收养的孤儿。

只不过莫扬和李家兄妹被收养时,年纪都比较小。富大成来店里时,已经年满二十了。

李家兄妹和富大成连工钱都不拿,莫扬又怎么好意思压榨自己人呢。

次日早上,莫扬醒来后,一边洗漱一边打开系统面板查看明细。

这已经成了他近期的一个习惯。

只要有经验值入账,哪怕不多,也会有一种不劳而获的快感。

睡着觉就把经验赚了,真爽。

——蒋黑狗学会了制作【弹弓】,获得经验值+1

——汤小鸡学会了制作【弹弓】,获得经验值+1

——汤二鸡学会了制作【弹弓】,获得经验值+1

嗬,小孩子精力这么旺盛的吗?半夜不睡觉做弹弓,家里大人也不管?

弹弓经验又增加了五六条,也不知张金德把儿子送哪去了,熊孩子的队伍还在扩大。

——富大成学会了制作【跳棋】,获得经验值+1

——富大成学会了制作【象棋】,获得经验值+1

嗯,大成同志办事确实麻利,今天可以教大家下棋玩了。

这个世界的生活太乏味了。初来乍到的新鲜感过去后,时常会让他感到无聊。

自身一点修为都没有,在这个人人可以修炼的世界里乱跑还是很危险的,所以只能宅着。

没有手机、电脑也就罢了,连个像样的棋牌游戏都没有,空暇时都不知道拿什么打发时间。

所以他决定教大家几种游戏,丰富一下业余生活。

莫扬洗漱完,去了客栈那边,和两个徒弟及富大成一起吃早餐。

这些天接触下来,李家兄妹和富大成都知道莫扬是个挺随和的人,虽然还守着上下尊卑之别,日常相处却很轻松。

幸好之前的莫扬是个死宅,常年把自己关起来修炼,跟大家照面的次数极其有限。

李家兄妹虽然经常给莫扬送饭,但都是放好后便即离开,生怕打扰到莫扬修炼。

所以即使莫扬性情和过去完全不同,大家也不会觉得突兀。

吃过早饭,莫扬让富大成拿出制好的棋具,先教大家下跳棋。

跳棋的棋子是用木头做的,形似交通锥,再漆上不同的颜色。棋盘以木板制成,为六角星形,上面勾画出线条。

跳棋的游戏规则非常简单,莫扬讲过一遍,大家便听懂了。

随后他让两个徒弟先上手对战,自己在一旁时不时指点一下。

李家兄妹学得很快,下到第二盘便有模有样了。

第三盘莫扬让富大成也上场,展开三方对战。

多了一个玩家,初始位置也由两军对垒变成了三足鼎立,一下子多了很多变化。

莫扬又看了两盘,自己也加入游戏,变为四国大战。

四方棋子在棋盘中央交汇,像是红绿灯坏的了的十字路口,拥堵在一起,却也让游戏变得更为有趣。

最终莫扬凭借经验优势,拿下了第一场四国战的胜利。

但他估计再用不了几盘,这点优势就会消失。

打开系统面板瞅了一眼,本是随手而为,却不禁瞪圆了眼珠。

——李大壮学会了游戏【跳棋】,获得经验值+2

——李二妞学会了游戏【跳棋】,获得经验值+2

——富大成学会了游戏【跳棋】,获得经验值+1

卧槽!教人玩个游戏都能获得经验值?

这么神奇的吗?

这真是让莫扬万万没想到。

抛开传授正经的文化知识不谈。

之前获得的经验,要么是制作算盘、弹弓这样的物件,要么是借贷记账法、珠算这样的技能,或是做鸡蛋灌饼之类食品的手艺,多多少少都是有一定的实用性的。

靠这些本事,不说安身立命吧,混口饭吃还是能做到的。

所谓传道授业,不外如是。

可下跳棋是个什么鬼?

靠这个本事能当饭吃?

还是说,丰富了人民群众的业余生活也算是道的一种?

莫扬等他们这一盘棋结束,说:“好了,跳棋大家已经学会了,下面教你们下象棋。”

富大成便收起了跳棋,将象棋摆在桌上。

出自他手的这副象棋,样式和地球上的并无二致。

莫扬先给他们讲了一下各个棋子的走法。

这个世界在很多地方和天朝的古代很像,各棋子所代表的含义也就比较好理解。

象棋的规则要比跳棋复杂一些,但仍算是比较简单的,上手并不难。

只不过要想成为高手,就不是那么容易了。

这一次莫扬没有让徒弟们先上来试手,而是先摆自奕局,一边下一边讲解。待常规套路和口诀讲完,才让两个徒弟对弈。

李家兄妹记心很好,又有心算功底,学起来还是挺快的,三盘之后便下得有模有样了。

也是在这个时候,莫扬收获了新的经验。

——李大壮学会了游戏【象棋】,获得经验值+3

——李二妞学会了游戏【象棋】,获得经验值+3

呦呵,居然比跳棋还多了1点经验。

莫扬不禁有点激动,同时对系统的判定也有了更多的猜测。

不管跳棋还是象棋,都可归为益智类游戏,系统大概就是从这个角度给的经验值。

像是打弹弓这种几乎不用人教,看一眼就会的技能,系统从来就没给过经验值。

另外系统对“学会”的定义,应该是要达到基本的入门水平,单单只知道棋子的走法,是无法获得经验值的。

之前他曾畅想过,要是天下人都学会做弹弓该多好。

但这明显是不可能的。那种小孩子的玩具,并不具备太多的实用性和娱乐性。

可象棋不一样啊,是完全有可能风靡起来的。

在天朝,象棋摊可是很常见的,两个人下,一堆人看,七嘴八舌的指点好不热闹。

这个世界的绝大多数人日子都过得很乏味。

莫扬觉得,并非人们喜欢过这样的生活,而是没有多少消遣的方式。

灯红酒绿的娱乐场所当然也有,但那不是普通人消费得起的。

像下棋这样不需要花什么钱,却能获得良好娱乐体验的游戏,想必大家都会很欢迎的。

眼前便是明证。

下象棋的李家兄妹已经乐在其中了,观棋的富大成一副跃跃欲试的模样。

充分说明了大家对娱乐的享受和渴望。

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