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第271章 劈叉党

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新手村外的野地,姜安参与了这部分地图的设计。  按他那个鸡贼的心思,就不可能让玩家轻松躺过去。  做过新手村任务的还好,1级玩家要是想过这片区域,就相当于中了含笑半步癫的毒,基本上一步一死。  这片野地,3级的“高级”小怪遍地都是。  不走野地走大路,那也不行,路上会突然出现欺软怕硬的劫匪。  “男人站左边,女人站右边,没钱的站中间。”

然后,不管站在左、中、右的哪一边,都是一个结果。  死!  武侠世界,什么时候治安好过?  如此设计真不是想为难玩家。关键是新手村有很多任务,有带教学性质的,有负责世界观展开的,有学习初始技能的,还有帮助了解游戏各方各面的。  游戏中有36个新手村,对应的是36条新手任务线。  NPC脑袋上顶着大大的问号,跑跑腿就能升到2级,2级就能扛住3级的小怪。偏偏就有像作死急先锋那样的玩家,刚出生就非要奔着主城去看花花世界。  村口的告示板上可是写着,村外有劫匪流窜和毒蛇泛滥。  自己找死,怨谁?  看着作死急先锋死来死去,丝毫没有退意。壮士请留步大发善心,便邀请他组队,陪他一起拖尸死到主城。  壮士请留步级别稍高,小怪一下子打不死他,二人便可趁机多跑几步,总比一步一死在效率上要高很多。  好人做到底,城门口要饭也省了吧。  壮士请留步送了几十枚铜板给作死急先锋去买刀。  姜安还有个大号,是峨眉派的女弟子,ID官人请留步。这几个铜板就是大号转给小号的零花钱。  作死急先锋拿了铜板,匆匆道声谢后,直奔商店跑去。  大刀在手,回去报仇!  很快,壮士请留步就在公共频道看见有人刷屏,正是作死急先锋在骂街。  他在大骂写游戏攻略的人。什么狗屁大刀,虽然没有限制级别,1级也可以装备,但是它要求5点的力量。作死急先锋的力量才1点,根本无法使用。  壮士请留步看到这些,哈哈大笑。他就知道会是这个结果。  写攻略的人没有胡写,只是没有写全。  看作死急先锋那瘦高的身形,壮士请留步就知道,这货的初始属性,力量肯定是1点。  这里面,大有文章。  玩家进入游戏的第一步是先选性别,确认男女选择后开始捏脸,捏脸除了脸上的元素,还可以调整身材。  什么叫骨骼清奇,武学奇才,这里就有体现。  玩家给自己捏了一个又高又壮的身材。那身法属性,也就是敏捷的初始值只能是最低,就1点。这种身材对应的奖励是力量属性很高,初始设定可以在3到5点之间随机浮动。  想要身法的属性高,形象就必须得瘦,这样损失的就是力量属性的基础点数。  体魄、悟性、力量、身法,这四项基础属性合计10点属性值。怎么分配,就看怎么定义形象。  是不是有点蛋疼?  作死急先锋的悲剧,很快就用游戏截图做成了漫画,配上文字,漫画结尾处还对游戏角色身材与属性的点数分配做了说明。  这正是《金庸的武侠世界》采用的一种宣传方式。  有策划,有导演,有演员。  姜安的壮士请留步演热情、有爱心,思维正常的那个。大伟的作死急先锋演嘚瑟、耐操、脑袋有包的那个。  这个衰角色是大伟自己选的,可不是姜安欺负他。他认为这个账号以后必火,抢着来做。  用游戏场景制作搞笑漫画的创意来自姜安,他一直认为游戏也是有温度的,要让玩家感到亲切、舒服。  这种漫画就是好方式,代入感十足。  武侠世界情意真,江湖夜雨不熄灯。  玩家的热情一波高过一波,游戏的服务器是不断+1。  两个月后,游戏已经开放至6个服务区,每个区里有10个服务器组,已经支持60万人同时在线。  排队的情况还在,并且人数一直不见减少。可以预见,服务区后续还要接着增加。  ……  《魔兽世界》终于准备就绪,启动了在欧美市场的公开测试。  为了这个时刻,玻璃渣也是用心良苦,游戏准备的同时,砸了不少宣传经费出去。  效果那是立竿见影,游戏开放登录仅仅几分钟,服务器全满,开始排队。  玻璃渣恨不得立刻站在大街上,对着世界大喊:“还有谁?就问你们服不服?我这开服的成绩一点不比五星科技的《武侠世界》差。”

恐怕玻璃渣的管理者们还没有意识到,什么时候不比五星科技差,已经是一种值得炫耀的成绩,并以此为荣。  玻璃渣随后对外公布,《魔兽世界》游戏公测第一天新注册用户120万人,同时在线最高50万人。  一大堆米国的大肉牛刚刚从天上飞过!  去掉水分,《魔兽世界》的成绩还是非常不错的。  玩家很多,超远同期在米国市场的韩国游戏。  但是有一个问题,每个服务区里都有不少有行为非常怪异的用户。  他们从不与其他玩家交流,就是吭吭地打怪升级,然后在PVP(许可玩家之间互杀)服务区见谁杀谁,在PVE(禁止家之间互杀)服务器则是四处抢怪,搞得普通玩家非常头疼。  因为这些行为怪异的玩家喜欢没事的时候突然做个劈叉的动作,所以他们被普通玩家戏称为“劈叉党”。  劈叉党的存在搞得服务内乌烟瘴气,普通玩家怨声载道。  玻璃渣对此也没什么办法。  没道理不让这部分玩家玩游戏呀!不允许随便杀人,那开PVP服务器的目的算什么?  在这个问题上,两种服务区产生了截然不同的效果。  PVP服务区的普通玩家同仇敌忾,团结在一起反抗恶势力,组团追杀劈叉党。  劈叉党势单力孤,肯定不是对手,但仍然不屈不挠地四处捣乱。他们在线时间很长,总是喜欢追杀落单的普通玩家。  《魔兽世界》中玩家分为联盟和部落两个阵营。两边都有劈叉党的存在,两边的玩家都存在被对方阵营击杀的危险。  甚至有一段时间,这些劈叉党就在对方的新手村外猫着,专门欺负新人。  PVE服务区则是正好相反,普通玩家被劈叉党严重影响升级速度和技能修炼,除了在线骂人,毫无办法。  劈叉党对此则是完全不理,除了捣乱就是在杀怪的闲余时间劈个叉。  可以说,劈叉党的存在,极大地影响普通玩家的游戏体验。只要遇到一个劈叉党,就能生一肚子气。  普通玩家实在气不过了,开始在玻璃渣的论坛上投诉,抗议这部分玩家的无耻行为,希望运营团队出来给个说法。  玻璃渣无奈,最后只好在动作库删除了劈叉这个动作。  这个动作,还是他们抄袭《金庸的武侠世界》来的。当时看很有意思,现在看很他妈头疼!  “No Split,No Happy!”(无劈叉,不快乐!)  劈叉党们在公共频道高喊口号之后,便全部下线,退出了游戏。  等他们再度上线的时候,招牌动作变成了挖鼻孔,其余的,一切照旧。  继续PK,继续抢怪。  看到这里,各位大概也看明白了。  什么劈叉党呀,这些都是姜安安排的机器人,可以理解为游戏的脱机外挂。  数量一共是10000个,机器人的运营中心在五星科技在印度分公司。这里是未来公司服务国外玩家最大的客户服务中心。  这2000个机器人就是去给《魔兽世界》捣乱的。  这坏招也不是姜安首创。他前世国内有过类似的案例,不过不是机器人,而是真人。  某公司的竞争产品上线公测,这家公司花钱找了几个大的游戏工会。游戏公司随后用自己的一百多个群主,拉来了几万人参与公测。  对手公司开始高兴坏了,游戏是要火呀,公测来了这么多人。  谁知道开始稳定运营后,游戏正准备开放收费,工会就带人跑了。这一下子就冷清了不少。  对手公司当时就懵了,人呢?  后来咬还是咬牙坚持开了收费,结果人数不多,游戏最后就慢慢凉了。  玩网络游戏有个先发优势,早玩的人占便宜。所以很多玩家一看,前面几波没赶上,后面就不想玩了。市面上游戏多的是,玩谁不是玩呀!  姜安现在不想让机器人撤出《魔兽世界》,他感觉时机未到。  先留在里面,继续祸害,反正是免费的,不烧点卡。  而且,这些机器人每天都打了不少金币。  嘿嘿,到时候要玻璃渣好看!

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