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第4章 第一只精灵

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李长安赶紧按照系统提示操控游戏人物走过去,点击背包。然后,就没有然后了,背包直接消失了……纳尼?!为什么没有精灵三选一的界面?还没等李长安反应过来,游戏界面文字提示再次传来:“谢谢你帮我拿回了背包,少年!”

原来背包已经回到了商人手中。文字对话框继续闪动:“这地方山清水秀、旅客也多,正适合我摆摊做生意!”

说罢,商人一溜烟跑进了小镇,失去了踪影。山清水秀还能理解,这旅客从何谈起,算上自己操控的这个少年,小镇貌似也才三个人而已吧……李长安赶紧控制游戏人物回到小镇,就看到小镇中心挨着精灵中心的位置,果然戳起了一个摊位。刚刚那位获救的商人,正在摊位后面卖力的挥舞着……一根钓鱼竿?!商人这么快就摆上摊子了,这不科学啊。上前对话:“我是经营宝可梦扭蛋的,每只扭蛋中都有一只宝可梦,一万金币一次。”

扭蛋玩法!口袋妖怪每一代开局的时候,玩家都能从博士手里的三只精灵中选择一只精灵作为初始精灵……但这个游戏中显然没有常规剧情,反而蹦出了一般手游中才有的氪金扭蛋。不过这个商人是真黑,一万金币可够贵了。对话框继续:“为了报答你的救命之恩,这次的扭蛋就免费送够你了!”

免费!李长安最喜欢白嫖了。继续点击游戏界面,对话框消失,屏幕中出现了一个鸡蛋一样的物体,左扭右扭,然后白光一闪,一个宝可梦出现在了屏幕的正中间。李长安看了一眼,嘴巴张得差点脱臼。圆圆的眼睛、香肠嘴,最夸张的还是它黑紫色的皮肤搭配着金色的头发,和一身红色晚礼服。迷唇姐!游戏似乎好像终于回到了应有的轨迹……“啊!刚才真是吓死我了!小兄弟,也要谢谢你及时叫来了破魔卫!”

现实中,商贾的声音打断了李长安玩游戏的进程。李长安看了一眼对面的商贾,又看了看掌上游戏机。救了一名商人?!难道说现实中触发事件会反馈到游戏机里?不过这件事情还要放到以后再研究。面对商贾的感谢,李长安不得不先收回掌机,说道:“哦,您客气了,举手之劳而已。”

“你的举手之劳确是救了我一命,我是刚搬到这里的宠物店掌柜,我的店铺就在对面,改天还要请恩人登门,届时必有重谢!”

“客气!”

现实中的宠物店掌柜?游戏中的扭蛋机!果然对得上号。送走商贾,楚辞也已经录完口供走了过来。“还是来晚了一步,死了一位伙计。”

“你已经很快了,不是还救了老板一命么!”

“嗯,今天先这样,我必须回去了,不然母亲找不到我该着急了。”

“好的。”

……有破魔卫和衙役在场收拾残局,李长安乐得清静,目送楚辞回了家,便也一溜烟的跑回了自己的小杂物室。躺在自己破旧的床铺上,李长安迫不及待再次打开掌上游戏机。点击功能键打开菜单列表,上边有宝可梦、背包、个人信息三个选项。博士家神秘消失,所以没有精灵图鉴这就很正常。至于也没有存档选项,想想这掌上游戏机不会关机,所以也用不着存档。游戏角色身上是可以带六只精灵的,眼下的六个位置中总算有一个位置被占用了。点开宝可梦选项,精灵队伍里的第一只确实是迷唇姐,当前等级30,冰加超能属性的精灵。这只精灵应该属于冷门宝可梦,虽然属性上肯定比不上御三家,但455的种族值分配倒是还行。特性是预知梦,预知敌人威力最强的招式。打开招式列表,查看迷唇姐的技能。恶魔之吻、细雪、冰冻拳、唤醒巴掌,全是迷唇姐在升级过程中会自动领悟的招式。游戏刚开始,物资还比较匮乏,更没有招式学习器可以供迷唇姐配招,不过这四个技能还算说得过去,主要是等级不低,正常游戏应该没问题。而且有一个恶魔之吻的技能,75概率令对方沉睡,不但打控制稳得很,而且能催眠野生精灵提高捕捉率。虽然现在身上还没有精灵球,但李长安依旧迫不及待的踩上了草丛。抓精灵可以等以后再说,先给迷唇姐练练级,体验一下锤爆门口5级小饼干的感觉也不错。来来回回连续踩了半小时草丛,李长安郁闷地发现居然没有任何一只野生精灵,果然这游戏不按常理出牌。游戏角色沿着草地继续向上走,前方是不能直接通过的成排大树,在道路尽头的一侧,孤零零伫立着一栋小屋。虽然小屋的样子与口袋妖怪原版游戏中带小院的红顶NPC小屋差不多,但说不出就是透着一股灵异阴森的感觉。控制游戏角色走到小屋门口,对话框文字提示:屋门被一股无形的力量阻挡,无法进入。死路?!这游戏果然不按常理出牌,好不容易推动了剧情发展、解封了一条道路,如今又成死局了。李长安想起之前,之所以能够穿越小镇上方的路障,是因为现实中出现了意外事件。在没有现实事件触发的情况下,可能自己啥也干不了。只是不知道,这间森林边上的独栋小屋又对应着现实中的哪里。

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